艾諾迪亞4加點(diǎn)(艾諾迪亞4加點(diǎn))
發(fā)布時間:2025-08-20 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
1、作為狂戰(zhàn)士的近戰(zhàn)職業(yè)者,它的主要輸出是近距離接觸后造成傷害。所以加些力度肯定是首選,因?yàn)榭駪?zhàn)士還是有一定嘲諷技能的,可以算作半肉半輸出。因?yàn)轶w力可以提供防御和HP值,所以體力也要選。每升一級加2點(diǎn)力量和1點(diǎn)體力。如果命中率太低,失手的情況太多,就酌情敏捷。
2、黑暗騎士也是近戰(zhàn)類,游戲中真正的肉盾。它的嘲諷技巧很完美,一般都是有害的??梢栽诒WC生命和造成一定傷害的情況下,用兩點(diǎn)體力和一點(diǎn)力量來加分。游戲中,防御體系做的不好,多血才是王道。
3、暗影獵手作為遠(yuǎn)程物理輸出職業(yè),加分非常簡單。因?yàn)槊艚莶粌H增加了遠(yuǎn)程攻擊力,還增加了回避率和命中率,直接加敏捷就好了??梢杂?點(diǎn)敏捷和一點(diǎn)體力。還要注意暗影獵手就是所謂的ADC,所以傭兵盡量選擇肉盾為你分擔(dān)傷害。對自己操作有信心的朋友也可以敏捷。
4、牧師在這個游戲中有著特殊的地位,屬于混合類:輔助加血,DPS輸出,客串打怪物。定位不同決定了發(fā)展的多樣性,看你走的是暴力輸出流還是輔助反怪流。加上一些主流的一般三分智力和一點(diǎn)體力。畢竟活著就有輸出。
5、忍者,也作為近戰(zhàn)攻擊職業(yè),特點(diǎn)是暴擊高,攻擊速度快。他在2點(diǎn)鐘方向1次攻擊很快,可以增加躲避和暴擊。玩家不要刻意加力量增加攻擊,點(diǎn)體力一般是2:1的點(diǎn)法。因?yàn)槿陶叻浅4嗳?,他們也可以放棄體力,把所有的點(diǎn)都投入到敏捷中,來換取最大的輸出。
6、作為一個法系的出口職業(yè),黑巫師的情報自然是首選。2分智力1分體力的主流選擇,可以讓你面對大部分的戰(zhàn)斗?;钪脑?,也可以每升2級加1點(diǎn)體力,剩下的投入智力極端加成。至于精神,一般不會出現(xiàn)命中率不足的情況。如果你的設(shè)備不好,就少加。
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