魔獸世界永恒之井是什么?有什么故事?
發(fā)布時(shí)間:2025-08-18 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
魔獸世界永恒之井是什么?有什么故事?
一萬年以前艾澤拉斯世界只有一塊巨大的陸地 被稱作卡利姆多
永恒之井是卡利姆多****的一片充滿魔法能量的湖泊,是整個(gè)艾澤拉斯星球魔法和自然能量的源泉。
后來被人們稱作暗夜***的種族最先在永恒之井旁定居下來,并使用永恒之井的魔法能量。
***女王艾薩拉和她寵愛的高等***無節(jié)制地使用魔法,使魔法波動(dòng)傳到了扭曲虛空(你可以理解為外太空),并被惡魔感知到了。惡魔的首領(lǐng)薩格拉斯渴望占領(lǐng)這個(gè)魔法源泉,于是迷惑了艾薩拉和高等***,迫使他們將薩格拉斯當(dāng)做神來崇拜,并利用永恒之井的能量為他打開了一個(gè)巨大的傳送門。惡魔開始入侵艾澤拉斯。
暗夜***當(dāng)中有人意識到了魔法的危險(xiǎn)性,他們開始為了保護(hù)艾澤拉斯而與惡魔和高等***交戰(zhàn)。這其中包括
瑪法里奧·怒風(fēng)、伊利丹·怒風(fēng)兩兄弟,以及他們倆都鐘愛的女祭司泰蘭德·語風(fēng),
暗夜***蘇拉瑪城的治安指揮官加洛德·影歌(瑪維·影歌的弟弟)帶領(lǐng)的軍隊(duì),
還有從一萬年后穿越回去的人類法師羅寧,獸人戰(zhàn)士布洛克斯希加·薩魯法爾(最偉大的獸人戰(zhàn)士),以及偽裝**類法師的紅龍克拉蘇斯;
卡利姆多**的半神們在森林之王塞納留斯的帶領(lǐng)下也加入了保衛(wèi)戰(zhàn)。
最后經(jīng)過艱苦的戰(zhàn)斗,艾澤拉斯的守衛(wèi)者們摧毀了傳送門,獸人戰(zhàn)士布洛克斯壯烈犧牲。惡魔的入侵失敗。
但是隨著傳送門的毀滅,永恒之井也發(fā)生了大爆炸,將卡利姆多**撕裂。原來永恒之井的地方現(xiàn)在是一個(gè)大漩渦,永不停息地瘋狂旋轉(zhuǎn)。
魔獸爭霸3 冰封王座 永恒之井2
魔獸爭霸秘籍在戰(zhàn)役模式下(多人游戲不可),敲回車,會(huì)出來對話框,然后把下面字符輸入即可
無敵并一擊必***: whosyourdaddy
無限能量: thereisnospoon 魔獸爭霸秘籍
任務(wù)模式里即使失敗也繼續(xù)游戲: strengthandhonor
地圖全開: iseedeadpeople 魔獸爭霸秘籍
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失敗: somebodysetusupthebomb
禁止任務(wù)默認(rèn)的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)
加木材: leafittome [木材數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)
魔獸爭霸秘籍
快速建造: warpten
無人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級: sharpandshiny
解除科技樹限制: synergy
魔獸爭霸秘籍
將時(shí)間直接設(shè)定到白晝: riseandshine
將時(shí)間直接設(shè)定到夜晚: lightsout
設(shè)定具體時(shí)間: daylightsavings [小時(shí)數(shù)]
讓時(shí)間永遠(yuǎn)停留在白晝: daylightsavings
魔獸爭霸秘籍
等級選擇: motherland [種族] [等級]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時(shí)間為0。即放完一個(gè)魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
魔獸爭霸秘籍在戰(zhàn)役模式下(多人游戲不可),敲回車,會(huì)出來對話框,然后把下面字符輸入即可
無敵并一擊必***: whosyourdaddy
無限能量: thereisnospoon 魔獸爭霸秘籍
任務(wù)模式里即使失敗也繼續(xù)游戲: strengthandhonor
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加木材: leafittome [木材數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)
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將時(shí)間直接設(shè)定到夜晚: lightsout
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Fast death(?): iocainepowder
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魔獸爭霸秘籍之高手速成**
(1)概論
各位魔獸玩家,你們還在為比賽的失敗而懊惱嗎?還在為技術(shù)水平的不長進(jìn)而郁悶嗎?不要焦躁了,請看此魔獸高手速成秘籍吧,如果你看完這本秘籍,再按照秘籍上的方法加以訓(xùn)練,假以時(shí)日,你必然會(huì)成為一代高手,到時(shí)候你就可以享受無盡勝利帶來的**,可以擁有遍行天下,但求一敗的千云豪氣。還等什么呢?快仔細(xì)看下去吧!
概論
星際的輝煌以隨大江東去,它熱潮以是昨日黃花。而即使戰(zhàn)略類游戲的新貴魔獸爭霸,又以勢不可擋之勢席卷全世界,魔獸已是RTS類游戲新的潮流。在北美、歐洲、在亞洲、在所有有電腦、有游戲的地方,不計(jì)其數(shù)的玩家,在魔獸的世界里拼***、戰(zhàn)斗著。他們追求的是快樂,這快樂是來自勝利的喜悅,來自強(qiáng)者的榮耀。每一個(gè)魔獸玩家都想成為勝利者,可戰(zhàn)勝對手*的是過人的技術(shù)。通過不斷的戰(zhàn)斗,玩家吸取經(jīng)驗(yàn),磨練自己的技術(shù)。這是提高技術(shù)的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的學(xué)習(xí)一樣,悶頭苦練不是提高技術(shù)最有效率的方法,魔獸的訓(xùn)練也是很講究技巧的。在這里我既不研究具體的戰(zhàn)術(shù)打法,也不講游戲*作上的技巧,這篇文章是我對魔獸訓(xùn)練方法做出的總結(jié)。文章能夠幫助各個(gè)水平階段的玩家,以最高的效率提高自己魔獸的技戰(zhàn)術(shù)水平,以最快的速度成為魔獸中的強(qiáng)者,相信這篇秘籍,對大家一定會(huì)有很大的幫助!
玩游戲是很需要技巧的,玩不同類型的游戲,對人又有著不同的要求。當(dāng)我們玩戰(zhàn)略性質(zhì)的游戲時(shí),游戲著重考驗(yàn)我們的大腦和智商;而當(dāng)我們玩即時(shí)性質(zhì)的游戲時(shí),游戲則是重點(diǎn)要求我們的小腦和反應(yīng)。當(dāng)戰(zhàn)略類與即時(shí)制相結(jié)合,則出現(xiàn)一個(gè)新的游戲種類Real-Time Strategy-----即時(shí)戰(zhàn)略。它是電子游戲史上對玩家自身素質(zhì)要求越最高的一類游戲。
魔獸爭霸是一款非常優(yōu)秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應(yīng)。智慧和反應(yīng)基本是難以改變的,在這里我將這兩個(gè)條件稱為資質(zhì),資質(zhì)越好的玩家,技術(shù)提升速度就越快,上升的空間也就越大。這篇文章講的是高手速成,資質(zhì)的高低不在考慮的范圍。在游戲中,玩家運(yùn)用智慧制定戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù),然后用敏捷的身手通過精細(xì)迅捷的*作將戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)實(shí)現(xiàn)。從游戲?qū)ν婕业囊罂梢钥闯?,所謂魔獸的技術(shù)就是在玩家對游戲所擁有的戰(zhàn)略修養(yǎng)、戰(zhàn)術(shù)水平和*作能力的綜和。我認(rèn)為提升魔獸的技術(shù)就像在學(xué)習(xí)一門拳法。魔獸的戰(zhàn)略意識就相當(dāng)于這門拳法的總綱或是拳理,戰(zhàn)術(shù)相當(dāng)于拳法的招式,微*相當(dāng)于內(nèi)功(因?yàn)閮?nèi)功越好的人招式威力越大,微*越好的人戰(zhàn)術(shù)效果就越好)。學(xué)好一門拳法需要同時(shí)學(xué)好拳理、招式、內(nèi)功,那么提升魔獸的技術(shù)水平就是要同時(shí)提升魔獸的戰(zhàn)略修養(yǎng)、戰(zhàn)術(shù)水平和*作的技巧。
(2)戰(zhàn)略
游戲中的戰(zhàn)略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發(fā),制定宏觀的發(fā)展方向,打法有一個(gè)大體的思想和思路。戰(zhàn)略這個(gè)概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰(zhàn)略思想是千變?nèi)f化的,在這里,我把戰(zhàn)略的概念具體化,從而方便大家理解。戰(zhàn)略可以說是一個(gè)石頭、剪刀、布的游戲,不同戰(zhàn)略思想之間是互相克制。我將戰(zhàn)略思想大概的細(xì)化分成三種----暴兵戰(zhàn)略、發(fā)展經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略和攀升科技戰(zhàn)略。其中暴兵克制發(fā)展經(jīng)濟(jì),發(fā)展經(jīng)濟(jì)克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所謂暴兵戰(zhàn)略,就是在某個(gè)時(shí)期(多數(shù)在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發(fā)展經(jīng)濟(jì),積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數(shù)量上的絕對優(yōu)勢擊跨對手。如果在對手在發(fā)展經(jīng)濟(jì),速開分礦的話,他在一段時(shí)間內(nèi)是不能收回分基地建造的成本,這時(shí),他的兵力必然將少于將錢全部造成**的玩家。如果暴兵的玩家在這個(gè)時(shí)候攻擊經(jīng)濟(jì)型玩家的分基地,由于分基地剛剛建造,沒有什么防御的措施,兵力占劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發(fā)展經(jīng)濟(jì)的戰(zhàn)略就失敗了,而戰(zhàn)略上的勝敗幾乎決定游戲全局的勝??!所以暴兵戰(zhàn)略對發(fā)展經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略是占優(yōu)勢的!
發(fā)展經(jīng)濟(jì)就是要快速建立分基地,再慢慢的將經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢化成兵力優(yōu)勢和科技優(yōu)勢。在建造分基地時(shí),所投入的錢會(huì)導(dǎo)致在一定時(shí)間內(nèi)的兵力空虛,這段時(shí)間是害怕被占優(yōu)勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時(shí)在攀升科技,就得將錢投入到科技發(fā)展中去了,那么對手的**是形不成規(guī)模,也就不能構(gòu)成威脅。之后,當(dāng)分基地運(yùn)轉(zhuǎn)起來,經(jīng)濟(jì)型玩家?guī)缀跤兄萍夹屯婕覂杀兜慕?jīng)濟(jì)收入。經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢換來的大量低級**和防御建筑可以暫時(shí)抵消對手的科技優(yōu)勢,經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發(fā)展經(jīng)濟(jì)的戰(zhàn)略又勝過攀升科技的戰(zhàn)略。
攀升科技就也就是舍棄兵力上的優(yōu)勢,將錢投到科技的發(fā)展上,然后以高級的兵種,多過對手的英雄為優(yōu)勢,取得局部戰(zhàn)斗的勝利,然后積累成最終的勝利!由于攀升科技,與暴兵戰(zhàn)略的玩家相比,雖然兵力上是占劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能輕松抵擋的。暴兵戰(zhàn)略在初期沒有占到便宜,那后期既在經(jīng)濟(jì)沒有優(yōu)勢,又在科技上落后對手,必然會(huì)被擊?。∷园l(fā)展科技的戰(zhàn)略是可以克制暴兵的戰(zhàn)略。
不同的戰(zhàn)略互相克制,使用正確的戰(zhàn)略能使自己在游戲中取得極大的優(yōu)勢和主動(dòng)。但決定用什么戰(zhàn)略,與其說是*自己的決定的,還不如說戰(zhàn)略是由敵人所決定的。所以選擇戰(zhàn)略的依據(jù)就是偵察,通過偵察了解對手的戰(zhàn)略意圖,然后找出相克制的戰(zhàn)略方法,所謂知己知彼方能百戰(zhàn)不迭。這樣,提升戰(zhàn)略修養(yǎng)就是要練好偵察和提高分析情況的能力。
關(guān)于戰(zhàn)術(shù)
有了正確的戰(zhàn)略思想之后,要*戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實(shí)現(xiàn)出來。戰(zhàn)術(shù)范圍包括很廣,兵種的搭配、戰(zhàn)斗時(shí)**的陣型、兩軍相遇時(shí)是戰(zhàn)是退這都屬于戰(zhàn)術(shù)的范疇。正確的戰(zhàn)術(shù)能使玩家在局部的戰(zhàn)斗中擁有優(yōu)勢。選擇正確的戰(zhàn)術(shù),需要先分析情況,再做出決定。那么提高戰(zhàn)術(shù)水平也是要提高分析情況的能力。
關(guān)于操作
操作是整個(gè)游戲的基石,好的*作才能將戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)很好的實(shí)現(xiàn)出來。優(yōu)秀的*作可以分成兩個(gè)方面,動(dòng)作的快速和方法的正確。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作時(shí)的技巧。
提升速度,我首先的建議就是換一套好的鼠標(biāo)、鍵盤。特別是鼠標(biāo),一個(gè)定位精準(zhǔn),符合人體力學(xué)的鼠標(biāo)會(huì)讓你覺得*作是一種享受,好的*作是一種藝術(shù)。絕對會(huì)讓你的水*作水平立刻上一個(gè)檔次。當(dāng)然,沒有條件更換也沒有關(guān)系,自身的技術(shù)才是最重要的。提升*作速度的方法,我歸納出三種:
1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升*作速度。大多數(shù)人玩魔獸,只使用幾個(gè)常用的快捷鍵,不常用的因?yàn)椴皇煜ぃ闷饋矸炊鴽]有用鼠標(biāo)點(diǎn)擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時(shí)候速度比平時(shí)還慢,但不用幾天,全鍵盤*作的優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了。
2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應(yīng)該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放松,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個(gè)人習(xí)慣每個(gè)手指放在特定的鍵位上,方便*作(我的習(xí)慣是大拇指放于空格鍵,食指放于B鍵,小指、無名指、中指分別放于A、S、D上,好處自己理解);右手輕握鼠標(biāo),手腕絕對不能放于桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。
3.需要正確精神狀態(tài)。人不能處于疲軟的狀態(tài),精神要緊張起來,這樣動(dòng)作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會(huì)導(dǎo)致玩家的判斷不正確,發(fā)生錯(cuò)誤。
操作的方法是一種技巧,在戰(zhàn)斗中的精細(xì)*作叫微*。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微*就是在戰(zhàn)斗中將被敵人集中火力攻擊的的**往回拉,然后在戰(zhàn)斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰(zhàn)斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地圖。各大魔獸網(wǎng)站都有得下,在這些地圖上進(jìn)行游戲,一開始就給出敵我雙方的**,免去發(fā)展經(jīng)濟(jì)、生產(chǎn)**的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮**進(jìn)行戰(zhàn)斗。不斷的在這樣的地圖上進(jìn)行游戲,可以高強(qiáng)度、高密度的對微*進(jìn)行訓(xùn)練,這樣微*作的水平能在很短的時(shí)間內(nèi)有非常大的長進(jìn)。
(3)具體提升方法
提升方法
提高魔獸的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)和*做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)驗(yàn)是*長期的比賽積累總結(jié)的,如果需要快速的提高技術(shù),那就必須更有效率的積累戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。光是不停打比賽,效率其實(shí)并不高,我認(rèn)為最有效率的訓(xùn)練方法可以用三個(gè)詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎(chǔ),沒有足夠的訓(xùn)練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰(zhàn)報(bào)和別人的經(jīng)驗(yàn)總結(jié);而多想,就是要多思考,從而發(fā)現(xiàn)自己的弱點(diǎn),更快的取得進(jìn)步。
關(guān)于多看
看高手的比賽錄象是一種提升技術(shù)的好方法,這既能讓你很快的的學(xué)會(huì)高手的各種戰(zhàn)術(shù),又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應(yīng)付措施,還能方便的學(xué)會(huì)一些非常有用的小技巧,如建筑擺的放位置、***怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。
看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰(zhàn)報(bào)和別人寫出的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。文字戰(zhàn)報(bào)多配有講解,講明高手在比賽中優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)和微*,總結(jié)比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)能讓自你在比賽訓(xùn)練時(shí)少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在游戲中疏忽的事情,看這類文章能學(xué)到很多戰(zhàn)報(bào)里看不到、學(xué)不到的技巧。
關(guān)于多想
要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動(dòng)腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復(fù)盤。復(fù)盤這個(gè)詞來自于圍棋,就是棋手下玩一盤棋后,對自己這盤棋進(jìn)行分歧,分析每一步的對錯(cuò)。我認(rèn)為每個(gè)魔獸玩家都要養(yǎng)成復(fù)盤的習(xí)慣,每結(jié)束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個(gè)地方步打的好,那么以后就要經(jīng)常這么打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰(zhàn)略上吃虧,還是是戰(zhàn)術(shù)的失敗或是*作上的問題?然后在以后的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點(diǎn)長進(jìn),長進(jìn)一點(diǎn)一點(diǎn)積累,終究能成為絕世高手!
成長過程
我將魔獸玩家的技術(shù)水平分成五個(gè)階段 ,在不同階段的玩家提升自己技戰(zhàn)術(shù)水平時(shí),有著不同的方法或重點(diǎn)。
第一階段:白丁。就是完全不了解魔獸這個(gè)游戲,這種階段的玩家既分不清**單位,又不了解建筑用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何進(jìn)入游戲。在這個(gè)階段,想提升魔獸的技術(shù)水平的話,那就去把魔獸的任務(wù)模式完整打一遍吧!這個(gè)過程不但非常有樂趣,還能讓玩家了解這個(gè)游戲的基本設(shè)定,并能熟悉游戲的*作,這對今后的技術(shù)成長是很有好處的。
第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰(zhàn)術(shù),當(dāng)玩家了解了魔獸,并有一定*作能力后,在和人進(jìn)行的比賽中卻不會(huì)使用戰(zhàn)術(shù),這樣打起來毫無章法,會(huì)很容易被有一定套路的完家所擊敗。無招階段關(guān)鍵就是要學(xué)會(huì)招數(shù),招數(shù)就是戰(zhàn)術(shù),這個(gè)階段玩家的重點(diǎn)是提升戰(zhàn)術(shù)水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時(shí)不需要細(xì)看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時(shí)機(jī)就行。然后在自己的比賽中依葫蘆畫樸的使用,這樣很快就能夠?qū)W會(huì)一些戰(zhàn)術(shù)了。
第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰(zhàn)術(shù)的打魔獸像流氓打架,那么在這個(gè)階段就是學(xué)過武功招數(shù)的武林中人了。這個(gè)階段的玩家會(huì)使用各種不同的戰(zhàn)術(shù),打魔獸時(shí)有一定的套路和章法,但又不是很了解這些戰(zhàn)術(shù)打法的精髓和意義,用起來不是效果不到位,就是時(shí)機(jī)沒有把握好。在這個(gè)階段提升水平,最好是多看看文字戰(zhàn)報(bào)的評論和高手的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)??催@些文章不但可以理解各種戰(zhàn)術(shù)的意圖,還能提升戰(zhàn)略的修養(yǎng)。
第四階段:手中有招,心中也有招。當(dāng)玩家將各種戰(zhàn)術(shù)融會(huì)貫通后,那在對抗比賽中就有一定的戰(zhàn)斗力了。大多數(shù)的玩家都處于這個(gè)階段,只是水平高低不同罷了。這個(gè)階段的技術(shù)提升就是戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)和操作的綜合能力的提升。
第五階段:無招勝有招。就像《嘯傲江湖》里風(fēng)清陽說的那樣“有招數(shù)就有破綻”,那么魔獸里所有的戰(zhàn)術(shù)也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰(zhàn)術(shù)和特定的打法,他們只*著意識和經(jīng)驗(yàn)來比賽。沒有戰(zhàn)術(shù)也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。
終篇
在最后我要說的是,提升魔獸的技術(shù)水平,最大的要求是不怕失敗,即使你連輸100局,然后第100次郁悶的把鼠標(biāo)摔到地上,你都要再第100次的把鼠標(biāo)撿起來,接著去迎接那第101局的失敗
虛榮中的風(fēng)暴女王是什么來歷,為什么游戲中沒有這個(gè)英雄但是游戲頭像卻是她
因?yàn)樗?**oss所有英雄的故事都跟他有關(guān)并且她長得好看
永恒之井怎么樣
這本書偶也是一時(shí)興起讀的,開始覺得好無聊哦,就是克拉蘇斯和羅寧去探情況的時(shí)候,真是不知有千萬時(shí)間的間隔,一下子跳到瑪法里奧那邊``(汗!- -!)不過劇情非常精彩,推薦喜歡玩魔獸的完家看看,了解一下魔獸的背景```` 不過翻譯實(shí)在是算不上什么,一句什么阿萊克斯塔薩知道什么什么的,就搞的偶頭暈?zāi)垦?實(shí)在是搞不懂什么意思啊````- -!翻譯還要努把力拉,偶現(xiàn)在看到第3本了,正如剛才所說,劇情精彩,不過文筆太差``` 不過還是推薦大家噠`
魔獸世界 現(xiàn)在永恒之井的入口在哪里
魔獸世界永恒之井的入口位置和到達(dá)方法:①永恒之井位于時(shí)光之穴,先到達(dá)時(shí)光之穴,時(shí)光之穴無論從哪里走都有這很遠(yuǎn)的路,從達(dá)拉然傳送是個(gè)不錯(cuò)的選擇。②首先我們來到達(dá)拉然,找到紫羅蘭的城堡。③進(jìn)去后有兩個(gè)傳送門,左邊的那個(gè)就是傳送到時(shí)光之穴的門。④傳送后我們就來到了時(shí)光之穴的洞口。⑤不要自己飛進(jìn)去,門口的那只大龍會(huì)帶玩家飛的。⑥時(shí)光之穴有很多入口,其中門口的樹是燃燒的就是永恒之井。
求《魔獸上古三部曲1_永恒之井》等官方小說,要全部的謝謝
官方小說,英文47本,中文56本
http://yun.baidu.com/pcloud/album/info?query_uk=1745354485&album_id=4392899802502423199
http://yun.baidu.com/pcloud/album/info?query_uk=1745354485&album_id=2470989276045773586
官方漫畫12部
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無損原聲音樂
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WOW 永恒之井 艾薩拉女王的技能要怎么打斷?
這個(gè)BOSS的技能是沒有任何打斷限制的,而且讀條時(shí)間非常的長,所以只要做好焦點(diǎn),那就可以輕松搞定,一般沒有打斷的原因是精力被小怪牽制住,沒有注意到BOSS開始讀條。但一般都會(huì)有提示的。包括打斷技能和暈眩技能都是沒問題的。
魔獸世界中的伊利丹和基爾加丹是什么關(guān)系???
【彼此關(guān)系】
1、基爾加丹和阿克蒙德一樣,都是燃燒軍團(tuán)大BOSS——“黑暗泰坦”薩格拉斯的下屬?;鶢柤拥な俏墓?,阿克蒙德是武官,都是薩格拉斯的左膀右臂,燃燒軍團(tuán)的巨頭。
2、伊利丹和瑪法里奧一樣,都是暗夜***,既是好基友,又是情敵,相愛相***。
3、伊利丹在很久之前便投靠了基爾加丹。不過伊利丹和巫妖王一樣,不是很聽話,只不過對基爾加丹那過分強(qiáng)大的力量抱有著深深的敬畏和恐懼。
4、阿爾薩斯原本是人族七大王國中洛丹倫王國的王子,后來墮落為統(tǒng)領(lǐng)天災(zāi)軍團(tuán)的巫妖王。實(shí)力和伊利丹差不多,勢均力敵。
【前因后果】
1、基爾加丹想要入侵艾澤拉斯,但是由于其力量過于強(qiáng)大,必須用巨大能量源開傳送門才能傳送到艾澤拉斯(越是強(qiáng)大的入侵者,用于傳送的傳送門就需要越多的能量。這就是為什么隨便入侵的都是戰(zhàn)五渣,而厲害的大人物總是關(guān)鍵時(shí)刻最后關(guān)頭露幾下臉)。
2、為了順利入侵艾澤拉斯,基爾加丹創(chuàng)造了巫妖王。巫妖王耐奧祖就是基爾加丹制造的、用于入侵艾澤拉斯的工具。而巫妖王耐奧祖則導(dǎo)致了阿爾薩斯墮落(關(guān)鍵信息:霜之哀傷、提克迪奧斯、瑪爾甘尼斯)。
3、基爾加丹賦予了巫妖王耐奧祖力量,而來自基爾加丹的這一丁點(diǎn)力量就讓巫妖王耐奧祖強(qiáng)大無比。創(chuàng)建了天災(zāi)軍團(tuán)后,自我感覺良好的巫妖王耐奧祖翅膀開始硬了,不聽基爾加丹的話了。
4、基爾加丹被自己創(chuàng)造的巫妖王背叛了,但又苦于自己不能親臨艾澤拉斯去懲罰他,惱羞成怒的他只得讓同樣在艾澤拉斯的伊利丹去解決巫妖王。于是,就有了阿爾薩斯和伊利丹單挑的情節(jié)。
5、阿爾薩斯手持霜之哀傷,與巫妖王結(jié)合為一體,君臨天下;伊利丹獲得了古爾丹之顱,變身惡魔后法力無邊,所向披靡??梢赃@么說,此時(shí)兩人幾乎是全艾澤拉斯最強(qiáng)大的存在。
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你可以把進(jìn)入翡翠夢境理解成 靈魂出竅后在世界上游走,這時(shí)候靈魂可以做一些事,但別人看不到靈魂
所以瑪法里奧可以在翡翠夢境里去到任何他想去的地方,沒有人看得到他,也沒有人感覺的到他,除非他希望能跟現(xiàn)實(shí)世界的人產(chǎn)生感應(yīng),他救泰奶奶的時(shí)候,就曾經(jīng)被泰奶奶感應(yīng)到過