生化戰(zhàn)場好玩嗎
發(fā)布時(shí)間:2025-11-20 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
我是壓力測(cè)試玩家。
WOZ剛剛結(jié)束壓力封測(cè),服務(wù)器完全關(guān)閉,LZ可以去看看http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=11041012559&z=981687326&pn=0&rn=30&lm=0&word=%B7%E7%B1%A9%D5%BD%C7%F8#11041012559,里面是詳細(xì)的壓力封測(cè)截圖
操作與傳統(tǒng)FPS相同“流體操作方式”,具體可參照CS,與AVA不同,玩家不能急奔。總體來說操作十分簡單易懂。
這款游戲最大的特色是生化題材完善濃厚,樂趣更多,并且擁有很高的“人工智能”。玩家將同時(shí)面對(duì)電腦僵尸玩家和人類僵尸玩家的攻擊。但從生化題材角度講,《生化戰(zhàn)場》肯定是比《穿越火線》,《戰(zhàn)地之王》和《反恐精英online》都要好,但是測(cè)試時(shí)玩家普遍認(rèn)為界面射擊不夠人性話,效果不夠爽快(例如游戲中的擊***圖標(biāo)十分難看),射擊感不強(qiáng),不適合進(jìn)行游戲競技。
再說一下大家關(guān)心的畫面問題,游戲要求是“每個(gè)人都玩得起”,所以游戲的配置要求不高,同樣的,游戲效果也一般,但由于引擎還算是比較新,所以畫面比起CSOL和CF還是可圈可點(diǎn),不過比起《AVA》就遜色許多。
用簡單的比較做個(gè)結(jié)尾吧:
畫面:戰(zhàn)地之王>生化戰(zhàn)場>另兩款游戲
精細(xì)程度:戰(zhàn)地之王>生化戰(zhàn)場>CF>CSOL
招牌:CSOL>CF>戰(zhàn)地之王>生化戰(zhàn)場
人性化界面:戰(zhàn)地之王>另兩款游戲>生化戰(zhàn)場
競技游戲感:另兩款游戲>戰(zhàn)地之王>生化戰(zhàn)場
題材新穎程度:生化戰(zhàn)場>CSOL>CF=AVA
生化氣氛程度:生化戰(zhàn)場>另兩款游戲=AVA
用戶廣泛度:生化戰(zhàn)場(低端-高端)>另兩款游戲(中端-低端)>AVA(高端)
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