任天堂Switch來勢(shì)兇猛 相關(guān)概念股有哪些
發(fā)布時(shí)間:2025-08-18 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
天堂在今年3月正式發(fā)售的游戲主機(jī)Switch在日本的銷量已經(jīng)突破了100萬臺(tái)。同時(shí),加上任天堂在手游領(lǐng)域的發(fā)力,并憑借《口袋妖怪GO》的成功推出,讓任天堂的市值大幅增長(zhǎng),在Switch和手游方面的齊頭并進(jìn)任天堂的總市值達(dá)到了545萬億日元,超過了其井競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼。
手機(jī)游戲概念股:
三五互聯(lián)(300051)漢鼎宇佑(300300)盛天網(wǎng)絡(luò)(300494)金科娛樂(300459)冰川網(wǎng)絡(luò)(300533)
騰訊馬化騰靠游戲成首富,那網(wǎng)易的丁磊怎么不行
任天堂的Wii
任天堂的Wii,對(duì)電視沒有要求,全制式,有AV接口就行里面游戲正版需要買,盜版需要自己下了刻盤或者軟破裝硬盤里玩。這方面很復(fù)雜,建議到游戲機(jī)論壇詢問,推薦TGBUS,A9VG。
Wii是任天堂公司2006年11月19日推出的家用游戲機(jī)。是NGC的后續(xù)機(jī)種。Wii第一次將體感引入了電視游戲主機(jī)。開發(fā)代號(hào)為“Revolution”(革命),表示電子游戲的革命。通過體感概念和家庭娛樂模式,發(fā)售第一年銷量達(dá)2000萬臺(tái),直到停產(chǎn)Wii的總銷量超過1億臺(tái)。
Wii和NDS的空前成功在游戲業(yè)界風(fēng)光一時(shí)無兩。任天堂成為了商業(yè)教科書競(jìng)相引用的成功案例。?[4]??2008年是電子游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)分水嶺,任天堂在那一年達(dá)到了名利雙收的頂峰?,股票市值峰值約880億美元。
2013年10月3日有媒體發(fā)現(xiàn),任天堂日本官網(wǎng)上顯示旗下Wii家用游戲主機(jī)即將停產(chǎn)。隨后任天堂發(fā)言人表示“是的,任天堂在8月29日更新了他們的網(wǎng)站,在其中加入了Wii即將在最近停產(chǎn)的小通知,”任天堂的一位發(fā)言人說道,“這個(gè)同時(shí)所指的是日本市場(chǎng),但目前還沒有明確的時(shí)間框架。”此外這位發(fā)言人還確認(rèn)稱,Wii是否會(huì)在歐洲繼續(xù)生產(chǎn)目前也還沒有進(jìn)一步的消息。
羊了個(gè)羊幾天就能賺幾百萬,那任天堂,索尼等為什么還要做3A大作?
丁磊如今風(fēng)生水起,他的網(wǎng)易有道首輪融資由慕華投資領(lǐng)投,君聯(lián)資本參投,投后估值達(dá)11億美元。此前“吃雞”的游戲打敗了游戲霸主騰訊。騰訊可是市值超過5000億美金的超級(jí)帝國(guó),網(wǎng)易全年的業(yè)績(jī)也不過就是騰訊總業(yè)績(jī)的30%。在去年末吃雞大戰(zhàn)上,網(wǎng)易只是憑借迅速的反應(yīng)和過硬的品質(zhì)才PK掉了騰訊的《光榮使命》拔得頭籌。騰訊“吃雞”虧7億,讓丁磊的網(wǎng)易戰(zhàn)勝一次騰訊狠賺600億。
丁磊的成功讓他如今自信心膨脹,丁磊將任天堂稱為“民間高手”,并表示希望通過投資的方式與任天堂展開合作。
引發(fā)了游戲愛好者們的群嘲,他們紛紛吐槽丁磊的自滿與缺乏常識(shí)——盡管網(wǎng)易確實(shí)是中國(guó)最負(fù)盛名的游戲公司之一,但和上世紀(jì)70年代就開始開發(fā)電視游戲、占據(jù)全球游戲市場(chǎng)22%份額的的任天堂比起來,不論作品的影響力還是公司的品牌價(jià)值,都要略遜一籌。此外,網(wǎng)易的市值也低于任天堂,截至發(fā)文,任天堂市值47440億美元,而網(wǎng)易的市值則為37218億美元——誰投資誰還不一定呢。
由于去年兩個(gè)吃雞游戲《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2:審判日》的大火。加上養(yǎng)豬養(yǎng)的不多。網(wǎng)易的市值已經(jīng)到達(dá)了439億美元的歷史新高。算是在納斯達(dá)克上市值不錯(cuò)的一家公司了。
實(shí)際上但就游戲而言,網(wǎng)易雖然在吃雞游戲上贏了騰訊一回,但在過去的近十年時(shí)間里網(wǎng)易也只贏了騰訊這么一回。09年發(fā)覺網(wǎng)吧里的熱門游戲前十位有九個(gè)都是騰訊的游戲。
《穿越火線》《地下城與勇士》《QQ飛車》到后邊的《英雄聯(lián)盟》《劍靈》之后手游流行起來,騰訊也是第一時(shí)間入局手游市場(chǎng)《天天酷跑》以及之后大火的《王者榮耀》都奠定了騰訊在游戲領(lǐng)域的霸主地位。
雖然丁磊現(xiàn)階段贏不了馬化騰,但是只要用心做好產(chǎn)品,用質(zhì)量贏得用戶的心,不說身價(jià)吧,單各方面的口碑能甩過騰訊一條街也不失為一種勝利。
但是丁磊的發(fā)言冒犯了任天堂的粉絲,也讓不少網(wǎng)易游戲的擁躉心生疑惑——作為網(wǎng)易的掌舵人,丁磊對(duì)游戲的理解似乎僅僅停留在“賬面上”。而在一些真假難辨的坊間段子中,丁磊對(duì)于游戲的判斷方式更是簡(jiǎn)單粗暴:
“在網(wǎng)易做游戲,一個(gè)游戲一年賺4個(gè)億可以留下來,5個(gè)億剛合格,6個(gè)億可以表揚(yáng)。對(duì)了,今年我剛給XX團(tuán)隊(duì)發(fā)了X個(gè)億的獎(jiǎng)金。”丁磊的言論讓網(wǎng)易的“情懷”蒙上了一層灰塵,但網(wǎng)易游戲的煩心事并不只有這一遭。近期的一系列抄襲與盜用風(fēng)波,已經(jīng)讓網(wǎng)易游戲的品牌與口碑走在了危機(jī)邊緣
不過怎么說游戲如今成為行業(yè)最賺錢項(xiàng)目,馬化騰靠它登上首富,丁磊靠它提升網(wǎng)易市值,成為網(wǎng)易巨賺錢業(yè)務(wù)之一。但是,我們做游戲也要考慮到如何更好防止青少年沉迷,而傷害了祖國(guó)“花朵”。
世界最大的游戲公司
今年來最火爆的休閑游戲莫過于羊了個(gè)羊。簡(jiǎn)單明了的游戲規(guī)則,充滿魔性的背景音樂,團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)感滿滿的地區(qū)羊群等諸多因素造就了它的爆火,關(guān)鍵是還不用下載,點(diǎn)開小程序就可以玩。就在全國(guó)玩家都樂此不疲地鉆研第二關(guān)攻略的時(shí)候,游戲的創(chuàng)始人已經(jīng)日賺百萬,全款買下兩套房了。
這樣一款休閑小游戲,開發(fā)成本僅需要幾萬塊到小幾十萬元,但是帶來的純利潤(rùn)卻高達(dá)百萬,相比幾千萬開發(fā)的大作,確實(shí)是一本萬利的買賣。但是任天堂、索尼、卡普空等公司,卻愿意花費(fèi)大價(jià)錢去做很多3A大作,看似不合理,但對(duì)于這些公司而言,他們的做法才是立足于市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的長(zhǎng)久之計(jì)。
首先羊了個(gè)羊的爆火可以說是曇花一現(xiàn)的,就像短視頻平臺(tái)上只能火幾天的網(wǎng)紅,終究涼了個(gè)涼。羊了個(gè)羊在9月14日爆火后,直到9月20日達(dá)到峰值,隨后一周內(nèi)熱度便大幅度下跌。它的爆火就像是中**一樣,全國(guó)多少彩民費(fèi)盡心思琢磨開獎(jiǎng)號(hào)碼,才能中這么一位。如果任天堂、索尼等游戲公司投入眾多的人力財(cái)力去研究這一類游戲,那么大概率發(fā)工資都成問題了。
其次是這樣的游戲壽命不夠,難以帶來無上限營(yíng)收。羊了個(gè)羊其實(shí)是一個(gè)點(diǎn)子游戲,用幾個(gè)新鮮點(diǎn)子換取用戶瀏覽廣告,用戶規(guī)模越多,收益越大。但是這類游戲往往制作難度低,同質(zhì)化嚴(yán)重,玩兩個(gè)小時(shí)就沒有樂趣了。并且不支持開辟充值渠道,否則涼的更快。而付費(fèi)氪金游戲,對(duì)于用戶的規(guī)模是不依賴的,僅僅一小部分重度氪金用戶就能養(yǎng)活一個(gè)項(xiàng)目組。這絕不是夸大其詞,曾經(jīng)英雄聯(lián)盟主播PDD玩逆水寒時(shí)投入就達(dá)到了千萬元。而且3A大作對(duì)于用戶的氪金是無上限的,從收益來看遠(yuǎn)大于羊了個(gè)羊這類點(diǎn)子游戲。
最后就是專業(yè)游戲公司的生存法則所致。游戲的市場(chǎng)能夠存在,不是因?yàn)槟切┹p松簡(jiǎn)單就能夠賺取大額利潤(rùn)的小游戲,而是靠著那些花了大價(jià)錢還沒賺到盆滿缽滿的3A大作。跟風(fēng)玩小游戲的那部分人并不是真正的游戲玩家,等熱度散去他們也就煙消云散了。因此,對(duì)于游戲公司而言,他們關(guān)注的更多是真正專注游戲的那部分用戶,想要留下他們,必須有著高質(zhì)量的電子游戲產(chǎn)出。
任天堂、索尼這些市值百億的游戲大廠,需要的是長(zhǎng)久穩(wěn)定的收益。羊了個(gè)羊的爆火并不影響這些企業(yè)在自己的賽道上投入更多專注度。
2005游戲公司市值排名
任天堂成最大純游戲商
盡管在家用機(jī)領(lǐng)域被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手超越,但是依然無法撼動(dòng)任天堂在游戲界的地位,北美調(diào)查公司DFC
Intelligence近日公布的數(shù)據(jù)顯示,任天堂已經(jīng)成為了目前全球最大的純游戲商。
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Intelligence此次公布的數(shù)據(jù)是根據(jù)全球各大游戲公司在股票公開上市的情況下,對(duì)市場(chǎng)價(jià)值進(jìn)行了排名。憑借在掌上游戲機(jī)領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)地位,任天堂的股票市值漲幅達(dá)15%,從而一舉超越EA,成為目前最大的游戲廠商。此外,值得注意的是這次排名并沒有將微軟、索尼等含括多個(gè)產(chǎn)業(yè)的公司計(jì)算在內(nèi)。如果將這些涉足多個(gè)領(lǐng)域的公司計(jì)算在內(nèi)的話,微軟將成為市值最大的公司,其股票市值高達(dá)2883億美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于索尼、任天堂等公司的總市值。