3dmaxvr金屬材質(zhì)怎么調(diào)
2025-08-23
1、打開材質(zhì)編輯器,選擇一個(gè)材質(zhì)球命名為Metal,展開“Shader Basic Parameters”(Shader基本屬性)面板,將材質(zhì)屬性改為Metal(金屬)方式將材質(zhì)的Diffuse設(shè)為灰色然后改變Specular Level 參數(shù)為106左右(根據(jù)金屬反光亮度來調(diào)節(jié)這個(gè)參數(shù)的強(qiáng)弱)Glossiness設(shè)為86左右。 2...