DOTA的發(fā)展歷史
發(fā)布時(shí)間:2025-10-23 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
DOTA發(fā)展歷史:
在星際爭霸時(shí)代曾有人做了一張地圖,叫做AeonofStrife,這就是DotA類型地圖的鼻祖(5對5單英雄的地圖),以后的DotA正統(tǒng)版本都是在這種游戲模式上不斷完善的。
到了ROC(魔獸爭霸3:混亂之治)時(shí)期,一位叫做Euls的玩家做了第一張ROCDotA。
在最早的EulDotA里,兩隊(duì)都只有5位英雄,而且每個(gè)都和正規(guī)的一模一樣。
因?yàn)閃AR3還處在推廣階段,這一時(shí)期DotA并沒有大規(guī)模的流行起來。
可惜Euls在制作了一個(gè)DotA的冰封王座版本,就是DotA2(DefenseoftheAncients:ThirstforGamma)之后,便沒有再繼續(xù)開發(fā)DOTA系列地圖。
到了TFT(魔獸爭霸3:冰封王座)時(shí)期,Euls并沒有在TFT做任何的DotA地圖,但是這時(shí)候就有許多人開始在TFT創(chuàng)造類似的地圖。
后來一位名叫Guinsoo的作者在地圖中開始加入一些聲音和光影效果(這是guinsoo創(chuàng)造allstars的開始),由于dota的人氣一直都很好,gunisoo沒有放棄繼續(xù)創(chuàng)造和改進(jìn)新的dota。
當(dāng)時(shí)有一少部分人(非常少,大約只有10人)為DotA創(chuàng)建了第一個(gè)討論版,叫做“9nid”,這就是最早的DotA半官方性質(zhì)的論壇,直到現(xiàn)在,還有許多當(dāng)初最早的成員的名字列在榮譽(yù)榜上。
隨著WAR3的不斷推廣,DotA也慢慢變得火熱,9nid討論版登陸人數(shù)開始慢慢變多,終于有一天服務(wù)器負(fù)荷不了,這時(shí)討論版便轉(zhuǎn)到了rtsgames,所謂的DotA聯(lián)盟就在此時(shí)成立了。
第一個(gè)聯(lián)盟便是2004年的4月創(chuàng)立的ClanTDA,當(dāng)時(shí)的地圖為Allstars5.84。
InternationalGamaingSyndicateIGS開始舉辦正式的DotA比賽(唯一官方認(rèn)證的比賽)。
第一屆錦標(biāo)賽有20組參加,第二屆有45組,之后參加的人越來越多(現(xiàn)在總共有1049組)。
再后來人氣日盛的dota,又出現(xiàn)了一個(gè)新的收藏版:“DotA10.0DarknessFalls(黑暗降臨)”。
Gunisoo對普通dota地圖作了3次修改后,在玩家反應(yīng)的影響下,又重新回到“黑暗降臨”系列,后續(xù)出了10個(gè)版本,收藏版又告一段落。
又是一個(gè)新的dota階段,原dota地圖被正式命名為:DotAAllstars(dota全明星,就是現(xiàn)在我們玩的。
)。
“Allstars”系列的開山之作為:“DOTAAllstarsBetav0.95”,這是dota地圖發(fā)展的一個(gè)里程碑。
在隨后的地圖開發(fā)中,“Allstars”系列已被定為Dota的最終系列,慢慢的從一個(gè)版本進(jìn)化到下一個(gè)版本。
因?yàn)橥婕以絹碓蕉?,地圖更新工作量也變得龐大,最后Guinsoo開始尋求其他地圖制作人幫助(Icefrog便時(shí)其中一個(gè))。
在大約6.00的時(shí)候Pendragon(副組長)因?yàn)楹徒M長(Guinsoo)鬧不愉快,最后他退出了這個(gè)社團(tuán),創(chuàng)了他自己私服。
Pendagron負(fù)責(zé)所有的管理,他離開后DotA的官方網(wǎng)站陷入了一段很長的混亂時(shí)期,老的工作組這時(shí)開始瓦解。
之后guinsoo,neichus,terrorblaze等許多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戲中。
Icefrog(冰蛙)從6.10開始接手,直到現(xiàn)在。
Icefrog是目前為止最好的DOTA地圖制作人。
他不像Guinsoo般,放著大量的BUG不處理,在Icefrog的完善下,現(xiàn)在的地圖BUG明顯少了。
Icefrog也比較容易接納其他人的意見,現(xiàn)在許多的新東西(英雄、道具、系統(tǒng)),都是討論版有人提議而被創(chuàng)造出來的。
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