插畫作品設(shè)計說明萬能模板-插畫設(shè)計內(nèi)容怎么寫
發(fā)布時間:2025-09-18 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
設(shè)計思路萬能模板是什么?設(shè)計思路萬能模板如下:
1、設(shè)計來源。
2、設(shè)計的思路及人物是如何構(gòu)思,為什么會做這幅圖。
3、顏色說明,描述所用顏色的用意,比如綠色:環(huán)保,健康,無害等,以及顏色給人的感受,比如舒適啊放松心情什么的。
4、底邊為什么要用火焰,用火焰能襯托什么,反映出背景或人物的怎么特征。
5、整體的排版的描述,整體排版是按照什么格局,這樣的設(shè)計有什么涵義所在。
6、所有設(shè)計說明要有一個中心點,由中心點向外擴散,再由外聚焦到這一中心點。
以科技畫設(shè)計創(chuàng)意說明為例,寫出科技畫的科技和環(huán)境因素。
1、天空之城,霧霾橫掃中華大地,嚴重影響人們的身體健康,特別是青少年。藍天白云下的天空之城,向往清潔的空氣,呼吁給人類留下清潔的空氣,呵護好大自然。
2、天外來客,人與自然的不和諧,必將帶來懲罰,惡劣的大自然孕育了變異的外來物種,人類將作出怎樣的抉擇,殊死搏斗還是依靠科技這就地球拯救大自然,還地球一片綠。
3、2054年地球人口劇增,沒有家的人無處不有。建筑師就建筑了一太空城個。太空城是建筑在天上的城市這樣地球就有大了起來,可是又發(fā)現(xiàn)了一件事怎么債能登上太空城。建筑師想了很久,終于制作出了飛向的飛行器。
立秋插畫設(shè)計說明怎么寫好格式正確,突出重點內(nèi)容。語言優(yōu)美精簡。
立秋插畫設(shè)計說明要看畫是怎么設(shè)計的。說明直接寫自己的設(shè)計理念和所想表達的內(nèi)容。言之有理不跑題即可。
立秋是每年8月7或8或9日。立秋插畫通過傳統(tǒng)文化與視覺設(shè)計的碰觸,傳承文化。插畫設(shè)計內(nèi)容怎么寫畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
概念類原畫設(shè)計主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計。
原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
根據(jù)《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》[1]數(shù)據(jù)顯示,2013年中國游戲市場銷售收入831.7億元人民幣;網(wǎng)游《劍靈》公測日在線破100萬、當(dāng)日收入1800萬元、公測日百度指數(shù)128.7萬;《英雄聯(lián)盟》全球同時在線破500萬、用戶數(shù)破7000萬;第七大道頁游《神曲》海外單日收入100萬美元、海外月收入超1500萬美元;2013年,全年國產(chǎn)手機游戲數(shù)量1900款左右,《時空獵人》2013年10月,月流水破1億...種種數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場持續(xù)升溫,網(wǎng)游、頁游、手游各種平臺全面發(fā)展。
人才需求
游戲行業(yè)這幾年持續(xù)升溫,網(wǎng)游火了幾年,又輪到手游和頁游。但是不管哪個平臺的游戲,研發(fā)都需要游戲原畫環(huán)節(jié)。2013年,國內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個,已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項目上萬個,按一個項目需要15名原畫師算(大項目需要10-30名,小項目需要3-10名),保守估計這個行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。那么行業(yè)中有多少專職的游戲原畫師呢?不到1萬名。那有多少游戲原畫專業(yè)的學(xué)生呢?不到5000名(培訓(xùn)學(xué)校+大學(xué))。游戲行業(yè)這么熱,未來5-10年內(nèi)究竟需要多少游戲原畫師?不聽專家動輒上百萬的缺口,就說實際的,30萬!
薪資
游戲行業(yè)這么熱,原畫師的入行工資是多少?2010年,完美世界游戲特效總監(jiān)曾經(jīng)透露,游戲行業(yè)入行薪資最低3000,根據(jù)每個人的水平和公司的情況不同,基本在3000-6000之間。那么成熟的游戲原畫師能掙多少錢呢?筆者通過調(diào)查上百位不同級別不同公司游戲原畫師的薪資情況發(fā)現(xiàn),入行2-3年的游戲原畫師薪資普遍為8000-12000,如果成長為組長或者任職其他管理職位,那么薪資在12000-20000之間。像騰訊這樣的游戲公司,薪資還要再翻倍。
游戲公司
游戲行業(yè)前景雖好,但是選擇公司也需要慎重。國內(nèi)游戲市場,自主研發(fā)的網(wǎng)游聲勢不如從前,只有一些口碑好的老游戲還在持續(xù)賺錢。但代理美韓的作品卻一樣火熱,劍靈、英雄聯(lián)盟貫穿2013年整年。手游和頁游在2012、2013年著實火了一把,尤其是手游,大量熱錢等著投入其中。泡沫一定會有,但是機會同樣大大的有。
如何看一家游戲公司發(fā)展的好不好呢?很簡單,市面上只要有這家公司1-2款的熱門產(chǎn)品,就說明它在賺錢,并且能跟得住時代潮流。如果大于2款那就更好了,說明資金實力不錯,還能有更好的發(fā)展