世界上最難的游戲:史上最難15款游戲看看你玩過幾個(gè)
發(fā)布時(shí)間:2025-08-24 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
世界上最難的游戲,史上最難15款游戲盤點(diǎn),你曾被哪幾款虐過?在《黑暗之魂3》即將發(fā)售之際,游戲界又掀起了一番關(guān)于游戲難度的大討論?!逗诨?》是否太難了?現(xiàn)在的游戲是否太簡單了?還是說如今的玩家都被慣壞了,無法接受高難度的游戲了?游戲難度始終是一個(gè)難以平衡的問題,有些游戲選擇折衷處理,增加難度選項(xiàng),而另外一些則是不虐死你誓不罷休。
世界上最難的游戲1.《魔界村》
《魔界村》的第一作是街機(jī)游戲,游戲從一開始便以超高難度著稱,低HP設(shè)定,僵硬的操作手感,敵人的動(dòng)作敏捷而招式繁多,最讓人咋舌的是必須要二周目才能完成真正的通關(guān),并且如果沒有拿到二周目指定武器而會(huì)強(qiáng)制退回重來。
而這款FC上的《魔界村》更是因?yàn)橛布C(jī)能的縮水而使得原本極高的難度有再上一層樓,并且沒有像原作那樣流暢的畫面,跳幀現(xiàn)象嚴(yán)重,不過憑借當(dāng)年原作的人氣在日本的銷售情況還算不錯(cuò)。
世界上最難的游戲2.《忍者蛙》
這又是一款很多玩家應(yīng)該都印象深刻的游戲,《忍者蛙》由于其間有飛行等因素的亂入,游戲版面可謂是多樣化的。兩位可操縱的主角名字分別為Rush和Zitz,可以雙打(但是會(huì)大大增加難度)。兩只蛙除了長相不一樣,其他戰(zhàn)斗能力是一模一樣的。該游戲相對(duì)于同一時(shí)期的其他的動(dòng)作類游戲來說,難度著實(shí)不小,而且算是大容量了,一共12關(guān),這也是相當(dāng)一部分玩家打***的原因之一。
這游戲存在的意義就是打擊人?
世界上最難的游戲3.《黑暗之魂》系列
也算是游戲界的一個(gè)奇葩了,有點(diǎn)像怪物獵人,在無腦和快餐游戲的浪潮中獨(dú)步而上,自成一家,以虐死人為最大的快樂。更多就讓玩家自己感受吧。
3代PC版馬上發(fā)售了,你準(zhǔn)備好了嗎?
世界上最難的游戲4.《魂斗羅》
現(xiàn)在才知道,那個(gè)年代出來游戲玩家才是真正的高手?,F(xiàn)在還有多少人去琢磨《魂斗羅》一命通關(guān)?那時(shí)候沒有存檔,沒有記憶棒,有的只有你一次一次被折磨又一次一次變強(qiáng)大的技術(shù)。
看看現(xiàn)在的游戲難度,真是佩服當(dāng)年的玩家。
世界上最難的游戲5.《超級(jí)食肉男孩》
這是一款傳統(tǒng)的平臺(tái)型2D版面動(dòng)作游戲,創(chuàng)意獨(dú)特,難度非常之高,幾乎幾秒就陣亡一次。玩家將扮演一坨肉感十足的東西,獨(dú)立闖過各種設(shè)計(jì)巧妙的陷阱及刑具,稱的上是一款快節(jié)奏,高難度的多平臺(tái)湯汁四溢的游戲。
世界上最難的游戲6.《FTL:超越光速》
一款PC獨(dú)占的游戲,雖然很簡單,但是重復(fù)可玩性相當(dāng)高,而且絕對(duì)是核心玩家會(huì)追求的游戲。游戲包含部分即時(shí)戰(zhàn)略,部分探索,部分飛船管理。游戲等級(jí)隨機(jī),而且沒有及時(shí)存檔功能。要不存檔退出游戲,要不就玩到死。
游戲的目標(biāo)很簡單。你指揮一艘聯(lián)邦飛船,攜帶者重要情報(bào),身后是追趕你的叛軍艦隊(duì)。不幸的是,游戲難度相當(dāng)之高,你要照顧到飛船的方方面面,還要一邊與敵人戰(zhàn)斗智商偏低的就不用挑戰(zhàn)了。
世界上最難的游戲7.《惡魔城》1代
《惡魔城》可算是為難到令人抓狂的游戲標(biāo)桿,比如永無止境的回旋利刃交叉陣。雖然《惡魔城》毫無疑問很難(難的極具影響力),但你能夠從它的難度中感到驕傲,至少它看上去還算公平。嗯,某種意義上。
讓我們看看它每一關(guān)設(shè)置的方式吧相當(dāng)完美,就像是為了讓你在手柄上按下的每一個(gè)鍵都在時(shí)間上恰到好處,然后是讓你頭痛不已的雜兵無限刷設(shè)計(jì)。我們就不提這群雜兵要是打到你會(huì)扣掉半管血,或者你在移動(dòng)的時(shí)候不能跳躍什么的了。哦,我剛剛說出口了?抱歉:我們就此打住吧。
世界上最難的游戲8.《洛克人9》
大多數(shù)的洛克人游戲都有他們應(yīng)該有的挫折感,最有名的洛克人游戲是在FC上的洛克人3和在PS上的洛克人X。然而,沒有任何一款能夠接近9代!這款游戲想方設(shè)法的折磨你,從會(huì)噴火球的花到棘手的帶著尖刺的地板再到瘋狂的BOSS戰(zhàn)。要完成這個(gè)游戲?qū)⒂袛?shù)不清的挑戰(zhàn)在等著你,其中的一些簡直要把人給逼瘋。甚至你需要10分鐘才能熬過一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)。
世界上最難的游戲9.《F-ZERO GX》
《F-ZERO》系列本來就非常難了,但是NGC版的《F-ZERO GX》把難度提高到了新的層次坑爹的跑道沒有任何護(hù)欄導(dǎo)致玩家開飛出去是常有的事,從而玩家需要記住每一個(gè)彎道還有對(duì)手完全不友好,一找到機(jī)會(huì)就會(huì)惡意地撞擊玩家,甚至是撞出賽道!
世界上最難的游戲10.《斑鳩》
沒去過***?歡迎來《斑鳩》的世界旅行一圈,估計(jì)這里也八九不離十了。
IKARUGA這款滾動(dòng)條式射擊游戲加入了相生相克的概念,其原理就是玩家駕駛的戰(zhàn)機(jī)顏色會(huì)影響你對(duì)敵人造成的攻擊力強(qiáng)弱。在這樣的游戲規(guī)定下,敵人的戰(zhàn)機(jī)與發(fā)射的**共可分成兩種顏色。
至于游戲的難度?玩玩你就知道了。
世界上最難的游戲11.《塞爾達(dá)傳說2:林克的冒險(xiǎn)》
《塞爾達(dá)傳說2:林克的冒險(xiǎn)》,又稱系列《二代》,是任天堂于1987年在紅白機(jī)平臺(tái)開發(fā)的塞爾達(dá)傳說游戲?!抖芬云湓谙盗兄歇?dú)特的風(fēng)格,極其高的關(guān)卡難度,以及創(chuàng)造性的經(jīng)驗(yàn)升級(jí)系統(tǒng),成為系列中非常獨(dú)立的一部作品。
這是一款隱世名作,難度在系列中首屈一指,卻以36分的高分進(jìn)入了fami通白金殿堂。一般玩家不習(xí)慣ACT動(dòng)作游戲,忍受不了其高難度,因此本作在系列中的知名度降到了幾乎最低。
世界上最難的游戲12.《合金彈頭》系列
對(duì),敵人只用一槍就死了,但是你看見了敵人的數(shù)量以及他們的各種強(qiáng)力裝備嗎?經(jīng)典的街機(jī)游戲《合金彈頭》可以說是變態(tài)游戲的另一接觸代表,小編只有在PC上無限續(xù)命才敢勉強(qiáng)玩下去。街機(jī)上?完全不敢想象。
世界上最難的游戲13.《怪物獵人》系列
從《怪物獵人》初代開始,經(jīng)歷了N代游戲的一系列進(jìn)化過程,直到最新的《怪物獵人X》,Capcom每次動(dòng)手制作新作時(shí)首先要做的事情永遠(yuǎn)都是降低游戲難度,以更低的門檻招徠更多的玩家。然而事實(shí)情況是,對(duì)于新手而言,《怪物獵人》依舊還是太難了。 當(dāng)然,網(wǎng)游不算
世界上最難的游戲14.《邁克泰森的拳擊》
老虎臉拳擊明星泰森想必在當(dāng)時(shí)沒多少人不知道,邁克泰森拳擊在泰森異常牛逼那個(gè)年代里取得了非常高的銷量,大量的美國年輕玩家為此迷上了拳擊游戲。
從游戲名可以看出,泰森是游戲的最終Boss,而且泰森的難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于游戲中的那些陪練的Boss。泰森是一個(gè)恐怖的Boss,雖然游戲中的泰森不咬人,但是玩家必須具備熟練的技巧才能戰(zhàn)勝他。玩這個(gè)游戲可能會(huì)覺得自己從來都沒能達(dá)到游戲中所有拳手的水平,甚至當(dāng)玩家挑戰(zhàn)睡魔先生依舊能感覺到玩家技能和AI的差距。如果最終Boss泰森沒有一個(gè)華麗堪稱噩夢(mèng)的戰(zhàn)斗技能,游戲又怎么能叫《邁克泰森的拳擊》呢?
世界上最難的游戲15.《忍者龍劍傳:黑之章》
《忍龍》系列的難度想必大家都是知道的了,而在《黑之章》里,最低難度居然叫做忍犬!
關(guān)于忍犬難度,有記者詢問制作人板垣伴信為何沒有其他難度稱呼卻偏偏選擇忍犬,板垣伴信回答道:連下忍都沒辦法過只能當(dāng)狗,因此我增加了忍犬難度。而狗是沒有資格成為超忍的。