什么叫定格動畫
發(fā)布時間:2025-10-30 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
什么是定格動畫
定格動畫(stop-motionAnimation)正如它的名稱所述,是通過逐格地拍攝對象然后使之連續(xù)放映,從而產(chǎn)生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇異角色。我們通常所指的定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。這種動畫形式的歷史和傳統(tǒng)意義上的手繪動畫(CelAnimation)歷史一樣長,甚至可能更古老。
定格動畫是一種特殊的動畫形式,與手繪動畫、電腦動畫共同構(gòu)成了現(xiàn)代動畫的三大門類。在定格動畫的創(chuàng)作中,材料應(yīng)用始終是影片效果的最大因素,從簡單材料的直接擺拍到綜合材料的精細(xì)雕刻、數(shù)字操控拍攝,材料是就是影片主體。歷經(jīng)近百年的發(fā)展,定格動畫的材料應(yīng)用形態(tài)在隨時代與科技的進(jìn)步而革新,定格動畫的創(chuàng)作內(nèi)涵也即隨之轉(zhuǎn)變。
參考資料:baike.baidu/view/985080
什么是定格動畫?
定格動畫(st俯p-motionAnimation)是通過逐格地拍攝對象然后使之連續(xù)放映,從而產(chǎn)生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇異角色。我們通常所指的定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。這種動畫形式的歷史和傳統(tǒng)意義上的手繪動畫(CelAnimation)歷史一樣長,甚至可能更古老。定格動畫是一種特殊的動畫形式,與手繪動畫、電腦動畫共同構(gòu)成了現(xiàn)代動畫的三大門類。
何為“定格動畫片”?定格什么意思?
定格動畫又叫逐格動畫
所謂的逐格動畫就是逐格拍攝平面圖畫或立體物體,使它產(chǎn)生運動幻覺的一種拍攝手法??ㄍㄆ亲畛R姷倪@種方法的運用,還包括木偶動畫、剪影動畫、實體動畫,黏土動畫等。拍攝時一個動作往往被分解成數(shù)十幅圖畫,然后再以每格1/24秒(不一定都是24張)的速度逐一拍攝。
什么叫定格'動畫?
簡單來說就是用照相機(jī)把畫面拍成一張張圖片然后穿起來經(jīng)典的定格動畫小羊肖恩阿凡提
定格動畫和延時攝影的相同點和不同點是什么
本質(zhì)上沒什么區(qū)別,都是把內(nèi)容相對連續(xù)的單張圖片連起來做成視頻,基本都是用相機(jī)拍攝原始素材。
區(qū)別就是延時攝影主要是拍自然狀態(tài)下非人為的景物,利用景物的自然移動,借由所拍攝照片的時間差,將原本更長時間的景物移動壓縮到短時間內(nèi)。
定格動畫是人為操作拍攝的景物,使每幀照片的內(nèi)容相近并與上下幀的內(nèi)容相連貫。
舉個例子星星自己會動,每隔一段時間拍一張照片,連起來,就是延時攝影。如果用黑卡紙扎洞做出星空效果,然后拖動黑卡紙或者移動相機(jī)拍照,連起來,就是定格動畫。
總而言之延時攝影是人為控制時間,而定格動畫是人為控制內(nèi)容。
定格動畫的原理是什么有誰知道嗎怎么拍攝
首先要強(qiáng)調(diào)的一點基礎(chǔ)理論是“電影的鏡頭是靜止的單位”。以膠片影片為例講解,通常的35mm膠片1秒鐘需要24個鏡頭(也就是膠片上的24格)。膠片的一個鏡頭僅是一張圖片——這樣連續(xù)播放的24張靜止圖片就構(gòu)成了1秒鐘的了連續(xù)動畫。即利用“視覺暫留原理”讓視網(wǎng)膜感知本不存在的“運動”
定格動畫的基本制作順序
前期工作:劇本,人設(shè),場景設(shè)計,分鏡頭繪制,人偶設(shè)計圖紙,場景設(shè)計圖紙等
中期工作:人偶制作,場景制作,鏡頭拍攝
后期工作:摳像合成,配音音樂音效制作,剪輯合成
拍攝器材
數(shù)字特效普及前,很多電影的特技鏡頭都是使用逐格方式拍攝制作的。也有很多動畫片其實都是定格動畫比如《曹沖稱象》、《阿凡提》和《神筆馬良》,由于傳統(tǒng)定格動畫多用膠片攝影機(jī)逐格拍攝,成本和制作難度對普通人來說難以想象。如今數(shù)字技術(shù)的發(fā)展使得家用DC或DV也能拍攝出畫面質(zhì)量相當(dāng)好的定格動畫作品,因此越來越多的人開始自己制作定格動畫作品。
oulei定格動畫工作室包括:軟件、硬件、定格動畫工具箱三部分:硬件:包括布景平臺,專業(yè)燈光系統(tǒng),智能化拍攝像機(jī),定格專業(yè)拍攝軌道,萬向?qū)I(yè)攝影云臺等。
軟件:StopMotionStudio定格動畫制作軟件提供了拍攝定格動畫的全部功能,獨特的對位動畫、洋蔥皮和實時摳像等功能,可以實時監(jiān)控拍攝的效果,在前期拍攝過程中就能有效地避免了后期制作時返工。
定格動畫工具箱:提供了定格動畫所需的一切工具和附件,如精密的金屬角色骨架,眼球,黏土造型工具,丙烯發(fā)泡造景工具等。用戶可以把全部的精力投入到藝術(shù)創(chuàng)作中,而無需為工具和附件操心。
DV:單幀畫面的分辨率沒有DC高,但是由于使用火線直接連接電腦,并通過軟件隨時采集畫面,看著更直觀,操作起來更簡便容易,也完全能滿足電視播出質(zhì)量的要求。
DC:成像質(zhì)量相當(dāng)好,完全可以超過電視播出質(zhì)量。但是由于要拍攝素材然后導(dǎo)入電腦才能清楚看到拍攝結(jié)果,操作起來相對麻煩一些。
所需工具
定格動畫往往首先需要一個鮮明的角色形象,可以是一個人,一個動物,一件東西,當(dāng)然也可以是一個你臆想出來的一個角色,。但是如果打算制作一個角色,選擇好適當(dāng)?shù)墓ぞ吆筒牧鲜潜WC制作和拍攝順利的關(guān)鍵。我們熟悉的黏土、橡膠、硅膠、軟陶,以及石膏、樹脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。
鋁線丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色過程中的常用材料。
B75-ROBOT
高硬度軟陶-B75-ROBOT 機(jī)器人是我們熱衷的科幻形象。在這里介紹制造的是一個用于行星開發(fā)探險的小機(jī)器人。它的外形風(fēng)格相當(dāng)老式,全身布滿鉚釘,眼睛采用了普通的手電筒電珠。它的身體內(nèi)部安裝了一個容納兩節(jié)五號電池的電池盒給眼睛供電,并且可以用背后的小開關(guān)控制亮滅。軟陶材料可以制作相當(dāng)精細(xì)的表面結(jié)構(gòu),烘烤硬化之后的強(qiáng)度也十分理想。為了使機(jī)器人可以靈活運動,在胳膊和腿部的塑料管中都有鋁線骨架。手的造型沒有采用一般老式機(jī)器人的“鉗子”,而使用了柔軟靈活的卡通“手套”,可以做出豐富的手勢動作。同時身體部分采用上下兩半身分開制作后組裝的結(jié)構(gòu),給更換電池帶來方便。機(jī)器人的涂裝是我們一貫愛用的“鑄鐵”**:先用黑色丙烯顏料涂滿整個身體,待干透后用干筆蘸極少量的銀色顏料在表面輕輕掃過,很多細(xì)微的紋理就立刻顯現(xiàn)出令人滿意的金屬質(zhì)感。
場景燈光
你的角色一定要有一個活動空間,可以是你的臥室,書桌。但是在要求嚴(yán)格一些的作品種往往要搭建場景。場景搭建就像制作一個成比例縮小的沙盤。在定格動畫制作中場景會出現(xiàn)許多可能性:可能是寫實的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很細(xì)致......
定格動畫的介紹
定格動畫(stop-motionAnimation)是通過逐格地拍攝對象然后使之連續(xù)放映,從而產(chǎn)生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇異角色。通常所指的定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。這種動畫形式的歷史和傳統(tǒng)意義上的手繪動畫(CelAnimation)歷史一樣長,甚至可能更古老。
怎么做定格動畫
下載鏈接我沒有,不過我做過定格。方法其實真的很簡單,但要做好就得看技術(shù)怎樣。大的流程是這樣的劇本-分鏡-制作-后期分工一定要明確,要有一個導(dǎo)演,如果產(chǎn)生分歧一切都聽導(dǎo)演的。我們做的時候條件比較簡陋,就一個數(shù)碼照相機(jī)(像素要高點),還要三腳架。一定要有個東西固定相機(jī),不然畫面會晃得厲害。一拍二每秒12張,就差不多了。還有燈光也很重要。制作完之后就是后期,我們用的是adobepremiere。你應(yīng)該聽說過這個軟件吧,然后就該加特效就加,,,還有字幕什么的。后期一定要有個懂點的人來做,不然出不來效果,前面都白費了??傮w而言就是創(chuàng)意,鏡頭,后期,以及你們之間的配合才能產(chǎn)出一個好動畫,不過真的要拍很多張照片。拿不準(zhǔn)主意的時候,讓導(dǎo)演定奪,他是你們幾個中最了解想做出什么效果的。希望能幫到你,真正做的時候你會知道怎么做的。做好了給我看看阿哈哈。。。
什么是定格動畫,其代表作有哪些,其技術(shù)特征是什么
定格動畫就是將玩偶等物品逐次擺出動作并拍攝照片,將照片安裝順序連續(xù)的播放出來,讓人感覺人物是在動一樣。這一動畫的代表作品如上海電影制片廠的《阿凡提的故事》,和美國黑白電影《金剛》。技術(shù)方面只要有照相機(jī)和電腦,就可以輕松制作。
定格動畫的優(yōu)劣勢
但同樣的定格動畫也具備相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢,其最顯著的優(yōu)勢便是制作人員門檻低,另外就是投資成本相對而言低廉。投資低廉的原因就是制作門檻相對而言比另外兩種動畫制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多從業(yè)人員根本不需要過硬的專業(yè)知識便可以直接上手制作。從人才方面來說中小型定格動畫制作團(tuán)隊(50人以內(nèi))的制作人員總共可以分為部分。首先是前期的編劇、設(shè)計、分鏡頭繪制等,這部分人員需要專業(yè)的相關(guān)人員從事。其次是制作部分。制作部分可以分為制偶、制景、模型翻制、著色四個部分,其中每個組當(dāng)中只需要有一到二個成手進(jìn)行把關(guān),便可以運作起來。最后是拍攝部分。拍攝部分的動作師可以說是現(xiàn)如今三大主流動畫形式(平面、3D、定格)中培養(yǎng)速度最快、成長最為迅速的,一般半年左右的培養(yǎng)便可以勝任大部分中低難度的鏡頭,兩至三年便可以徹底成長為合格的定格動畫的動作師。從制作材料方面來說定格動畫的制作材料幾乎可以全部來自于生活,工具如螺絲、扳手、鉗子、刀子等等,材料如泡沫塑料、鋁絲、醫(yī)用橡皮膏、各種布料等等,甚至可以是外出郊游采集來的花草、生活當(dāng)中無用的垃圾、二手市場中淘來的小玩意兒等等。比如2009年即將上映的《卡洛琳》當(dāng)中有小女孩走出來路邊的花朵競相開放的鏡頭中的開放的花就是使用廁浴塑料清潔球制作的。這些東西的成本普遍都相當(dāng)?shù)土?,并且隨手可得。從拍攝方面定格動畫需要的只有相機(jī)架,相機(jī),電腦,以及連接電腦的數(shù)據(jù)線就可以完成。當(dāng)然大制作如《圣誕夜驚魂》、《僵尸新娘》、《卡洛琳》等等,會用到相機(jī)移動軌及專業(yè)的燈光會提高一些成本,不過這些成本卻是和其他的影視制作投入相同的,并不會高于其他影視形式。