poser培訓(xùn)機構(gòu)資訊_poser教程視頻
發(fā)布時間:2025-08-17 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
本文目錄一覽:
- 1、三維制圖培訓(xùn)班在哪里?
- 2、我想用poser建立3D人物用于畫各種人物不同動作的透視 請問用幾好?(主要是畫漫畫用)
- 3、制作動畫片的軟件有什么?
- 4、3d動畫制作軟件的發(fā)展
- 5、動漫繪畫培訓(xùn)如何收費
- 6、pos機戲建模學(xué)習(xí)資料:建模需要用到哪些軟件?
三維制圖培訓(xùn)班在哪里?
三維制圖培訓(xùn)班:東方博宜的無錫Solidworks機械三維制圖培訓(xùn)。
想要從事3DMAX工作的零基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行或在職應(yīng)用軟件人員開設(shè)了3DMAX運營班,東方博宜IT資深老師授課,重點掌握3DMAX運用,能進行基礎(chǔ)3DMAX工作。
常用的有SolidWorkspro\E,個人看好后者雖然前者自己比較會用。autoCAD畫平面圖好,不過三維也可以畫。
相關(guān)信息:
Pro/E的早期開發(fā)人員實際上就是CV公司的,這是一個IT異常活躍時期,任何一個人只要有了新思想,就可以創(chuàng)業(yè)立萬!于是從CV公司中出來了幾個恐怖的精英分子,開創(chuàng)了一個嶄新的時代——實體設(shè)計時代。
3D制圖軟件有許多種,比如:3Dpos機ax,rhino,cinema 4D, zbrush,poser,silomodo,maya ,Softimage XSI 5.01,3d機械繪圖軟件-VariCAD,模具3D軟件Pro/E,UG,AutoCAD等,
其中的3DSMAX廣泛應(yīng)用于建筑,而Pro/E,UG這些應(yīng)用于模具制造的3D圖中,也能來為CNC編程作為一個參考。
我想用poser建立3D人物用于畫各種人物不同動作的透視 請問用幾好?(主要是畫漫畫用)
呵呵,你和我一樣啊,我也是用它來畫漫畫人物的,我從5開始接觸poser,現(xiàn)在最新的是7,我正在用,使用上基本功能都一樣,只是模型庫里人物模型包括各種可能的動作姿態(tài)要增加了很多,增加了對其他三維軟件的支持,另外微調(diào)里面增加了一些功能。還有就是對系統(tǒng)內(nèi)存要求增加了不少,所以如果你的機器不是很快的話,打開軟件可能會多等個幾秒鐘呵呵,因為你主要是用來當人體模特的,建議還是用7吧,豐富的動作姿態(tài)能幫你省不少事哦。不過很遺憾,從5到7為止,始終沒見過中文版的,只有晴窗的漢化包。
最新版Poser 7
驢子下載地址
迅雷下載地址
軟件/poser/poser7pro/人物造型大師_Poser_Pro_v7.iso
漢化包
;t=2fmt=usrinput=poser 7dt=1002002
教程
制作動畫片的軟件有什么?
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3d動畫制作軟件的發(fā)展
3D軟件介紹:CAD,中望3D ,3D MAX,MAYA,cinema 4D,poser,softimage XSI,Rhino,lightwave 3D,xara3D,MotionBUilder,Lightscape等。
3D
是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。
計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯覺,而將二維的計算
機屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)
頁或其他應(yīng)用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺
上便會產(chǎn)生3d文字的效果。具體實現(xiàn)時,可用完全一樣的 字體
在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。
AutoCAD
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是 美國 Autodesk公司首次于1982年生產(chǎn)的自動
計算機輔助設(shè)計 軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設(shè)計文檔和基本三維設(shè)計?,F(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg 文件格式
成為二維繪圖的事實標準格式。
簡介
AutoCAD是由美國Autodesk歐特克公司于二十世紀八十年代初為微機上應(yīng)用CAD技術(shù)而開發(fā)的繪圖程序 軟件包 ,經(jīng)過不斷的完美,現(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。
AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設(shè)計環(huán)境,讓非計算機專業(yè)人員也能很快地學(xué)會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應(yīng)用和開發(fā)技巧,從而不斷提高工作效率。
AutoCAD具有廣泛的適應(yīng)性,它可以在各種 操作系統(tǒng)
支持的微型計算機和工作站上運行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各種圖形顯示設(shè)備40多種,以及數(shù)字儀和鼠標器30多種,繪圖儀和
打印機數(shù)十種,這就為AutoCAD的普及創(chuàng)造了條件。
中望3D
中望3D是由廣州中望龍騰軟件股份有限公司在2010年9月
份推出的一款三維 CAD / CAM 一體化軟件產(chǎn)品,中望3D為客
戶提供了從入門級的模型設(shè)計到全面的一體化解決方案。該軟件擁有獨特的Overdrive混合建模內(nèi)核,支持A級曲面,支持2—5軸CAM加工。
簡介
2010年9月25日,中望公司舉行發(fā)布會,宣布成功收購美國VX軟件,同時發(fā)布中望3D 2010版。在同年的12月24日,中望公司發(fā)布中望3D 2010SP1版。
中望3D提供了在整個制造生產(chǎn)過程中產(chǎn)品加工與產(chǎn)品設(shè)計緊密結(jié)合的一整套解決方案,它提供的CAM工具不是第三方解決方案或者pos機模塊而是充分利用了混
合建模為核心的優(yōu)勢特點無縫集成的。中望3D高速銑在模具加工應(yīng)用中顯著的提高了速度和改善了刀具路徑。它前所未有的優(yōu)異性和易用性,能幫助用戶極大地減
少培訓(xùn)成本,提高設(shè)計效率。
中望3D支持全方位的材料處理和切削技術(shù)來應(yīng)對復(fù)雜的三維銑削。2軸銑削提供了一整套豐富的粗加工和精銑加工的
刀具路徑策略,此外還提供了為操作員打孔使用鉆或銑的工具。3軸銑削在提供了幾種基于不同運算方式的刀路算法的基礎(chǔ)上配置了不同的刀具。由于中望3D能夠
保持三維產(chǎn)品模型的完整和同步,制造信息能夠直接從設(shè)計數(shù)據(jù)更新,加工定義和NC編程都能夠取得優(yōu)先,設(shè)計變更能夠更容易的去調(diào)整。最終結(jié)果就是提高生產(chǎn)
效率和改善質(zhì)量。
3DS MAX
3ds max是當前世界上銷售量最大的三維 建模
,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺效果,角色動畫及下一代的pos機戲。至今3dpos機ax獲得過65多個業(yè)界獎項,而3dpos機ax將繼承以往的成功并加
入應(yīng)用于角色動畫的新的IK體系,為下一代pos機戲設(shè)計的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用最廣的建模平臺并集成了新的subpision表面和多邊形幾何模型,集
成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時3dpos機ax提供了與高級渲染器的連接比如mental
ray和Renderman,來產(chǎn)生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
創(chuàng)造豐富、復(fù)雜的可視化設(shè)計,為暢銷pos機戲生成逼真的角色,把3D特效帶到大屏幕。Autodesk? 3ds
Max? 2008 3D建模、動畫和渲染軟件通過簡化處理復(fù)雜場景的過程,可以幫助設(shè)計可視化專業(yè)人員、pos機戲開發(fā)人員以及視覺特效
藝術(shù)家 最大化他們的生產(chǎn)力。
Maya
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的 三維動畫
軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟
件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效
果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya
集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛
發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX
操作系統(tǒng)上運行。在目前市場上用來進行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
Cinema 4D
字面意思:4D電影(cinema [5sinimE] n.電影院, 電影)
是一套由 德國 公司 Maxon Computer開發(fā)的3D繪圖 軟件 ,以及高的運算速度和強大的 渲染 插件著稱。Cinema 4D
應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計、等方面都有出色的表現(xiàn),例如影片《 毀滅戰(zhàn)士 》(Doom)、《 范海辛 》〈Van Helsing〉、《
蜘蛛俠 》、以及動畫片《 極地特快 》、《叢林總動員》(Open Season)等等。它正成為許多一流藝術(shù)家和電影公司的首選,Cinema
4D已經(jīng)走向成熟。
概要 Cinema 4D 的前身是1989年發(fā)表的軟件FastRay最初只發(fā)表在Amiga上,Amiga是一種早期的個人電腦系統(tǒng),當時還沒有圖形界面。
兩年后,在1991年FastRay更新到了1.0但是,這個軟件當時還并沒有有pos機及到三維領(lǐng)域。1993年FastRay更名為CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上發(fā)布。
模塊組件
MoGraph系統(tǒng):在Cinema 4d 9.6 版本中首次出現(xiàn),他將提供給藝術(shù)家一個全新的維度和方法,又為Cinema
4D添上了一個絕對利器。它將類似 矩陣
式的制圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經(jīng)過奇妙的排列和組合,并且配合各種效應(yīng)器的幫助,你會發(fā)現(xiàn)單調(diào)的簡單圖形也會有不可思議的
效果。
毛發(fā)系統(tǒng):Cinema 4d 所開發(fā)的毛發(fā)系統(tǒng)也是起今為止最強大的系統(tǒng)之一。
Advanced Render:高級渲染模塊。Cinema 4d 的渲染插件非常強大何以渲染出極為逼真的效果。
BodyPaint 3D :三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在三維模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。
CINEBENCH :花鴉三維動畫機構(gòu)是德國MAXON公司軟件亞洲測試組成員,推介使用馬克森CINEBENCH r11版本測試電腦三維制圖以及動畫性能,花鴉C4D近期發(fā)布下載網(wǎng)址,請關(guān)注花鴉新聞資訊。
Dynamics:動力學(xué)模塊提供了模擬真實物理環(huán)境的功能,通過這個模擬的空間可以實現(xiàn)例如重力、風力、質(zhì)量、剛體、柔體等效果。
MOCCA:骨架系統(tǒng),多用于角色設(shè)計。
NET Render:網(wǎng)絡(luò)渲染模塊,可以將幾臺電腦用網(wǎng)絡(luò)連接起來,進行同時渲染,可以大大增加渲染速度。
PyroCluster:云霧系統(tǒng)
Sketch Toon:二維渲染插件,可以模擬二維的效果,例如馬克筆效果、毛筆效果、素描效果等。
Thinking Particles:粒子系統(tǒng)
inema 4D R10 屏幕截圖
用Cinema 4D制作的工業(yè)設(shè)計
Cinema 4D R9 產(chǎn)品包裝2006年10月4日MAXON官方網(wǎng)站發(fā)布了Cinema 4D Release 10,和BodyPaint
3D R3。并已經(jīng)放出截面和試用版。此次在界面風格和設(shè)計方面做了很大的改動,整個界面以黑色調(diào)為主,包括全新的界面設(shè)計和全新的按鈕圖示。
Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件。用過Poser
2與Poser3的朋友一定能感受到Poser的人體設(shè)計和動畫制作是那么的輕松自如,制作出的作品又是那么生動。而今Poser更能為你的三維人體造型
增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設(shè)計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。
Softimage XSI
Softimage XSI 是動畫制作的頂級軟件,和同類比起來最大的優(yōu)點是輸出質(zhì)量好,原因是它集成了metalray渲染器,后來發(fā)展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美國Robert McNeel
Assoc.開發(fā)的PC上強大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機械設(shè)計等領(lǐng)域。其設(shè)計團隊是原
ALIASDesign Studio設(shè)計程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經(jīng)一年
半的測試,是有歷以來態(tài)度最嚴謹?shù)木W(wǎng)上測試。它能輕易整合3DS
MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復(fù)雜的3DNURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、
3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、
Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計人員不可不學(xué)習(xí)使用。
LightWave 3D
由美國
NewTek公司開發(fā)的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。
LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發(fā)展到今天的8.5版本,已經(jīng)成為一款功能非常強大的三維動畫 軟件,支持 WINDOWS 98 /
NT / 2000/ Me,MAC
OS9/Xp。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、pos機戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光
線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和pos機戲開發(fā)商的青睞?;鸨粫r的好萊塢大片
《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《REDPLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典pos機戲均由
LightWave 3D開發(fā)制作完成。
Xara3D
一個簡單的3D程序,你甚至不需要學(xué)習(xí),就可以創(chuàng)作出用于你的網(wǎng)頁的高品質(zhì)的3D文字標題,所有的圖片全都具有光滑平整的專業(yè)品質(zhì),它也可以創(chuàng)建高品質(zhì)的動畫GIF和AVI。
另外還有3d動畫制作軟件MotionBUilder和3d渲染軟件Lightscape等。
[img]動漫繪畫培訓(xùn)如何收費
培訓(xùn)是學(xué)不成來的,需要去專業(yè)的動漫院校, 一年學(xué)費不會低于一萬五。
1.入學(xué)指南
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎(chǔ)必修課程。本課程開設(shè)目的旨在幫助學(xué)生了解廣播電視大學(xué)的性質(zhì)和現(xiàn)代遠程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學(xué)指南部分的學(xué)習(xí),使學(xué)生認識開放教育的作用,意義和掌握遠程開放教育的學(xué)習(xí)方法。
2.遠程學(xué)習(xí)
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎(chǔ)必修課程。通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握基本的遠程學(xué)習(xí)手段的運用,學(xué)會如何訪問網(wǎng)上課件,掌握遠程學(xué)習(xí)手段及方法?;緝?nèi)容:
(1)使學(xué)生初步掌握計算機(PC機)的操作;
(2)初步掌握文字處理軟件Word97的使用;
(3)初步了解中文Windows95的操作界面;
(4)基本掌握上網(wǎng)瀏覽和收發(fā)電子郵件的方法。
3.英語
本課程為公共英語課程。通過課程的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)能掌握1,600左右的常用詞匯(包括入學(xué)時要求掌握的600詞)和若干相關(guān)的常用詞組及基礎(chǔ)語法知識;能夠聽懂發(fā)音清楚、語速較慢的教學(xué)用語和日常生活用語,并能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學(xué)詞匯和語法范圍內(nèi)的故事、短文及通知、便條等;能夠?qū)懗龊喍痰乃饺诵藕?或用便條轉(zhuǎn)達具體信息。
4.***理論概論
通過本課程的開設(shè),使學(xué)生深刻把握***理論的精神實質(zhì),掌握什么是社會主義,如何建設(shè)社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質(zhì)和社會主義建設(shè)的規(guī)律,增強執(zhí)行pos機的“一個中心,兩個基本點”的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設(shè)中國特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現(xiàn)代化建設(shè)服務(wù)。
本課程的主要內(nèi)容:時代的發(fā)展與中國特色社會主義的興起、***哲學(xué)思想與pos機的思想路線、社會主義初級階段理論與pos機在現(xiàn)階段的大政方針、***對社會主義本質(zhì)理論的貢獻、社會主義市場經(jīng)濟理論與中國走向市場經(jīng)濟的道路、中國社會主義建設(shè)的發(fā)展戰(zhàn)略、中國現(xiàn)代化建設(shè)的國際環(huán)境與對外開放戰(zhàn)略、社會主義必須建設(shè)高度的精神文明、pos機體制改革與有中國特色社會主義民主pos機建設(shè)、“一國兩制”構(gòu)想與國家統(tǒng)一戰(zhàn)略、科教興國戰(zhàn)略與高等教育的改革和發(fā)展、建設(shè)有中國特色社會主義事業(yè)的關(guān)鍵在于pos機。
5.數(shù)字化媒體
通過計算機數(shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),使學(xué)生知曉計算機的初級能力,對各種數(shù)字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統(tǒng)以及因特網(wǎng)的操作,并熟練掌握專業(yè)軟件,對文字輸入達到一定要求,學(xué)完后參加上海市緊缺人才培訓(xùn)項目考證。
6.素描
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
通過素描練習(xí)達到臨摹對象的表達能力,提高學(xué)生的觀察能力,審美能力,表現(xiàn)能力和造型能力,為今后的設(shè)計打下扎實的基礎(chǔ)。
7.色彩
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
通過本課程學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規(guī)律,能熟練的運用色彩表現(xiàn)和塑造抽象形象。
8.形態(tài)構(gòu)成
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程注重形象思維認識和感性思維認識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學(xué)生了解如何把三次元的空間表現(xiàn)于二次元的紙上,表現(xiàn)動態(tài)感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進行偶然形態(tài)的創(chuàng)造。尤其是能將所**用到平面設(shè)計中,提高學(xué)生掌握美的形式規(guī)律,審美能力及創(chuàng)造抽象形態(tài)的構(gòu)成能力。
通過教學(xué),使學(xué)生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學(xué)、色彩生理學(xué)及裝飾色彩設(shè)計的對比調(diào)和理論。并通過課堂練習(xí),按照嚴格科學(xué)的色彩構(gòu)成訓(xùn)練原則,系統(tǒng)掌握這門知識,為今后的設(shè)計打好色彩基礎(chǔ)。
課程揭示立體造型的基本規(guī)律、基本原理、構(gòu)成語素,研究人與形的直接或間接關(guān)系,研究形態(tài)與技能、形態(tài)與材料、形態(tài)與變化的規(guī)律,建立多項度的形態(tài)認識,多項度空間認識,多項度造型、思維,達到對立體形態(tài)美感創(chuàng)造的基本知識和一定的立體設(shè)計創(chuàng)造能力,提高學(xué)生的造型審美、動手、空間想象能力。
9.計算機圖形設(shè)計
本課程6學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)一學(xué)年。
本課程主要是對CorelDraw軟件的學(xué)習(xí)。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟件功能融入到制作實例中。掌握如何應(yīng)用多種操作技巧來設(shè)計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創(chuàng)作活動。
10.計算機圖像設(shè)計
本課程6學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)一學(xué)年。
本課程主要是對Photoshop軟件的學(xué)習(xí)。Photoshop 是當今十分流行的圖象制作和處理工具軟件,是當今圖象處理領(lǐng)域里著名的Adobe公司的產(chǎn)品,一直占據(jù)著圖象處理軟件的領(lǐng)袖地位,是平面設(shè)計、建筑裝潢設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計及動漫制作的必用軟件。通過本課程的學(xué)習(xí),使同學(xué)能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調(diào)整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,并能夠進行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif動畫的制作方法;學(xué)會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調(diào)色及特效制作等基本的圖象處理技術(shù),能使用電腦軟件Photoshop完成動漫創(chuàng)作。
11.動漫技法
本課程3學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
動漫工作是一項非常繁重又富有創(chuàng)造力的勞動,許多的環(huán)節(jié)都蘊含高超的繪畫技巧。最后的動漫創(chuàng)作需要用長時間的嚴格的技法訓(xùn)練奠定基礎(chǔ)。所以動漫技法的培訓(xùn)是必不可少的一個訓(xùn)練過程。本課程是動漫設(shè)計的基礎(chǔ)課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內(nèi)容,包括線條訓(xùn)練、加動畫訓(xùn)練、速度的設(shè)計、動畫的時間把握、物體的運動規(guī)律、寫實造型設(shè)計、擬人造型設(shè)計、寫意造型設(shè)計等內(nèi)容,使學(xué)生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學(xué)習(xí)攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節(jié)奏的準確把握。
Painter是一款全球頂尖的電腦美術(shù)設(shè)計制作工具,其功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟件。本課程的實驗環(huán)節(jié)是對Painter軟件的學(xué)習(xí)。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質(zhì)、燈光、各種濾鏡的運用、文字賦予陰影效果。并能利用Painter軟件繪制不同風格的動漫作品。
12.動漫模型制作
本課程3學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程主要是針對Poser軟件(Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件)的學(xué)習(xí)。
本課程從學(xué)習(xí)Poser 的入門操作開始,目的在于使學(xué)生掌握如何制作逼真的人物動畫;讓學(xué)生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟件提供的物體模型,根據(jù)需要定制成多種多樣的類型和體態(tài),直接應(yīng)用于所需的動漫設(shè)計;利用軟件提供的發(fā)型、衣服、飾品等裝飾物,使學(xué)生的設(shè)計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn);使用軟件提供的人物模型,快捷地設(shè)計人體造型和動作,為人物動漫設(shè)計提供準確的造型依據(jù)。
13.原畫設(shè)計
本課程4學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時72,開設(shè)一學(xué)期。
原畫設(shè)計是一部完整的動漫影片質(zhì)量好壞的關(guān)鍵。原畫是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作,在電腦設(shè)計中也稱關(guān)鍵幀,整個動漫影片就等于用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。
卡通原畫設(shè)計為兼具繪畫與設(shè)計因素的實用性新學(xué)科目。授課內(nèi)容包括卡通原畫設(shè)計、電腦制作兩部分。目的是使學(xué)生了解動畫制作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設(shè)計、表情的設(shè)計、鏡頭的銜接等等,學(xué)會使用提高原畫設(shè)計水平的輔助手段,并具備卡通原畫設(shè)計實際創(chuàng)作能力。為今后的進一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。
14.二維動漫
二維動漫(1)4學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時72,開設(shè)一學(xué)期。
二維動漫(2)3學(xué)分,專業(yè)限修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程主要是通過對Flash(Flash是網(wǎng)上最流行的動畫制作軟件,是著名的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生對Flash的特色以及軟件提供的強大的藝術(shù)圖形創(chuàng)作能力,流線型的工作流程,以及創(chuàng)作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強大延伸性很強的ActionScript,來制作出高度復(fù)雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能制作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設(shè)計動畫,并學(xué)會網(wǎng)絡(luò)動漫的發(fā)布。
15.動漫創(chuàng)作
本課程10學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時180,開設(shè)一學(xué)年。
電腦動漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,電腦動漫創(chuàng)作應(yīng)運而生。本課程主要目的讓學(xué)生能夠使用電腦參與動漫作品的創(chuàng)作??ㄍ?Cartoon)即“動畫”。在學(xué)習(xí)有關(guān)動畫的基礎(chǔ)造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,表達一定的戲劇情節(jié)和影視廣告內(nèi)容等。這門課程是一次完整的畢業(yè)創(chuàng)作過程,整個畢業(yè)創(chuàng)作過程包括立題、腳本編寫、原畫設(shè)計、整合完稿等步驟。學(xué)生通過整個畢業(yè)創(chuàng)作能基本掌握利用完成動漫創(chuàng)作的流程,并應(yīng)用于美術(shù)影視片或少兒讀物等領(lǐng)域。
16.背景設(shè)計
本課程3學(xué)分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
背景設(shè)計是動漫創(chuàng)作不可忽視的一環(huán),通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生能掌握寫實性場景設(shè)計、寫意性場景設(shè)計、主觀場景設(shè)計等設(shè)計的基本技能,學(xué)會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設(shè)計和繪制對動漫創(chuàng)作的強大影響作用。
本課程主要學(xué)習(xí)并利用電腦軟件中的背景設(shè)計的軟件--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超強3D自然場景創(chuàng)建軟件)來設(shè)計背景。使同學(xué)了解軟件的快速渲染模式和即時預(yù)覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質(zhì)材質(zhì),來設(shè)計與制作能產(chǎn)生極其獨特的自然景觀;利用軟件完成多種對氣候、地面和地形的預(yù)設(shè),組合創(chuàng)作出自己喜歡的自然景觀。
17.計算機插圖設(shè)計
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
插圖是運用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實用相統(tǒng)一的原則,使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。
該課程是動漫創(chuàng)作的一門重要課程,旨在了解不同藝術(shù)流派的風格和表現(xiàn)形式,識別不同表現(xiàn)技法,基本掌握現(xiàn)代設(shè)計的特殊技巧。通過實踐,訓(xùn)練學(xué)生掌握對具象形態(tài)仔細、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,準確地闡明主題意義,培養(yǎng)學(xué)生的繪畫表現(xiàn)力和浪漫豐富的想象力,這一技能與設(shè)計訓(xùn)練,將為以后專業(yè)設(shè)計課奠定扎實的基礎(chǔ)。
18.中外美術(shù)簡史與鑒賞
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
是藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的一門必修課,通過本課程教學(xué),使學(xué)生了解中外美術(shù)發(fā)生、發(fā)展的歷史及其規(guī)律和光輝成就,較系統(tǒng)的掌握中外美術(shù)發(fā)展史的基本知識及規(guī)律,培養(yǎng)高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學(xué)生擴大視野,豐富專業(yè)知識,提高藝術(shù)設(shè)計能力和藝術(shù)修養(yǎng)。
19.設(shè)計概論
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
通過教學(xué),使學(xué)生初步了解從手工藝到現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計的基本歷程,以及設(shè)計思想的演變;工業(yè)設(shè)計與文化、藝術(shù)、技術(shù)的關(guān)系;工業(yè)設(shè)計在商品經(jīng)濟中的地位;工業(yè)設(shè)計的一般方法;裝潢設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、環(huán)境設(shè)計等的一般規(guī)律,從而對“設(shè)計”從史到論有一個大概的了解。
20.三維動畫(3DS)
本課程4學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時72,開設(shè)一學(xué)期。
本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是國內(nèi)用戶群最大的三維制作軟件,是最好的專業(yè)建模及三維動畫制作軟件;在影視廣告和建筑效果圖制作領(lǐng)域,廣泛地應(yīng)用)的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學(xué)生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協(xié)作工作流程上,能適應(yīng)多媒體及設(shè)計可視化產(chǎn)品制作設(shè)計項目的不斷復(fù)雜與規(guī)模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創(chuàng)意和制作的水平上,培養(yǎng)學(xué)生集體協(xié)作精神。
21.透視學(xué)
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
本課程是從造型藝術(shù)的需要出發(fā),研究在平面上立體造型的透視規(guī)律的一門科學(xué),內(nèi)容包括透視的基本概念和基本規(guī)律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,中國畫的透視等。在了解透視學(xué)基本概念,掌握(一點)平行透視、(二點)成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規(guī)律的基礎(chǔ)下,能將這些知識準確運用到動漫創(chuàng)作中。使學(xué)生通過學(xué)習(xí)掌握透視理論知識、科學(xué)的畫法,并能應(yīng)用于寫生和動漫設(shè)計創(chuàng)作之中。
22.裝飾繪畫
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
通過學(xué)習(xí),使學(xué)生了解“圖案”,“裝飾”等方面的基本知識和概念,掌握裝飾藝術(shù)構(gòu)圖、造型、色彩等方面的基本知識,掌握及運用花卉、動物、人物的寫生變形方法,要求學(xué)生通過“裝飾基礎(chǔ)”的學(xué)習(xí),由寫生變形著手完成,對具體物像進行簡化、抽象化的創(chuàng)作能力。
23.裝飾圖案
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構(gòu)圖、色彩等基礎(chǔ)理論知識與技法的學(xué)習(xí),培養(yǎng)和訓(xùn)練學(xué)生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設(shè)計思維方法,了解并掌握裝飾圖案的民族傳統(tǒng)習(xí)俗和現(xiàn)代構(gòu)成在平面設(shè)計中熟練自由地區(qū)分不同要求的實際應(yīng)用。
24.數(shù)碼影像
本課程3學(xué)分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課主要內(nèi)容為:數(shù)碼影像的采集、編輯。通過學(xué)習(xí)同學(xué)應(yīng)了解數(shù)碼影像及相關(guān)的概念,掌握常用視頻軟件的操作、后期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。
軟件推薦Ulead MediaStudio。
25.動漫設(shè)計創(chuàng)意與表現(xiàn)
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
現(xiàn)代動漫的設(shè)計需要設(shè)計者擁有新穎的創(chuàng)意與獨特的表現(xiàn)力。本課程在學(xué)習(xí)有關(guān)動畫的基礎(chǔ)造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,要求學(xué)生掌握如何用畫面表達一定的戲劇情節(jié)。通過欣賞國內(nèi)外著名動漫作品,熟悉各種動漫流派及其發(fā)展歷史,掌握各流派創(chuàng)作過程以及在各個不同作品中的表現(xiàn)特點。通過各類動漫設(shè)計實踐培養(yǎng)學(xué)生在動漫設(shè)計方面的創(chuàng)造能力和表現(xiàn)能力。
26.交互動漫
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程通過對Macromedia多媒體軟件系列的學(xué)習(xí),了解交互動漫制作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導(dǎo)航概念。能集成簡單多媒體,學(xué)會流程式交互動漫制作方法。
推薦軟件:flash、Authorware、Director等。
27.日語
本課程6學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)二學(xué)期。
本課程以初學(xué)日語者為對象, 以基礎(chǔ)日語知識為主要教學(xué)內(nèi)容, 通過學(xué)習(xí), 掌握大約1500個日語詞匯, 約150個日語常用短語及150個日語句型, 并掌握一定的日語基礎(chǔ)知識, 對發(fā)音, 文字, 書寫, 語法等內(nèi)容有所了解和掌握, 為學(xué)生今后更進一步的日語學(xué)習(xí)打下一定的基礎(chǔ).
28.動漫(出版物)策劃
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,開設(shè)一學(xué)期。
本課程以培養(yǎng)學(xué)生實際工作能力為目的,要求學(xué)生掌握動畫創(chuàng)作的全過程;學(xué)會選擇適合動畫特性的創(chuàng)作題材,了解改編常識,學(xué)會畫分鏡頭劇本;能夠pos機完成動漫設(shè)計的各環(huán)節(jié);了解出版物后期制作過程;了解如何通過視覺領(lǐng)域的原創(chuàng)作品和增值服務(wù)為出版物進行品牌和產(chǎn)品的市場運作。通過走出去,請進來的方式,使學(xué)生對動漫創(chuàng)作在社會生活中的實際應(yīng)用有一個感性的理解,培養(yǎng)學(xué)生良好的資源整合能力,積累動漫造型設(shè)計及動漫商業(yè)化整體策劃的經(jīng)驗。
29.中國文化導(dǎo)論
本課程3學(xué)分,公共選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程為“現(xiàn)代文員”專業(yè)必修課,該課程為學(xué)員學(xué)習(xí)中國傳統(tǒng)文化而開設(shè),課程內(nèi)容為三部分,中國傳統(tǒng)文化簡史;中國傳統(tǒng)文化的特制;中國傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化。
該課程除主教材《中國傳統(tǒng)文化》外,配以網(wǎng)絡(luò)教學(xué),還有《中國傳統(tǒng)文化信息庫》、《中國傳統(tǒng)文化論壇》在網(wǎng)絡(luò)發(fā)布。以求學(xué)員在掌握傳統(tǒng)文化的基本知識外,還能熟練運用資料。
30.藝術(shù)欣賞
本課程3學(xué)分,公共選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程通過對各類藝術(shù)作品的賞析,給學(xué)生講授初步的藝術(shù)知識,以培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)欣賞能力,并提高其審美素質(zhì)和趣味,培養(yǎng)良好的情操。
pos機戲建模學(xué)習(xí)資料:建模需要用到哪些軟件?
pos機戲建模通常需要用到MAYA、Ps和3D Studio Max等軟件。
1、MAYA
美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。MAYA功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
MAYApos機戲角色建模是指MAYApos機戲角色建模師根據(jù)pos機戲原畫師給的稿件,制作出pos機戲中的人物、動物、怪物等角色的模型。由于其對美術(shù)基礎(chǔ)的要求較高,因此MAYApos機戲角色建模師需要非常了解人體組織結(jié)構(gòu)骨骼構(gòu)建,需要了解各種pos機戲人物的表現(xiàn)風格,包括Q版和寫實類的,了解pos機戲美術(shù)光影,掌握材質(zhì)燈光的表現(xiàn)手法,還要熟練使用MAYA等三維軟件。
2、Photoshop
由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。Ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有pos機及。
3、3D Studio Max
Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。王氏教育專業(yè)課程試聽-可下載網(wǎng)校APP(繪學(xué)霸)
3D Studio Max+Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦pos機戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max。
學(xué)習(xí)pos機戲建模要到專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu),王氏教育與美國創(chuàng)新巨頭公司Azooca和夏威夷萬國大學(xué),達成深度合作,定期組織學(xué)生赴美實習(xí)深造,讓王氏教育的學(xué)生都有平等的機會。
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