動(dòng)作游戲是什么意思
發(fā)布時(shí)間:2026-01-21 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
動(dòng)作游戲是什么意思
動(dòng)作游戲(英語(yǔ):“ActionGame”,縮寫ACT)是一種游戲類型,或指屬于這個(gè)類型的游戲。
動(dòng)作游戲是一種電子游戲,強(qiáng)調(diào)身體的挑戰(zhàn),包括手眼協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)時(shí)間。該類型包括各種各樣的子類型,如格斗游戲,節(jié)拍游戲,射擊游戲和平臺(tái)游戲,被廣泛認(rèn)為是主要的動(dòng)作游戲,雖然多人在線競(jìng)技游戲和一些即時(shí)戰(zhàn)略游戲也被認(rèn)為是動(dòng)作游戲。
在動(dòng)作游戲中,玩家通常以主角或化身的形式控制角色。這個(gè)玩家角色必須導(dǎo)航一個(gè)關(guān)卡,收集物品,避開障礙物,并用他們的技能以及武器和其他工具來(lái)對(duì)抗敵人。在一個(gè)級(jí)別或一組關(guān)卡的最后,玩家必須經(jīng)常擊敗一個(gè)更具挑戰(zhàn)性的boss,并且通常是游戲故事中的主要對(duì)手。敵人的攻擊會(huì)消耗玩家角色的生命值,一般當(dāng)生命值耗盡時(shí)游戲結(jié)束?;蛘撸婕彝ㄟ^完成一系列關(guān)卡并看到積分來(lái)通關(guān)游戲。但是一些動(dòng)作游戲,例如早期的街機(jī)游戲,是有無(wú)限關(guān)卡的,玩家唯一的目標(biāo)是盡可能地提高他們的分?jǐn)?shù)。
大部分動(dòng)作游戲是橫版過關(guān)游戲,但是也有3D畫風(fēng)的。
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