妖姬連招順序s10(lol妖姬連招)
發(fā)布時(shí)間:2025-11-05 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
1、WQARWE(穩(wěn)定印記觸發(fā))、WEQ(A)REA(傷害最高)、WRW(A)QE(遠(yuǎn)距離)
2、WQ是以使用W的大尺度印記為前提的。回來后可以用Q技能攻擊敵人或者敵人附近的小兵,完成一系列雷霆印記的筆畫。這一系列的一招在妖姬剛出來的時(shí)候會(huì)很有用,對(duì)面完全沒有察覺妖姬的一系列一招,這樣線很容易崩掉。
3、就算對(duì)手知道了什么,第一手W也能壓制他的位置,讓他難受。
4、我們利用E的技能特性,用單個(gè)E把敵人鏈起來,然后直接觸發(fā)馬克傷害。WE的變種是WQE和WEQ,WEQ更實(shí)用,而WQE主要用于打擊敵人的慣性思維。w過去你以為我是第一Q還是第一E?確保e命中。
5、e過程中穿插平A,敵人離開射程跟Q,做記號(hào)。
6、反擊是面對(duì)敵人的第一次進(jìn)攻時(shí)的反手技巧。對(duì)于女巫來說,這是最可怕和最具破壞性的詭計(jì)。面對(duì)亞索E或者小漁夫E,甚至是預(yù)測(cè)要被搶的R的落地位置,施放E技能(搶地弱或者E金身),鎖鏈直接做一個(gè)標(biāo)記,可以是W和兩個(gè)標(biāo)記。
7、一連串的招數(shù)直接擊中了敵人。
8、E(觸發(fā)標(biāo)記)-W-Q或W(觸發(fā)標(biāo)記)-Q-E或Q(觸發(fā)標(biāo)記)-w -W-E。
9、老版本的線中,妖姬因?yàn)樗耐凭€能力經(jīng)常被敵人推,導(dǎo)致主W需要維持她的推線能力?,F(xiàn)在新版妖姬完全不推線,W標(biāo)記區(qū)域小兵,Q兵觸發(fā)后傷害所有小兵。