不祥之刃天賦加點(diǎn)
發(fā)布時(shí)間:2025-08-18 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
不祥之刃天賦加點(diǎn)
不祥之刃中單天賦加點(diǎn):作為中單英雄時(shí),重要以提高生命恢復(fù)力及攻擊力為主,具體天賦加點(diǎn)分配方案如下:
攻擊系(21點(diǎn)):1點(diǎn)雙刃劍,2點(diǎn)狂怒,1點(diǎn)屠夫,3點(diǎn)蠻橫之力,3點(diǎn)思想之力,1點(diǎn)法術(shù)編織,1點(diǎn)武術(shù)精通,1點(diǎn)奧術(shù)精通,2點(diǎn)死神,3點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主,1點(diǎn)高級(jí)法師,1點(diǎn)狂暴,1點(diǎn)末日浩劫。
防御系(9點(diǎn)):2點(diǎn)格檔,2點(diǎn)愈合,1點(diǎn)不屈,3點(diǎn)老兵傷痕,1點(diǎn)主宰。重要是通過增加生命值及恢復(fù)能力以提高對(duì)線續(xù)航能力。
不祥之刃打野(護(hù)甲)天賦加點(diǎn):借助不祥之刃的高爆發(fā)輸出能力,只能適當(dāng)增強(qiáng)其生命恢復(fù)能力及護(hù)甲,即可走打野路線,以提高前期發(fā)育能力。
打野天賦加點(diǎn):攻擊系(21點(diǎn)):分配方案如下,重要以提高英雄的攻擊力及減少cd時(shí)間為主,同時(shí)增強(qiáng)英雄的法術(shù)強(qiáng)度,增加近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。
防御系(9點(diǎn)):2點(diǎn)愈合,2點(diǎn)硬化皮膚,3點(diǎn)老兵傷痕,1點(diǎn)刃甲,1點(diǎn)主宰。其中“硬化皮膚”必點(diǎn)項(xiàng),用于增強(qiáng)吸收傷害的能力。