火影忍者手游求幫我想一個(gè)組織的名字
發(fā)布時(shí)間:2025-09-10 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
火影手游下個(gè)版本爭(zhēng)霸賽玩法介紹火影手游下個(gè)版本爭(zhēng)霸賽怎么玩火影忍者手游“組織爭(zhēng)霸賽”出產(chǎn)新的S忍,二代也好三代也好,或者須佐鼬、仙自,反正誘惑都是極大的,理性分析一下可能的玩法:1.肯定不是要塞戰(zhàn)改個(gè)名換個(gè)碎片那么簡(jiǎn)單,而是全新的玩法。一個(gè)叫“要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn)”,一個(gè)叫“組織爭(zhēng)霸賽”,名字上差別明顯,而且出綱手的周期很長(zhǎng),積分賽凱都沒(méi)有下架,火要塞的綱手更不可能下架。2.新玩法一定是不帶入戰(zhàn)力的?,F(xiàn)在游戲處在一個(gè)讓魔方很難受的階段,老玩家不斷棄坑,包括大量土豪大R中R,而新手則在慢慢填補(bǔ)進(jìn)來(lái)。目前的兩大組織玩法要塞和跨服都是帶入戰(zhàn)力的,如果游戲不向著對(duì)新手更友好的方向發(fā)展,留住這些低戰(zhàn)玩家,那就真的離關(guān)服不遠(yuǎn)了。而魔方一直標(biāo)榜的“公平格斗手游”,也一直沒(méi)有很好體現(xiàn)出“公平”的競(jìng)技性,所以新引入的這個(gè)組織玩法,很可能要回歸游戲的“格斗本質(zhì)”。3.很可能是以組織為單位的PK淘汰賽4.每個(gè)組織派出20人或25人,進(jìn)行車輪戰(zhàn)PK,勝者晉級(jí)。具體到兩個(gè)組織間用何種方式?jīng)Q出勝者,我覺(jué)得可能是設(shè)定一個(gè)參賽選手上限,比如25人吧,每人選擇1個(gè)角色上場(chǎng),輸?shù)木陀杀窘M織下一個(gè)成員接上,勝的繼續(xù)接受下一個(gè)對(duì)手挑戰(zhàn),直至一方耗盡所有角色,另一方還有角色存活。
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