死或生4(關(guān)于死或生4的介紹)
發(fā)布時(shí)間:2025-08-20 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
1、《死或生4》是由TECMO研發(fā)的一款格斗游戲,微軟XBOX360的初期主打作品,原本預(yù)定和主機(jī)同時(shí)發(fā)售,后因故延期,于2005年12月29日在中國(guó)**發(fā)售。
2、為《死或生》系列的四代作品,其單機(jī)續(xù)作有《死或生5》。
3、游戲凸顯了XBOX360在畫(huà)面處理機(jī)能上的強(qiáng)大,人物的模型和貼圖以及動(dòng)作在1080PHD電視上幾乎找不到任何瑕疵,在人物高速運(yùn)動(dòng)中還會(huì)產(chǎn)生一些特殊的光效和特效,除了原有的架構(gòu)外,更融合了DOA ULTIMATE的特點(diǎn),大幅強(qiáng)化了XBOX LIVE的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)功能。
4、可惜因?yàn)橛螒螂y度上過(guò)高(本作取消了NORMAL以下的難度)、以及最后頭目ALPHA152的招式失衡而使評(píng)價(jià)略受影響。
5、而在故事劇情方面,亦可說(shuō)是整個(gè)系列作的完結(jié)。
6、游戲被評(píng)為游戲史上第一款在新時(shí)代主機(jī)上推出的格斗新作品。
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