內(nèi)存條對(duì)游戲有什么用
發(fā)布時(shí)間:2025-12-26 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
在內(nèi)存容量已經(jīng)足夠的情況下,繼續(xù)增加內(nèi)存容量不會(huì)對(duì)系統(tǒng)運(yùn)行速度的提升有任何的幫助。對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)讀條會(huì)明顯變快,玩游戲的過(guò)程中也會(huì)有一定的提升。
畢竟內(nèi)存只是一個(gè)用來(lái)存放臨時(shí)數(shù)據(jù)的地方,真正對(duì)系統(tǒng)運(yùn)行速度有直接影響的,還是CPU。內(nèi)存只有在不夠用的情況下,系統(tǒng)才會(huì)將一部分的程序寄存到硬盤(pán)的虛擬內(nèi)存中去。硬盤(pán)的數(shù)據(jù)讀寫(xiě)速度比起內(nèi)存來(lái)說(shuō)太緩慢了,瓶頸效應(yīng)很明顯,所以會(huì)一卡一卡的。但是,如果內(nèi)存容量遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出實(shí)際需求的時(shí)候,運(yùn)行速度就只能依靠CPU了。
在玩游戲或做任務(wù)的時(shí)候,可以查看一下“任務(wù)管理器”的“性能”這一欄,中間有PF使用率,這個(gè)就是內(nèi)存利用率。假如玩游戲或看視頻瀏覽網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,它高達(dá)90%以上,那么就表示內(nèi)存不夠用了。達(dá)到95%以上的話,基本就是卡機(jī)了,這個(gè)情況下才需要添加內(nèi)存容量,否則再加內(nèi)存就沒(méi)有意義了。
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