學(xué)電競一年要多少學(xué)費(fèi)
發(fā)布時(shí)間:2025-08-23 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
截至2020年1月,學(xué)習(xí)電子競技每年要少花萬元學(xué)費(fèi)。
如今的電子競技,已經(jīng)開始逐步成為一項(xiàng)成熟完善的產(chǎn)業(yè),不再僅僅只是小部分游戲迷們的狂歡,而是成為了中國年輕群體中不可或缺的一項(xiàng)娛樂活動和社交話題。電子競技的發(fā)展需要大量專業(yè)的高素質(zhì)人才,他們需要正規(guī)而專業(yè)的電競學(xué)校的培養(yǎng),我們不能因?yàn)殡娮佑螒蚨穸娮痈偧肌?/p>
不過從整體上來說電子競技和其它任何一個(gè)項(xiàng)目一樣,運(yùn)動員都需要訓(xùn)練的五個(gè)維度——體能、技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、心理和知識,只有同時(shí)提高這五方面的能力,才能真正成為優(yōu)秀的運(yùn)動員。
擴(kuò)展資料
出臺背景
2016年9月30日,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》,公布了13個(gè)增補(bǔ)專業(yè)。
其中包括“電子競技運(yùn)動與管理”,專業(yè)代碼670411,屬于教育與體育大類下的體育類。這意味著未來“電競專業(yè)”將成為正式教育的其中一部分。