游戲垂直同步什么意思(游戲里面提到垂直同步是什么意思)
發(fā)布時(shí)間:2025-10-05 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
1、你好!"垂直同步"與顯示器的工作原理有關(guān), 說(shuō)到 "垂直同步"就不能不說(shuō)"水平同步 ", 因?yàn)檫@兩個(gè)概念是相聯(lián)系的.要知道什么是垂直同步, 必須要先明白顯示器的工作原理 顯示器上的所有圖像都是一線一線的掃描上去的,無(wú)論是隔行掃描還是逐行掃描,顯示器 都有2種同步參數(shù) ,也就是"水平同步"和"垂直同步".垂直和水平是CRT中兩個(gè)基本的同步信號(hào),水平同步信號(hào)決定了CRT畫(huà)出一條橫越屏幕線的時(shí)間,垂直同步信號(hào)決定了CRT從屏幕頂部畫(huà)到底部,再返回原始位置的時(shí)間,說(shuō),而恰恰是垂直同步代表著CRT顯示器的刷新率水平!為什么是否關(guān)閉垂直同步信號(hào)會(huì)影響我們cs中的fps數(shù)值?道理一點(diǎn)都不復(fù)雜,首先我們平時(shí)運(yùn)行系統(tǒng),一般屏幕刷新率一般都是在85上下吧,那么顯卡就會(huì)每按照85的頻率時(shí)間來(lái)發(fā)送一個(gè)垂直同步信號(hào),信號(hào)和信號(hào)的時(shí)間間隔是85的分辨率所寫(xiě)一屏圖像時(shí)間。
2、如果我們選擇 等待垂直同步信號(hào)(也就是我們平時(shí)所說(shuō)的 垂直同步打開(kāi))那么在游戲中 或許 強(qiáng)勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒(méi)有垂直同步信號(hào)的到達(dá),顯卡無(wú)法繪制下一屏,只有等85單位的信號(hào)到達(dá) 才可以繪制。
3、這樣 fps自然要受到系統(tǒng)刷新率運(yùn)行值的制約。
4、而如果我們選擇 不等待垂直同步信號(hào)(也就是我們平時(shí)所說(shuō) 關(guān)閉垂直同步)那么游戲中 作完一屏畫(huà)面 顯卡和顯示器 無(wú)需等待垂直同步信號(hào) 就可以開(kāi)始下一屏圖像的繪制 自然可以完全發(fā)揮顯卡的實(shí)力。