3dmax玻璃材質(zhì)怎么做
發(fā)布時間:2026-01-15 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
首先打開3DMAX這款軟件,然后點(diǎn)擊上方的“創(chuàng)建”按鈕,在彈出的菜單中點(diǎn)擊“幾何體”選項(xiàng),接著點(diǎn)擊“標(biāo)準(zhǔn)基本體”按鈕,之后在作圖區(qū)繪制一個幾何模型,并且將模型分段參數(shù)設(shè)置為10,對象顏色設(shè)置為白色。
設(shè)置完以后請點(diǎn)擊右上方的“材質(zhì)編輯器”按鈕,在彈出的材質(zhì)編輯器設(shè)置框中將參數(shù)設(shè)置為玻璃材質(zhì),且反射參數(shù)設(shè)置為30,然后將材質(zhì)附加給已繪制的模型。
接下來請?jiān)谲浖欣L制一個圓形的桌面模型,然后點(diǎn)擊“材質(zhì)編輯器”按鈕,接著設(shè)置一個深灰色桌面材質(zhì)球并附加給桌面模型,之后點(diǎn)擊“渲染”按鈕將玻璃模型渲染出圖。
然后再次點(diǎn)擊“渲染”按鈕,在彈出的菜單中點(diǎn)擊“渲染設(shè)置”選項(xiàng),接著點(diǎn)擊“指定渲染器”按鈕,在彈出的菜單中點(diǎn)擊“…”選項(xiàng),之后點(diǎn)擊“Vary-Adv2.10.01”選項(xiàng),這樣就可以打開vary渲染器。
最后點(diǎn)擊“材質(zhì)編輯器”按鈕,然后點(diǎn)擊“standard”選項(xiàng),在彈出的菜單中點(diǎn)擊“VRayMlt”選項(xiàng),接著設(shè)置一個VRay材質(zhì)球,接下來將玻璃材質(zhì)球附加給模型,最后點(diǎn)擊“渲染”出圖即可。
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