3dmax燈光的使用
2025-09-03
在3ds Max中使用燈光可以提供場景中的照明效果。 以下是一些常見的3ds Max燈光類型和如何使用它們的示例: 1. 點光源(Omni Light):點光源是從一個點向所有方向發(fā)射光線的燈光。可以通過調(diào)整光源的亮度、顏色和范圍來調(diào)整光照效果。 2. 平行光(Direct Light):平行光是從一個方向發(fā)射的平行光線,類似于太陽光??梢酝ㄟ^調(diào)整光源的方向、亮度和顏色來調(diào)整光照效果。 3....