余浩的人物經(jīng)歷
發(fā)布時間:2025-08-29 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
1987年生于東坡故里眉山1993年開始學(xué)習(xí)美術(shù)1995年學(xué)習(xí)Windows3.x中的LOGO語言繪制基本圖案2003年創(chuàng)建美術(shù)工作室飛魚制造中心2004年涉足畫壇,參與各種社會美術(shù)活動2005年進(jìn)入報社擔(dān)任編輯,從事平面設(shè)計(jì)制作2006年雅安市天泉畫室輔導(dǎo)員,輔導(dǎo)中考美術(shù)特長生2007年眉山市源泉畫室教師,進(jìn)行基礎(chǔ)造型教學(xué)以及輔導(dǎo)高考美術(shù)培訓(xùn)2008年涉足國內(nèi)游戲行業(yè),并從事國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲外包項(xiàng)目制作2009年進(jìn)入外企,參與歐美次世代游戲外包制作2010年參與級次世代游戲研發(fā)制作,由外包轉(zhuǎn)型研發(fā)2011年加盟美國藝電公司師承著名油畫家,四川省美術(shù)家協(xié)會會員、眉山市美術(shù)家協(xié)會理事袁泉教授,從小接受傳統(tǒng)的古典藝術(shù)訓(xùn)練,基礎(chǔ)扎實(shí),曾在中央美術(shù)學(xué)院成都考區(qū)以專業(yè)前十名通過中央美術(shù)學(xué)院專業(yè)考試,后因英語單科成績不合格而放棄報考,并以當(dāng)年全校第三名專業(yè)成績就讀于電子科技大學(xué)成都學(xué)院和電子科技大學(xué),攻讀影視動畫專業(yè)和藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),學(xué)習(xí)系統(tǒng)的三維影視技術(shù)和二維平面設(shè)計(jì),由此轉(zhuǎn)向數(shù)字藝術(shù)。大學(xué)期間受教于實(shí)力型教師,資深游戲外包制作人謝勃,隨即正確快速地步入游戲制作行業(yè),于大二進(jìn)入一家外企擔(dān)任全職游戲美術(shù)師,在藝術(shù)與技術(shù)間追求卓越。2008年就職于F.Y.STUDIO,先后任職初級美術(shù)師、高級美術(shù)師、外包部負(fù)責(zé)人,參與制作《紅色警戒3》、《古劍奇譚》、《QQ飛車》等外包制作。2009年就職于法國維塔士成都研發(fā)中心,擔(dān)任三維美術(shù)師,參與《星球大戰(zhàn):原力釋放2》(StarWars:TheForceUnleashed)、《塵埃3》(ColinMcrae:Dirt3)、《F12010》等外包制作,2010年轉(zhuǎn)至維塔士上海研發(fā)中心,參與Activision合作開發(fā)項(xiàng)目《怪物卡車:毀滅之路》(MonsterJam:PathofDestruction)研發(fā)制作。后從維塔士離職完成學(xué)業(yè),期間參與《變形金剛3》(Transformers:DarkoftheMoon)《使命召喚》(CallofDuty)等的外包制作。2011年加盟EA公司,任職VisceralGames工作室美術(shù)設(shè)計(jì)師。
下一篇:滁州西澗為什么讀