蒙多打野天賦 新版蒙多打野天賦
發(fā)布時(shí)間:2025-08-18 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
蒙多打野天賦 新版蒙多打野天賦
1、; 從版本看蒙多在當(dāng)前版本中的地位: 在7.11版本中對(duì)蒙多成長(zhǎng)攻擊力進(jìn)行了加強(qiáng),每一級(jí)比原先多了0.5的攻擊力,滿級(jí)會(huì)比原先多8.5的攻擊力。
2、W技能也有小幅度,每一個(gè)技能等級(jí)都提高了5點(diǎn)傷害,按照官方的說(shuō)法,這算是彌補(bǔ)了日炎被削弱。
3、其實(shí)蒙多并不是因?yàn)?.11才加強(qiáng)了,早在前幾個(gè)版本剛出石像鬼石板甲的時(shí)候,蒙多就已經(jīng)崛起了。
4、 一個(gè)大招如何滿血? 蒙多的大招消耗當(dāng)前20%的生命,在接下來(lái)的12秒內(nèi)持續(xù)回復(fù)自身百分比最大生命值,同時(shí)獲得移動(dòng)速度,滿級(jí)的大招可以回復(fù)60%的最大生命值,那么剩下的血量是怎么回復(fù)的呢? 首先是振奮鎧甲,自從振奮的唯一被動(dòng)所受治療效果提高到30%后,蒙多瞬間搖身一變,開(kāi)啟大招回復(fù)的血量直接變成了78%最大生命值。
5、在算上天賦中的符能盔甲還有0.8%,這個(gè)數(shù)值就能達(dá)到82.8%。
6、除此之外還包括了蒙多的生命回復(fù)和被動(dòng)的回血,足以讓蒙多一個(gè)大招回滿血。
7、 下面我要重點(diǎn)介紹另一件核心裝備,那就是石像鬼石板甲,這件裝備本身不增加血量,也不增加回復(fù)治療量,只有簡(jiǎn)單的抗性。
8、但是這件裝備有一個(gè)神奇的被動(dòng),就是主動(dòng)施放后會(huì)獲得40%的生命提升,如果周?chē)?個(gè)以上的敵人,就可以獲得100%的生命提升,簡(jiǎn)單的舉一個(gè)例子,一個(gè)當(dāng)前生命500,最大生命為1500的英雄開(kāi)啟主動(dòng)技能后會(huì)變成當(dāng)前1000生命,最大3000生命英雄,即使你在獲得生命范圍期間得到了大量的治療,在4秒后也會(huì)隨著效果的小時(shí)而減半,對(duì)于蒙多而言也是一樣的,但是蒙多最怕的就是大招要么開(kāi)早了,要么開(kāi)晚了,還有重傷效果的存在。
9、 擁有石像鬼石板甲后,蒙多可以在低血量的時(shí)候直接開(kāi)啟,瞬間讓自己的血量翻倍,這樣大招的前4秒效果也會(huì)提升很多,從而幫助蒙多更從容的應(yīng)對(duì)一切。
10、 技能簡(jiǎn)介及加點(diǎn)推薦: 蒙多的被動(dòng)每5秒可以回復(fù)1.5%最大生命值,平均下來(lái)1秒便是0.3%最大生命值,保證了蒙多對(duì)線抗壓天然優(yōu)勢(shì)。
11、 Q技能消耗自身生命丟出去一把菜刀,命中敵人造成當(dāng)前百分比生命的魔法傷害并減速對(duì)手,除此之外還能獲得消耗一半的生命回復(fù),如果擊***了單位則獲得全額的回復(fù)。
12、 W技能讓蒙多自帶日炎,持續(xù)掉血的'同時(shí)對(duì)周?chē)斐赡Х▊Γ⑶夷塬@得韌性屬性。
13、 E技能主動(dòng)開(kāi)啟可以讓蒙多在持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得固定攻擊力的加成,并且第一下普攻可以造成額外的百分比魔法傷害,蒙多每損失一定的生命就能獲得更多的攻擊力加成。
14、 R技能可以讓蒙多獲得大量的生命回復(fù)并且有移速加成。
15、 從蒙多都技能中我們可以發(fā)現(xiàn),Q技能雖然是造成當(dāng)前百分比的生命,但是有一個(gè)最低傷害限定的,這個(gè)最低傷害會(huì)隨著Q技能等級(jí)的提升而提升,因此是必須主加的。