王者榮耀正能量圖片天堂(王者榮耀積極傳播正能量)
發(fā)布時間:2025-11-12 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
在很多人的印象中游戲只是一個消遣的工具,但實際上,我國游戲行業(yè)相比之前發(fā)生了巨大的變化,游戲行業(yè)能傳播更多的"正能量"還能傳播中國傳統(tǒng)文化,小編覺得《王者榮耀》就是一個很好的案例。所以對于最近上線的英雄聯(lián)盟手游興趣實在不大,可能我還是比較喜歡具有國風(fēng)元素的游戲吧。
當(dāng)然這只是我個人的看法,現(xiàn)在各大社交媒體上很多營銷號在拉踩兩個游戲,其實這完全沒必要,畢竟兩款游戲的受眾群體完全不一樣。不過現(xiàn)在這種拉踩已經(jīng)很難吸引到普通玩家的眼球了,他們還是更相信游戲本身的品質(zhì),讓游戲靠實力說話,各自美麗就好了呀。
王者榮耀作為國產(chǎn)游戲,傳承傳統(tǒng)文化的舉動深受玩家追捧。小編覺得,那是《王者榮耀》對于中國玩家來說存在天然的親和力?!锻跽邩s耀》從一開始就扎根中國文化,從中汲取了大量的創(chuàng)作靈感。
以《王者榮耀》的英雄角色為例,到現(xiàn)在王者已經(jīng)有100多位英雄了,其中大部分都是來自中國傳統(tǒng)文化中的人物、小說、典故、神話等,比如孫悟空、豬八戒、***、女媧、曹操、典韋、項羽……
還有英雄的臺詞也是相當(dāng)有內(nèi)涵的,甄姬的“若輕云之蔽日,若流風(fēng)之回雪”出自曹植《洛神賦》,楊玉環(huán)的“云想衣裳花想容,春風(fēng)拂檻露華濃”則選自李白的《清平調(diào)》三首里第一首的首句。
以《王者榮耀》的三分之地版本為例,《王者榮耀》為了還原最原汁原味的三國文化,并在此基礎(chǔ)上進行創(chuàng)新,還邀請了三位業(yè)界資深的專家學(xué)者參與共創(chuàng)。
雖說是游戲,但近些年《王者榮耀》試圖貼近傳統(tǒng)文化的努力愈加明顯。就像主流媒體《光明日報》所說的"傳統(tǒng)文化一直是《王者榮耀》一個醒目的標(biāo)簽”。國產(chǎn)手游《王者榮耀》的火爆,大家都有目共睹。
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