打破次元壁什么意思
發(fā)布時(shí)間:2025-08-21 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
一般cos的角色與動(dòng)漫某角色各方面都非常神似的時(shí)候,都會(huì)有人評(píng)論其“撞破了次元壁”,如果說我們所處的世界是三次元的話,那么他已經(jīng)突破了次元墻進(jìn)入了二次元世界的角色了,他就是角色本身,不是在cos。
次元壁是指二次元與三次元的溝通障礙。簡(jiǎn)化點(diǎn)說是理想與現(xiàn)實(shí)之前的區(qū)別,現(xiàn)實(shí)中的人認(rèn)為喜歡看動(dòng)漫的一定是宅男或不是好人,這就跟各行業(yè)之間不理解一個(gè)意思。
在日本ACG作品當(dāng)中所指稱的“次元”通常是指作品當(dāng)中的幻想世界以及其各種要素的***體。例如一個(gè)規(guī)則與秩序與讀者現(xiàn)存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經(jīng)常被稱為“異次元世界”,或簡(jiǎn)稱為“異次元”。
打破次元壁本意是“二次元”世界(動(dòng)漫世界或者說二維世界)與“三次元世界”(現(xiàn)實(shí)世界)中間的壁壘被打破,二者產(chǎn)生交互。
現(xiàn)在可以泛指不同封閉的圈子,產(chǎn)生交互。
例如:男籃世界杯抽簽儀式,科比姚明代表籃球圈和楊超越代表的娛樂圈,打破“次元壁”產(chǎn)生交互。