為什么我的3d里玻璃不透光
發(fā)布時間:2025-08-22 | 來源:互聯網轉載和整理
材質參數沒調對,vray的話 調下反射率跟折射率。
1、玻璃的屬性里 接受陰影和反射陰影 都已經取消了
2、天光和平行光的排除選項也已經排除了玻璃
3、玻璃材質:漫射20灰+250反射+250反射+菲涅爾
4、渲染設置里的 反射折射 已經打鉤
3dsmax里燈光曝光原因有以下幾種:
1燈光參數有問題。
顏色里的類別不同,作用到對象上顏色也不同。燈光強度直接決定了是否曝光,強度值要適量。遠近衰減值不能過大,否則整個對象都在近距燈光照射范圍內就曝光了。
2,暗倍增、亮倍增、伽馬值任何一個增大,都會曝光。如果必須使用這個,所有燈光值都要相應減小。
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