艾諾迪亞3狂戰(zhàn)士加點(diǎn)
發(fā)布時(shí)間:2025-08-18 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
1、第一排:如果第一個(gè)技能是先天技能1級,不需要升級;如果第二技能后期滿了,但是你前期不輸出,看不到吸血效果的話,27%加滿了就吸血;如果前期過量,可以在第一階段點(diǎn),后期會有用。3技能不好,點(diǎn)1級浪費(fèi),點(diǎn)高的話對插科打諢和反魔法沒有太大的加成,所以不直接點(diǎn)。4.技術(shù)后期考慮滿點(diǎn),前期不要先點(diǎn),滿點(diǎn)后再加15%物理傷害。
2、第二排:1技能可點(diǎn)不可點(diǎn)。前期玩法硬的話就點(diǎn)1級,50%刷新第一排和1技能。2技能作為主角,指向1級就夠了,降低27%防御。夠了。如果你是傭兵,拿了這個(gè)技能就滿了。重點(diǎn)是后兩種被動技能。第一個(gè)一升級就訂。滿級最大生命加15%,吸血開始后同時(shí)吸154藍(lán)。前期第一關(guān)吸血就是為這個(gè)技能做鋪墊。被動技能2,玩雙手不要點(diǎn)1級,建議滿手后加15%物理傷害和15%輔助概率,暴擊率更強(qiáng)。
3、第三排:1技能點(diǎn)一級不錯(cuò)。我試著點(diǎn)滿了,發(fā)現(xiàn)傷害不是很高,而且花費(fèi)藍(lán),所以點(diǎn)1不錯(cuò)。我要的是暈倒1秒鐘打斷。2技能點(diǎn)一級或者點(diǎn)滿,點(diǎn)滿后所有隊(duì)友增加6%的攻擊力,一場戰(zhàn)斗開始就增加4%的攻擊力,還是很有用的。1.果斷,充滿被動技巧。能勃起就能勃起。前面有很多技巧,但是打到這里還有很多分。你弄起來之后,加45%的爆炸傷害。2被動技能,能點(diǎn),不能點(diǎn),建議不點(diǎn),滿滿的防御8%和魔抗8%,各種坑。
4、第四排:全滿了。之前只有兩排三技能和三排三技能要先填,所以如果剩下的點(diǎn)數(shù)很多,一旦到了30級,就可以立刻把30個(gè)技能的每一個(gè)都點(diǎn)1級,等到33級,繼續(xù)點(diǎn)1級。如果一個(gè)被動技能被攻擊,會增加傷害??梢韵戎赶蛞患?,再考慮點(diǎn)的問題。14技能必須先滿。過了30級,就可以算夠級了。積分高一點(diǎn)的好處是可以拉一群怪物,立刻開始吸血(前面點(diǎn)了2排3技能,帶吸藍(lán)功能),開始旋風(fēng)。一般因?yàn)?排4技能的作用,技能CD會初始化,然后旋風(fēng)繼續(xù)。RP好的話可以旋轉(zhuǎn)到5~6輪以上。RP不好就一次0開始。注意吸血狀態(tài),要保持,因?yàn)椴婚_始吸血就沒有吸藍(lán)效果,也不會藍(lán)到開始旋風(fēng)。