火炬之光2雙槍技能加點(diǎn)(火炬之光2漂泊者毒雨流加點(diǎn))
發(fā)布時(shí)間:2025-08-25 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
火炬之光2雙槍技能加點(diǎn)(火炬之光2漂泊者毒雨流加點(diǎn))
1、我個(gè)人這么搭配的,被動(dòng)技能遠(yuǎn)程大師、雙槍(就是第一系列底下被動(dòng)第3個(gè))、毒液爆發(fā)、財(cái)富分享、元素大師,一共5個(gè),主動(dòng)技能2個(gè),毒鏢、劍雨,輔助技能劍韌契約。
2、加點(diǎn)的話加100點(diǎn)左右的敏捷后全力量,你要是覺著藍(lán)不夠用稍微加上點(diǎn)專注也可,這個(gè)主要是為了增加藍(lán)的最大值,力量是主力屬性,裝備跟寶石以增加物理攻擊以及遠(yuǎn)程傷害還有暴擊傷害為主,初期可以稍稍配上幾個(gè)回血回藍(lán),保命要緊,等到了后期為了保證輸出,就換成前邊說的那3種了。
火炬之光2雙槍技能加點(diǎn)(火炬之光2漂泊者毒雨流加點(diǎn))
3、技能之所以這樣選原因給你解釋下,首先,我沒有在技能中選取傳統(tǒng)的速射,原因是這個(gè)技能都會(huì)把怪彈開,對(duì)于劍雨,在釋放的時(shí)候不會(huì)追蹤,很容易一邊放著劍雨,一邊一槍把怪打遠(yuǎn)了,結(jié)果導(dǎo)致劍雨輸出大打折扣,火炬的人物在升滿級(jí)以后,技能點(diǎn)足以加滿8個(gè)技能還多出約12點(diǎn),所以初期我就就把技能成型,玩的時(shí)候小怪用毒鏢,高攻擊高爆發(fā)、彈射,相當(dāng)于小群攻技能,裝備弄得差不多,一般的怪1~2招基本能放趟,毒雨用來清boss,契約探路,她的減速效果很不錯(cuò),耗藍(lán)也少,卷軸類人物最好能有冒險(xiǎn)精神(幫助升級(jí)),專注(回藍(lán)),一個(gè)像弓箭一樣的(我實(shí)在記不得叫什么了,加強(qiáng)遠(yuǎn)程輸出的),為了保命第4個(gè)可以弄個(gè)護(hù)甲專精,前3個(gè)必備,第4個(gè)隨你喜歡吧,寵物身上一般群體治療必備,剩下3個(gè)位置弄點(diǎn)召喚物吧,能輕松些。
4、裝備在開始周目之前不要費(fèi)時(shí)間刷,有合適的就用就是,等到了60多級(jí)以后再稍稍花點(diǎn)時(shí)間弄弄就成,那個(gè)時(shí)候好的裝備直接開卷軸買就成,反正不缺錢不缺東西的,比你飛來飛去刷地圖拼運(yùn)氣要強(qiáng)的多。