超時(shí)空英雄傳說(shuō)3攻略(英雄傳說(shuō)系列順序)
發(fā)布時(shí)間:2025-08-18 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
Falcom的《英雄傳說(shuō):閃之軌跡3(Eiyuu Densetsu Sen no Kiseki 3)》Switch版官網(wǎng)正式上線,包含了本作的故事、角色、系統(tǒng)以及商品情報(bào)等內(nèi)容。接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看大家比較關(guān)心的Switch版系統(tǒng)的相關(guān)介紹吧!
系統(tǒng)情報(bào)
區(qū)域地圖
玩家可以自由在場(chǎng)景和迷宮中行進(jìn)探索,其中玩家可以看到敵人的身影,一旦接觸到敵人就會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗。根據(jù)地形來(lái)向敵人挑戰(zhàn)吧。
區(qū)域攻擊
在區(qū)域中按下攻擊鍵可以發(fā)動(dòng)“區(qū)域攻擊”,在敵人背后放出區(qū)域攻擊會(huì)讓敵人陷入“氣絕”狀態(tài),在有利的情況下展開戰(zhàn)斗。
破壞對(duì)象
區(qū)域中散布著可破壞的對(duì)象,通過(guò)“區(qū)域攻擊”來(lái)破壞這個(gè)對(duì)象,可以獲得各種各樣的效果和道具。另外,通過(guò)破壞障礙物也能開辟新的道路。
AT戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗是《軌跡》系列獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)“AT戰(zhàn)斗”,根據(jù)畫面左邊表示的行動(dòng)順序的AT欄,角色按順序展開指令戰(zhàn)斗。
AT獎(jiǎng)勵(lì)
AT欄中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)“AT獎(jiǎng)勵(lì)”,在有AT獎(jiǎng)金時(shí)行動(dòng)的角色,可以得到“HP回復(fù)”和“會(huì)心一擊”等各種各樣的加成。
ARCUS II
“ARCUS II”是出現(xiàn)在《閃之軌跡》、《閃之軌跡2》中“ARCUS”的發(fā)展型的最新導(dǎo)力器,通過(guò)放置稱之為“回路”的水晶電路可以提高角色的能力,還可以使用導(dǎo)力魔法“ARTS”。
ARTS
消耗使用者EP發(fā)動(dòng)的導(dǎo)力魔法,有著各種各樣的效果,使用后在AT欄中追加行動(dòng),等輪到時(shí)就會(huì)發(fā)動(dòng)。雖然發(fā)動(dòng)需要時(shí)間,但卻有很強(qiáng)的效果。
破防槽
戰(zhàn)斗中的敵人下方有著破防槽,在對(duì)敵人造成傷害或以弱點(diǎn)屬性攻擊時(shí)可以減少,當(dāng)?shù)竭_(dá)0時(shí)敵人就會(huì)處于“破防”狀態(tài),被大幅度削弱。
戰(zhàn)術(shù)連接
在“ARCUS II”中,有名為“戰(zhàn)術(shù)連接”的系統(tǒng),可以選擇伙伴進(jìn)行連接設(shè)定,連結(jié)的成員會(huì)自動(dòng)對(duì)失去平衡的敵人展開追擊,還能放出全員聯(lián)合攻擊。
騎神戰(zhàn)
在《閃之軌跡》、《閃之軌跡2》中登場(chǎng)的巨大人形兵器戰(zhàn)斗“騎神戰(zhàn)”系統(tǒng)進(jìn)一步強(qiáng)化。不僅僅是和敵機(jī)的戰(zhàn)斗,作為分校的作戰(zhàn)訓(xùn)練己方也可以來(lái)場(chǎng)切磋大對(duì)戰(zhàn)。
“騎神戰(zhàn)”可以對(duì)敵人的頭部、武器、身體的其中一個(gè)部分進(jìn)行攻擊,瞄準(zhǔn)其弱點(diǎn)部位進(jìn)行攻擊的話,就有可能使敵人處于破防狀態(tài)。