龍之谷2魔導(dǎo)師技能加點(diǎn)圖 龍之谷2魔導(dǎo)師怎么輸出
發(fā)布時(shí)間:2025-10-27 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
龍之谷 32魔導(dǎo)加點(diǎn)表 倆張 還有魔法師的 謝謝
暗時(shí):
能量爆發(fā)+3(不廢話技能前置)
龍之谷2魔導(dǎo)師技能加點(diǎn)圖 龍之谷2魔導(dǎo)師怎么輸出
閃現(xiàn)+5(逃生必備是)
逃脫+1(同上)
轉(zhuǎn)職前的配點(diǎn)完畢。切入轉(zhuǎn)職后:
時(shí)間魔法:
龍之谷2魔導(dǎo)師技能加點(diǎn)圖 龍之谷2魔導(dǎo)師怎么輸出
傳送+3(神技也是控場(chǎng)技能前置)
減速地帶+3
時(shí)空枷鎖+1(這才是王道無(wú)論P(yáng)K還是副本。都起著絕對(duì)性的作用“***技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
蟲(chóng)洞+3
召喚黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒***不是夢(mèng)想這就是大家喜歡魔導(dǎo)之一)
召喚彗星+3
上升重力+1(同樣是壓倒性的技能絕對(duì)的***技能)
光時(shí):
震蕩波+2前置
閃現(xiàn)滿
逃脫+1
魔導(dǎo)部分給圖。
三修:
火焰蟲(chóng)Lv.10
輪轉(zhuǎn)之杖Lv.10
碾壓Lv.10
揮擊Lv.10
充能飛彈Lv.10
閃現(xiàn)Lv.310
能量爆發(fā)Lv.348
震蕩波Lv.245
逃脫Lv.120
浮空調(diào)整Lv.120
重力球Lv.250
蟲(chóng)洞(黑暗深淵)Lv.366
召喚黑洞Lv.148
聚能激光Lv.484
光雨Lv.160
傳送Lv.348
減速地帶Lv.372
時(shí)空枷鎖Lv.180
32級(jí)時(shí)剩24點(diǎn)SP自己看著辦
龍之谷魔導(dǎo)師怎么加點(diǎn)?把三修和暗時(shí),時(shí)光都說(shuō)一下吧!
目前主流加點(diǎn)都是
黑暗時(shí)間系
不過(guò)也有人不少人選擇光明時(shí)間系
我是選擇黑暗時(shí)間系的,我覺(jué)得黑暗系的招數(shù)用起來(lái)帥氣.
我這只給到32級(jí)的加點(diǎn)方法,
未轉(zhuǎn)職前“法師”:
能量爆發(fā)+3
(不廢話技能前置)
閃現(xiàn)+5
(逃生必備是)
逃脫+1
(同上)
轉(zhuǎn)職前的配點(diǎn)完畢。切入轉(zhuǎn)職后:
時(shí)間魔法:
傳送+3
(神技也是控場(chǎng)技能前置)
減速地帶+3
時(shí)空枷鎖+1(這才是王道無(wú)論P(yáng)K還是副本。都起著絕對(duì)性的作用“***技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
蟲(chóng)洞+3
召喚黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒***不是夢(mèng)想這就是大家喜歡魔導(dǎo)之一)
召喚彗星+3
上升重力+1(同樣是壓倒性的技能絕對(duì)的***技能)
到你升到更高級(jí)時(shí),你自己選擇,到時(shí)你肯定都有自己的看法了,然后根據(jù)自己在游戲中的體會(huì)再選擇偏重黑暗還是時(shí)間
龍之谷 魔導(dǎo)師技能加點(diǎn)方法
既然是主要刷圖、那PK的我順便提提、、下面是PK點(diǎn)、
毒云、震蕩波、閃現(xiàn)、逃脫、浮空滿、40技能是1路只點(diǎn)前置到時(shí)間加速!黑暗神殿、隕石、重力球、鏡子滿、上升1級(jí)、不出光雨、其他沒(méi)說(shuō)的是前置就點(diǎn)、不是就不出!
剩余的SP隨你、最好是點(diǎn)力量強(qiáng)化、精神強(qiáng)化的。
刷圖的點(diǎn)看圖、如果有什么疑問(wèn)或者裝備什么的問(wèn)題再問(wèn)我。
輸出靠神殿、重力、隕石、(之所以加光雨而不是鏡子、因?yàn)殓R子的存在時(shí)間是一定的、我用不慣、覺(jué)得加個(gè)群怪的強(qiáng)力技能很好用、如果你只刷巢穴可以出鏡子滿、不出光雨、其實(shí)差別是不大的)魔導(dǎo)的強(qiáng)大與否在于加速使用的時(shí)機(jī)好壞。
龍之谷中的魔導(dǎo)師如何加點(diǎn)?各技能麻煩講一下.
目前國(guó)服只開(kāi)放到32級(jí),我就說(shuō)下加點(diǎn)方法有3種:
1暗時(shí)系,我走的這條路線,暗加到上升重力,時(shí)加到時(shí)空枷鎖,放棄了毒云和震蕩波,閃現(xiàn)5級(jí),浮空1級(jí),剩余20多SP,可以點(diǎn)反擊或強(qiáng)閃,或者加傷害強(qiáng)技能。
2光時(shí)系,純光的話控制很缺乏,雖然傷害高,有強(qiáng)力盾和能量反射不容易死,還能卡怪,但是PK完全不行,所以3修比較好,這就是第3種加點(diǎn)
3暗系到黑洞,光系到光雨,時(shí)間到枷鎖,閃現(xiàn)5級(jí),浮空1級(jí),光雨可以點(diǎn)2級(jí),也可以加強(qiáng)閃或者反擊。
龍之谷魔導(dǎo)二轉(zhuǎn)黑暗女王好還是時(shí)空領(lǐng)主好,詳細(xì)說(shuō)明,附帶加點(diǎn)圖
我玩的是時(shí)空領(lǐng)主,以前一直想轉(zhuǎn)女王的,但是男友說(shuō)領(lǐng)主好,功高,于是有點(diǎn)不情愿的轉(zhuǎn)了領(lǐng)主,但是目前來(lái)看,SD對(duì)女王的一再和諧,重力球三爆已經(jīng)大大不如從前,而領(lǐng)主50激光出手該快了,距離短了,打BOSS時(shí)候輸出還是很給力的,至于EX激光剛學(xué)的時(shí)候確實(shí)覺(jué)得不好用,但是時(shí)間久了,掌握了技巧攻擊也是很高的?,F(xiàn)在想想,當(dāng)初轉(zhuǎn)領(lǐng)主沒(méi)轉(zhuǎn)錯(cuò),值!
總的來(lái)說(shuō),女王偏向控制,領(lǐng)主偏向輸出。
龍之谷2魔導(dǎo)師技能加點(diǎn)圖 龍之谷2魔導(dǎo)師怎么輸出
加點(diǎn)如圖,只能傳一張,領(lǐng)主3個(gè)技能全加1,法師毒云、力量掌握、閃現(xiàn)、強(qiáng)閃、浮空5個(gè)技能加滿,能量爆發(fā)、震蕩前置,精神掌握2,精神訓(xùn)練1
個(gè)人覺(jué)得九尾的距離不太好控制,雖然加滿了全中的攻擊還是可以的,但是要多多練習(xí),如果喜歡九尾可以放棄重力球加滿九尾
龍之谷魔導(dǎo)師純刷圖加點(diǎn)
魔導(dǎo)師PVE加點(diǎn):
閃避加滿、逃脫加一點(diǎn)、神秘冥想加一點(diǎn)
浮空調(diào)整加一點(diǎn)、反擊加兩點(diǎn)
冰尖柱點(diǎn)滿、能量爆發(fā)加一點(diǎn)、震蕩波加一點(diǎn)
驅(qū)散加一點(diǎn)、聚能激光加一點(diǎn)、強(qiáng)力盾加一點(diǎn)、九尾激光加滿、能量反射加一點(diǎn)、光雨加滿
重力球加滿、黑暗神殿加滿、召喚黑洞加滿、召喚彗星加滿、流星雨加滿
強(qiáng)力波加一點(diǎn)、重力標(biāo)槍加一點(diǎn)、傳送加一點(diǎn)、時(shí)間加速加一點(diǎn)、時(shí)間干擾加一點(diǎn)、時(shí)空枷鎖加一點(diǎn)(這一排先不加,后期有技能點(diǎn)再考慮)
擴(kuò)展資料:
魔導(dǎo)加點(diǎn)注意事項(xiàng):
1、沒(méi)有加破防,因?yàn)楦唠y度BOSS很難吃這個(gè),而且技能格的限定,所以這個(gè)破防可加可不加。
2、不點(diǎn)蓄力技能,因?yàn)閭懿豢捎^,技能點(diǎn)又寶貴,不能隨意浪費(fèi)
3、魔導(dǎo)作為一個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),遠(yuǎn)程技能當(dāng)然要點(diǎn),刷圖安全,PK無(wú)腦搶人頭,何樂(lè)而不為呢
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