圍棋規(guī)則和玩法說(shuō)明
發(fā)布時(shí)間:2025-10-14 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
圍棋的基本規(guī)則和玩法只有兩條半,具體如下:
兩人輪流落子,棋子(單個(gè)的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會(huì)被吃掉。圍棋的結(jié)果是數(shù)雙方,占據(jù)面積大的一方為贏。
半條規(guī)則是打劫,吃子的時(shí)候,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)反復(fù)對(duì)***,導(dǎo)致棋局無(wú)法進(jìn)行的情況。當(dāng)發(fā)現(xiàn)這種情況時(shí),按規(guī)定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續(xù)對(duì)***。
圍棋通常由兩個(gè)人進(jìn)行對(duì)局,對(duì)局時(shí)一方執(zhí)黑棋,另一方執(zhí)白棋;執(zhí)黑棋的一方應(yīng)先下子,執(zhí)白棋的一方隨后下子。圍棋對(duì)局時(shí)雙方應(yīng)該輪流在棋盤上下子,每方每次只能在棋盤上下一個(gè)子。棋子下在棋盤上之后就再也不能移動(dòng),直至終局。
對(duì)局雙方可自由地在棋盤上下子,并根據(jù)己方的意愿相互圍地,直至終局。終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),圍地多者勝。如果用最簡(jiǎn)單的語(yǔ)言來(lái)概括“圍棋規(guī)則”,那就是:在這張棋盤上,有361個(gè)點(diǎn),黑棋先行,黑白兩色的棋子,在交叉點(diǎn)上依次落子,最后看“誰(shuí)占的地方大”,誰(shuí)就贏了。
圍棋的歷史與文化:
圍棋中國(guó)傳統(tǒng)棋種,國(guó)際通行棋種,屬于雙人對(duì)抗性智力游戲,流行于中國(guó)、日本、韓國(guó)等東亞國(guó)家。起源于中國(guó)春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期即有記載,是中華民族發(fā)明的迄今最久遠(yuǎn)、最復(fù)雜的智力博弈活動(dòng)之一,為琴棋書畫四藝之一。隋唐時(shí)經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國(guó)。
圍棋使用矩形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進(jìn)行對(duì)弈,正規(guī)棋盤上有縱橫各19條線段,361個(gè)交叉點(diǎn),棋子必須走在空格非禁著點(diǎn)的交叉點(diǎn)上,雙方交替行棋,落子后不能移動(dòng)或悔棋,以目數(shù)多者為勝。
因?yàn)楹诜接邢仁謨?yōu)勢(shì),故而人為規(guī)定黑方局終時(shí)要給白方貼目。中日韓等不同國(guó)家制定的競(jìng)賽規(guī)則略有不同。圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,是中國(guó)文化與文明的體現(xiàn)。