死神棺和死神板區(qū)別
發(fā)布時(shí)間:2025-09-10 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
之前說到的一些寶可夢(mèng)都是在伽勒爾地區(qū)有著屬于自己形態(tài)的同時(shí)而有著本來普通形態(tài)所沒有的進(jìn)化型,而死神板則是另外一種情況,在玩家常規(guī)的印象中,哭哭面具進(jìn)化之后會(huì)變成死神棺,但是在伽勒爾地區(qū),伽勒爾形態(tài)的哭哭面具進(jìn)化之后會(huì)變成另一種不同的寶可夢(mèng),但是又和死神棺有所聯(lián)系的死神板,之所以不再叫死神棺,可能是因?yàn)樗郎癜宓脑秃退郎窆撞灰粯硬⒎莵碜杂诠撞亩莵碓从谶z跡中的石板,那么死神板是不是死神棺的加強(qiáng)版呢?我們一起來看一下吧。
死神板:屬性(地面/幽靈)、特性(游魂)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
推薦輸出招式:地面(地震)、幽靈(靈騷、暗影爪、黑夜魔影)、格斗(撲擊)、巖石(巖崩)。
推薦變化招式:隱形巖、臨別禮物、詛咒、戲法空間、戲法、鬼火、挺住、交換場(chǎng)地。
整體來看的話,死神板的種族值分配和死神棺非常像,僅僅只是在雙攻上做了対調(diào),于是死神板成為了和死神棺互為對(duì)應(yīng)的物攻輸出手,地面系和幽靈系的組合整體來說打擊面要好過于純幽靈系的死神棺,而在抗性上,雖然有著四個(gè)弱點(diǎn)但同時(shí)抗性和免疫也不少,所以是中規(guī)中矩的一個(gè)屬性,但是,死神板和死神棺一樣,種族值的分配都有點(diǎn)太過常見,主要的配置就是偏盾向,做輸出的話沒有過百的基礎(chǔ)數(shù)值只能起到消耗的作用,低速限制了先手,所以很多時(shí)候是需要開空間的。
而在特性上死神板的特性要比死神棺的特性來得更有意思一些,其特性叫做游魂,效果是受到接觸類招式攻擊時(shí),自己獲得攻擊方的特性,同時(shí)攻擊方的特性變?yōu)橛位?,變?yōu)橛位旰?,與無特性狀態(tài)相似;原本死神棺的木乃伊特性是直接讓對(duì)方也變成木乃伊特性,相當(dāng)于把對(duì)方的特性給取消掉了,而死神板不單單取消對(duì)方特性的同時(shí)還能拿到對(duì)方的特性,除開負(fù)面特性,大部分時(shí)候死神板拿到特性都是不虧的,且不論死神板整體是不是死神棺的加強(qiáng)版,至少特性是這樣的情況。
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