神司馬懿技能詳解(神司馬懿的五個(gè)技能)
發(fā)布時(shí)間:2025-08-17 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
本文目錄一覽:
- 1、神司馬懿技能詳解
- 2、三國(guó)***神司馬懿的技能
- 3、神司馬懿的五個(gè)技能是什么?
- 4、三國(guó)***神司馬懿怎么使用技能
- 5、王者榮耀司馬懿技能是什么 司馬懿技能介紹
- 6、三國(guó)***的神司馬懿的鬼才,放逐,完***,制衡,集智到底怎么用???
神司馬懿技能詳解
神司馬懿技能詳解如下:
忍戒技能解析:鎖定技,攢忍兩個(gè)渠道:一是受到傷害后,按點(diǎn)數(shù)獲得對(duì)應(yīng)忍標(biāo)記,馬超鐵騎和關(guān)羽義絕等情況依然能攢忍,張春華體力流失不攢忍。
連破技能解析:神司馬***死一名角色后,可于此回合結(jié)束后獲得一個(gè)額外回合。在連破回合***死另一名角色,又能獲得新的連破回合。連破不僅在神司馬回合內(nèi)生效,神司馬回合外***死一名角色一樣能獲得連破回合。
拜印技能解析:準(zhǔn)備階段,四忍覺醒,減一體力上限,獲得極略。極略你可以棄置1枚“忍”標(biāo)記,發(fā)動(dòng)下列一項(xiàng)技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完***”。
界制衡:目前神司馬界制衡有一個(gè)BUG,留一張手牌,制衡至少一個(gè)裝備區(qū)的牌時(shí),能獲得全制衡的效果,這個(gè)BUG能讓神司馬多了一個(gè)靈活的蓄爆牌空間。
神司馬懿解析:
相當(dāng)于神司馬一人便擁有了九個(gè)技能,可以稱得上是技能最多的武將了。忍戒表現(xiàn)了司馬懿一生之中的隱忍,當(dāng)然也體現(xiàn)在了牌局之中,在拜印前的司馬懿可以說是一個(gè)白板。因此必須要忍!在八人場(chǎng)中需要忍兩個(gè)回合,甚至連牌都不能出。
忍無可忍,便無需再忍。之前的一切也都是在等拜印這一刻。拜印之后,神司馬便一步步走上了人生的巔峰,擁有了魏蜀吳群四種勢(shì)力的五個(gè)技能。這些技能大家應(yīng)該都很熟悉了,就不再贅述。
覺醒后的神司馬是個(gè)真正的全能英雄,完***配合連破讓他擁有收割全場(chǎng)的能力。因此神司馬是非常適合內(nèi)奸這一角色的,覺醒之后也就勝利了一大半,這也與歷史完美的契合。神司馬是個(gè)不管從設(shè)計(jì)還是歷史契合度來講都是很完美的英雄,難怪是公認(rèn)的最強(qiáng)神將,也被官方評(píng)為全能武將。
三國(guó)***神司馬懿的技能
1、忍戒:鎖定技,當(dāng)自己受到傷害后,或于棄牌階段內(nèi)棄置牌時(shí),會(huì)獲得與受傷害值或棄牌數(shù)量相等的“忍”標(biāo)記;
2、連破:當(dāng)***死一名角色后,此回合結(jié)束時(shí),你可以進(jìn)行一個(gè)額外回合;
3、拜印:覺醒技,準(zhǔn)備階段開始時(shí),若擁有的“忍”標(biāo)記數(shù)不小于 4,則減1點(diǎn)體力上限,然后獲得技能“極略”;
4、極略:可以棄置一枚“忍”標(biāo)記,發(fā)動(dòng)一種其他技能;
5、鬼才:當(dāng)一張判定牌生效前,可以打出一張牌代替之;
6、放逐:當(dāng)受到傷害后,可令一名其他角色摸與自己已損失的體力值數(shù)相等張牌,然后其將武將牌翻面;
7、集智:當(dāng)使用普通錦囊牌時(shí),可以摸一張牌;
8、制衡:出牌階段限一次,可棄置任意張牌,然后摸等量的牌;
9、完***:鎖定技,不處于瀕死狀態(tài)的其他角色在本回合內(nèi)不能使用桃。
神司馬懿的五個(gè)技能是什么?
神司馬懿只有四個(gè)技能,分別是:
1、忍戒:
忍戒是神司馬懿一切技能的源泉,需珍惜使用。司馬的設(shè)計(jì)一定程度上克服了不動(dòng)白板武將的缺點(diǎn),常用的打法對(duì)其效果較差,因?yàn)椴焕硭部梢酝瑯油ㄟ^棄牌來攢足需要的忍標(biāo)記。
所以能夠限制神司馬懿的武將一般只有針對(duì)手牌的體系,這決定了神司馬懿在大多數(shù)情況都能發(fā)揮不錯(cuò)的效果。
2、拜印:
拜印的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)差不多也就決定了司馬懿死亡的時(shí)間,通常擊***他的最好時(shí)機(jī)在多人游戲開始的第一回合,眾將集火噴死。否則,到了后期想擊***司馬懿也難。
3、極略:
極略是神司馬懿的主要技能。神司馬懿看似是四血三技能武將,實(shí)屬三血八技能武將。覺醒條件不難達(dá)成,若沒人動(dòng)他就只需兩回合。
4、連破:
連破則是神司馬懿獲得大爆發(fā)的一個(gè)通道,額外回合所能造成的可怕效果可以參考劉禪。但一般而言神司馬懿很難連破兩次以上,其主要原因在于忍標(biāo)記缺失,主動(dòng)技能不存在了,而難以逐個(gè)擊***。
三國(guó)***神司馬懿怎么使用技能
怎么說呢,關(guān)于忍的標(biāo)記你要是沒有買三國(guó)***的盒裝,就沒有那個(gè)標(biāo)記token,一般我是會(huì)拿瓜子殼代替,實(shí)在不行拿牙簽?再不濟(jì)就拿牌堆底的牌扣在一邊當(dāng)忍。
反正是受到一點(diǎn)傷害或者棄牌階段每棄置一張就是忍嘛,算清楚就行了,然后關(guān)于極略的話就是丟一張忍,用一次技能,你別是用一次本回合無限用,丟一次用一次別搞錯(cuò)了,作弊達(dá)咩。
王者榮耀司馬懿技能是什么 司馬懿技能介紹
1、技能分別是靜默之語,幽影之咬,荒蕪之域和死神降臨,首先我們點(diǎn)開我們的游戲界面,看見左下角的英雄。
2、點(diǎn)開后我們?cè)诳匆姺◣?,點(diǎn)擊司馬懿。
3、之后我們就可以在里面看見他的技能設(shè)定了,第一個(gè)被動(dòng)技能是靜默之語。
4、第一個(gè)主動(dòng)技能是幽影之咬。
5、第二個(gè)主動(dòng)技能是荒蕪之域。
6、第三個(gè)主動(dòng)技能,也是大招是死神降臨。
三國(guó)***的神司馬懿的鬼才,放逐,完***,制衡,集智到底怎么用???
當(dāng)受到對(duì)方一次大量傷害而沒有陣亡時(shí),發(fā)動(dòng)反饋是可以獲得對(duì)方不止一張牌的,因此,發(fā)動(dòng)反饋時(shí)也從之前的裝備優(yōu)先變成可以選擇獲得對(duì)方的手牌而降低對(duì)方回合外的防御的策略。
反饋并不是鎖定技,有時(shí)候諸葛亮姜維的最后一張手牌,隊(duì)友姜維馬上出牌時(shí)對(duì)方的武器,隊(duì)友高順很多手牌時(shí)敵人的最后一張手牌等,都是可以考慮不發(fā)動(dòng)反饋的。
司馬懿發(fā)動(dòng)鬼才修改判定時(shí)不再僅依靠手牌,因此司馬懿在裝備裝備的時(shí)候也要關(guān)注一下自己裝備的花色,在裝備的更換時(shí)也要更加小心,需要觀察一下場(chǎng)上對(duì)判定牌的需要情況。
因?yàn)榻缢抉R懿的裝備牌可以用來修改判定了,因此對(duì)方會(huì)將司馬懿的關(guān)鍵花色的裝備當(dāng)做過河拆橋和順手牽羊的優(yōu)先目標(biāo),所以,有時(shí)候?yàn)榱吮W∷抉R懿的裝備雙方會(huì)打出很多無懈可擊。
擴(kuò)展資料
神司馬懿武將設(shè)計(jì)來源于三國(guó)時(shí)期魏國(guó)著名政治家、軍事家司馬懿。武將技能有:忍戒,拜印,連破,發(fā)動(dòng)覺醒技“拜印”后可以獲得技能“極略”。
通過人物畫面和技能可以看出,神司馬懿在設(shè)計(jì)上更側(cè)重描寫老年時(shí)期的他。
忍戒是神司馬一切技能的源泉,需珍惜使用。但特別的是,對(duì)付傳統(tǒng)的賣血武將的圍觀思路對(duì)神司馬不太起作用。能夠限制神司馬的武將一般只有拆遷辦,這決定了神司馬在大多數(shù)情況都能發(fā)揮不錯(cuò)的效果。
神司馬的限制除了拆遷辦非常困難,但是他的強(qiáng)大無法體現(xiàn)在無腦棄標(biāo)記發(fā)動(dòng)技能上面,對(duì)局勢(shì)的把握同樣是需要努力掌握的基本功。