八方旅人游戲
發(fā)布時間:2025-08-24 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
八方旅人是由SQUAREENIX制作發(fā)行的日式角色扮演游戲,2018年7月13日發(fā)售,游戲用非常復古的畫風再度呈現(xiàn)SE風格的JRPG,感興趣的玩家請下載體驗。
《八方旅人》是由開發(fā)過《勇氣契約》的制作人淺野智也與中原顯介制作,并由SE發(fā)行的一款角色扮演游戲。游戲故事發(fā)生在名為奧斯泰拉的**,主人公是8名旅行者,玩家將扮演其中之一在世界各地自由旅行,包括出生的地方也將成為旅行的目的地。
本作的故事發(fā)生在名為奧斯泰拉(オルステラ)的**,主人公是8名旅行者,玩家扮演其中之一在世界各地自由旅行,包括出生的地方也將成為旅行的目的地。
基礎(chǔ)知識
每回合玩家和敵人的每名角色會進行一次攻擊,攻擊的先后順序顯示在屏幕左上角,在它的右邊顯示了下一回合的攻擊順序。每位角色的傷害類型因其所攜帶的武器,使用的魔法不同而有所變化。另外游戲中每個敵人的血量的都是隱藏的,在它們的生命值降到0之后就會從戰(zhàn)場上消失
弱點機制Weakness
初次遇到某一種敵人時,它的下方會顯示幾個帶有問號的方形圖標。每個方形圖標表示敵人的一種弱點。敵人的弱點可能是某種武器,也可能是某種魔法。在你使用正確的傷害類型攻擊這名敵人之后,就能解鎖方形圖標里的敵人弱點信息
破防機制Break
每個敵人弱點的左邊都有一個盾牌圖標,圖標上面顯示了數(shù)字。這些數(shù)字表示每個敵人的破防點數(shù)(Breakingpoint)。每當你攻擊一名敵人的弱點時,該敵人的破防點數(shù)就會下降1點。當破防點數(shù)降為0時,敵人就進入眩暈狀態(tài),暫時失去防御和攻擊的能力。這意味著在本回合接下來的時間與接下來的一整個回合中,這名敵人都將無法進行攻擊,同時會受到更高傷害。
Boost機制
《八方旅人》借鑒了另一部作品《勇氣默示錄(BravelyDefault)》中的“Brave”機制,游戲中名為“Boost”的機制可讓角色在一回合內(nèi)攻擊數(shù)次,你也可把這一效果留到之后的回合中使用。最多可同時保留4個Boost效果,也就是戰(zhàn)斗中角色名稱下方的Boost點數(shù)“BP”,你還可選擇為角色使用Boost的次數(shù)。對武器攻擊使用Boost效果可讓角色多揮動武器一次,比如對裝備斧子的角色使用了4重Boost,他就會用斧子額外攻擊敵人4次。而對法術(shù)使用Boost只會增加法術(shù)強度而不是增加施法次數(shù)
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