推本桌游什么意思
發(fā)布時間:2025-12-12 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
桌游是指一切可以在桌面上或者一個平臺上玩的游戲,與運動或者電子游戲相區(qū)別。狹義地說 “桌上游戲”最初是用來特指運用一些指示物或者物件在特定的圖板或盤面上(通常是為某個游戲而設(shè)計的)放置、移除或者移動來進(jìn)行的游戲。這類游戲最廣為人知的代表是:大富翁(強(qiáng)手棋/Monopoly)。但是從廣義上來講,桌上游戲也可以是指一個很寬泛的游戲類型。英文也有Tabletop Game之說,廣義的桌上游戲意義和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者某個多人面對面的平臺上玩的游戲,與運動或者電子游戲相區(qū)別,桌上游戲更注重對多種思維方式的鍛煉、語言表達(dá)能力鍛煉及情商鍛煉,并且不依賴電子設(shè)備及電子技術(shù)。比如以下這些常見的游戲都是屬于桌上游戲的范疇:麻將,象棋,圍棋,撲克,字牌,***人游戲(Werewolf / Lupus of Tabula),萬智牌(Magic)。擴(kuò)展資料桌上游戲在現(xiàn)代的復(fù)興起于 20 世紀(jì)初期,隨著西方國家里中產(chǎn)階級的形成而興起。這一人群有著可供休閑消費的時間和金錢條件并且受過良好的教育,他們理所當(dāng)然的成為這一游戲方式的接受者。這種流行在二戰(zhàn)后更加廣泛:世界政治經(jīng)濟(jì)體系面臨戰(zhàn)后重建,但人們又無法熄滅對戰(zhàn)爭與競爭渴求的星星之火,于是大量以游戲方式模擬競技的桌上游戲營運而生,其中更包括了大量以虛擬戰(zhàn)爭為主題材的原形,這成為了桌上游戲發(fā)展的黃金時代。電腦游戲是桌面游戲的近親,很多里程碑式的電腦游戲如“文明”全是在其桌上游戲的版本上發(fā)展而來。隨著電腦游戲的興起,桌上游戲有著衰退的跡象,也被稱為德式桌面游戲的興起使得桌上游戲又煥發(fā)了新的青春。如今桌上游戲在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年,亦早已是風(fēng)靡社會的社交活動。大家以游戲會友、交友。在國外桌面游戲已經(jīng)成為與書本一樣品種多樣的出版物,內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個方面。在漫長的發(fā)展時期中,形成了特點鮮明的兩大派系,就是業(yè)內(nèi)常說的“德式桌面游戲”以及“美式桌面游戲”。