玩游戲掉幀卡頓是什么原因造成的
發(fā)布時(shí)間:2026-01-18 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
主要原因如下:
1、由于游戲自身或者是游戲服務(wù)器等的網(wǎng)絡(luò)情況不穩(wěn)定或過慢,所造成的游戲卡頓情況。
2、系統(tǒng)垃圾過多,或是中了病毒,又或是硬件的驅(qū)動(dòng)程序未正確安裝、更新等,都可能會(huì)造成游戲卡頓。
3、游戲?qū)τ布囊筝^高,而電腦自身配置達(dá)不到游戲推薦配置的性能,造成卡頓也是必然情況。
4、電腦有硬件故障,也有可能掉幀卡頓。
拓展資料:
幀數(shù)就是在1秒鐘時(shí)間里傳輸?shù)膱D片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(FramesPerSecond)表示。
每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動(dòng)的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動(dòng)畫。每秒鐘幀數(shù)(fps)愈多,所顯示的動(dòng)作就會(huì)愈流暢。
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