火炬之光2雙槍技能加點(diǎn)
發(fā)布時(shí)間:2025-08-18 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
1、一.屬性
2、1.根據(jù)個(gè)人實(shí)踐補(bǔ)充一些點(diǎn)屬性。如果用了毒鏢,全部集中,不要猶豫。如果火或者雙,加100點(diǎn)敏感然后全力以赴。任何情況下都不要加身。
3、2.結(jié)界調(diào)整的時(shí)候體力200就夠了,敏捷500就夠了,多了會(huì)溢出。剩下的會(huì)盡可能堆高,作為主要屬性,力量或者濃度。
4、第二,毒鏢系統(tǒng)
5、1.概觀
6、毒鏢是一個(gè)簡(jiǎn)稱(chēng),其實(shí)就是全神貫注,走神的意思。但是,它的毒鏢特別突出?;鹁?剛出的時(shí)候,毒鏢幾乎成了流浪的代名詞,都是毒鏢。那么,被削弱后還強(qiáng)大嗎?還值得練習(xí)嗎?下面是答案。毒鏢還是很厲害的??梢苑判木毩?xí)。
7、2.補(bǔ)充幾點(diǎn)
8、屬性是全神貫注,敏捷和體力完全由后期結(jié)界補(bǔ)充,裝備是法師的單藤盾。穿裝備基本不可能超越等級(jí),所以你想穿什么等級(jí)的裝備都可以,而且毒鏢對(duì)裝備的依賴(lài)也不是很大。
9、技能:
10、投擲大劍:招牌技能,滿分。100級(jí)效果的毒傷害3163-6010,80%被打斷,反彈四次,減速53%,增加4.8%的能量罐。好傷害加無(wú)延遲施法,施法速度很快,直攻加4彈可以影響5個(gè)敵人,中斷和減速幾乎無(wú)所不能,能量罐可以很快充滿。
11、或者沙塵暴。
12、選一把斷劍才滿。
13、第二個(gè)攻擊技能,兩個(gè)都和毒鏢一樣,施放沒(méi)有延遲,施放速度很快。后期都有超越毒鏢的潛力。這些都是通過(guò)專(zhuān)注而增加的技能。
14、三。設(shè)備
15、武器
16、這是我傷害最高的主要武器。這是90以上手里唯一攻速0.56的武器。店家直接買(mǎi)。你可以看到這種傷害有多高。即使99傳奇設(shè)置了同樣的兩塊石頭,DPS還是會(huì)低很多。這還不是極限。其實(shí)被元素破壞的還不如附魔。我一直想找到野生的毒素附魔。如果有300毒素傷害附魔的話,面板傷害會(huì)達(dá)到1900以上,但是我還沒(méi)有發(fā)現(xiàn),所以只要附一些留著就好了,造成失明。
17、這是我的副武器。因?yàn)楦蔽淦骱臀淦鞯腄PS技能無(wú)關(guān),所以我選擇攻速。滿18的攻擊速度非常支持面板,傷害幾乎翻倍。而且副手不能造成武器特效。增加10%的暴擊傷害,以后再調(diào)整。
18、2.裝備盔甲和結(jié)界。
19、而裝備結(jié)界是后期追求的目標(biāo)。首先收集套裝,然后存錢(qián),然后附魔。尤其是你第一次玩這個(gè)游戲的時(shí)候,記得你看到的初始裝備手感非常好,比如50%火傷,35%毒傷。其實(shí)50%毒傷相當(dāng)于100點(diǎn)專(zhuān)注,35%毒傷相當(dāng)于70點(diǎn)專(zhuān)注,因?yàn)?點(diǎn)專(zhuān)注等于0.5%總元素傷害,但是專(zhuān)注屬性也可以提供法力上限,后期裝備屬性可以提供很多,防御效果好很多。
20、3.馬賽克
21、鑲嵌也是后期的重頭戲,寶石會(huì)在游戲后期刷錢(qián)。
22、極限情況下,全身可以有34個(gè)孔,雙擁?xiàng)钐?0個(gè)孔8個(gè)孔,其他部位16個(gè)孔,盾32個(gè)孔。需要鑲嵌填充的東西很多,更多的是生存方面。