什么是熱更新(什么是熱更新 熱重載)
發(fā)布時(shí)間:2025-08-18 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
什么是熱更新?熱更新是一種軟件升級(jí)方式,通過修復(fù)漏洞來提高系統(tǒng)安全性。在windows操作系統(tǒng)中,熱更新可以讓系統(tǒng)運(yùn)行更快,但同時(shí)也帶來了一些問題,,比如漏洞被利用的風(fēng)險(xiǎn)增加。微軟表示,他們正在努力解決這個(gè)問題。目前,微軟已經(jīng)發(fā)布了一系列補(bǔ)丁,包括最新的windows10.1.1補(bǔ)丁,容易地安裝和卸載應(yīng)用程序。此外,微軟還在測試新的windows系統(tǒng)更新,以確保用戶能夠安全地升級(jí)到windows10.1.1。
1、什么是熱更資源?
優(yōu)質(zhì)回答1:游戲更新分為兩種,一種是游戲內(nèi)熱更,這個(gè)不分渠道,所有的游戲包都去游戲的熱更服務(wù)器去加載資源(一般是資源文件和非底層模塊化的代碼),游戲打開出現(xiàn)更新進(jìn)度條的情況就是在熱更;而當(dāng)游戲出現(xiàn)熱更解決不了的問題時(shí)(底層邏輯出現(xiàn)改動(dòng),戰(zhàn)斗模式等等),就需要進(jìn)行強(qiáng)更,顧名思義,強(qiáng)更就是說老舊的客戶端已經(jīng)不能用了,需要重新下載最新的客戶端完整包進(jìn)行覆蓋安裝。
這個(gè)時(shí)候除了游戲的緩存數(shù)據(jù)還在,其他的全部會(huì)變成最新的。從這里看,強(qiáng)更是更徹底的更新,但是強(qiáng)更的代價(jià)很到,無論是CP還是QA,強(qiáng)更都意味著一次游戲再上線。所以,能熱更解決的事情,就不要進(jìn)行強(qiáng)更!
優(yōu)質(zhì)回答2:什么是熱更新:游戲上線后玩家下載的第一個(gè)版本(70M~200M),在運(yùn)營過程中,如果需要更換UI顯示,或者修改游戲的邏輯,這個(gè)時(shí)候,如果不使用熱更新,就需要重新打包,然后讓玩家重新下載(浪費(fèi)流量和時(shí)間,體驗(yàn)不好)。
熱跟新可以在不重新下載客戶端的情況下更新游戲的內(nèi)容。 熱更新一般用在手機(jī)的網(wǎng)游上。
2、webpack熱更新原理?
熱更新(Hot Module Replacement,簡稱HMR)是指在無需刷新整個(gè)頁面,只更新頁面的局部完成更新。HMR是webpack的內(nèi)置功能,可以通過HotModuleReplacementPlugin或--hot開啟。
webpack熱更新基本原理:
1.修改webpack.config.js的entry配置
在啟動(dòng)webpack的本地服務(wù)之前,調(diào)用了updateCompiler(this.compiler) *** ,該 *** 修改了webpack.config.js的entry配置:在entry中新增兩個(gè)js文件,這意味著這兩個(gè)js文件會(huì)在打包時(shí)隨著入口文件一起打包為boundle.js。
一個(gè)是webpack-dev-server/client/index.js,負(fù)責(zé)與本地服務(wù)建立webSocket通信。另一個(gè)是webpack/hot/dev-server.js,負(fù)責(zé)瀏覽器在收到本地服務(wù)消息后進(jìn)行熱更新檢查及更新操作。因?yàn)檫@兩個(gè)操作都需要在瀏覽器端完成,所以需要隨入口文件一起打包,這樣就能在瀏覽器的環(huán)境中運(yùn)行了。
2.啟動(dòng)本地服務(wù)
簡單來說就是
webpack依賴express啟動(dòng)了一個(gè)本地服務(wù)器,可以訪問本地靜態(tài)資源。
生成了compiler對象,可以對本地文件的修改進(jìn)行**
啟動(dòng)本地服務(wù)后,可以通過webSocket與瀏覽器端進(jìn)行通信
3.**文件發(fā)生變化
在setupDevMiddleware中**了本地文件的變化,當(dāng)文件發(fā)生變化時(shí)重新進(jìn)行編譯。然后執(zhí)行setFs *** ,將編譯后的文件打包內(nèi)存。
4.**webpack編譯完成
當(dāng)一次webpack編譯結(jié)束,就會(huì)調(diào)用_sendStats *** 通過websocket給瀏覽器發(fā)送通知,ok和hash事件,這樣瀏覽器就可以拿到最新的hash值了,做檢查更新邏輯。
5.瀏覽器收到檢查更新通知
瀏覽器收到ok和hash事件,開始檢查更新。
hash事件:更新最新一次打包的值
ok事件:進(jìn)行更新檢查
6.HotModuleReplacementPlugin進(jìn)行更新
在此之前,一直是webpack-dev-server所做的事情,接下來更新這里是HotModuleReplacementPlugin負(fù)責(zé)。HotModuleReplacementPlugin里面的module.hot.check *** ,發(fā)送請求,獲取上一次的hash值,在使用hotApply(這里省略一些步驟…)刪除掉舊的模塊,添加新的模塊。
3、元?dú)怛T士怎么取消熱更新?
解除熱更新流程的第一步,必須先關(guān)閉網(wǎng)絡(luò),然后進(jìn)入元?dú)怛T士APP的應(yīng)用信息界面,點(diǎn)擊存儲(chǔ)選項(xiàng)進(jìn)入數(shù)據(jù)緩存界面,在清除緩存后點(diǎn)擊進(jìn)入游戲即可。
由于這時(shí)候我們的手機(jī)沒有聯(lián)網(wǎng),所以會(huì)進(jìn)入賬戶登錄界面,此時(shí)我們連上WiFi或者移動(dòng)網(wǎng)絡(luò),登錄賬號(hào)后再次關(guān)閉網(wǎng)絡(luò),然后按照之前的流程進(jìn)入游戲。
完成上述操作后,涼屋下發(fā)的熱更新數(shù)據(jù)就已經(jīng)被暫時(shí)清除了,接下來小伙伴們就可以繼續(xù)卡無線藍(lán)幣bug了。
4、為什么鴻蒙系統(tǒng)打開快手會(huì)自動(dòng)更新?
1、鴻蒙系統(tǒng)在打開快手的時(shí)候會(huì)自動(dòng)更新,即在刷快手或抖音的視頻的時(shí)候內(nèi)容更新,但是截圖后查看顯示正常更新,切換下一個(gè)視頻更新回歸正常。
2、自從用上HarmonyOS 2.0系統(tǒng)后,快手直播經(jīng)常發(fā)生更新之類的
4、更新HarmonyOS補(bǔ)丁后刷快手好卡,然后刷全量包(在鴻蒙系統(tǒng)HarmonyOS上全量包、增量包和補(bǔ)丁包定義是什么),用一段時(shí)間后就正常了。
5、安卓熱更新和重新安裝的區(qū)別?
更新時(shí)間不需要久,相當(dāng)于升級(jí)版本,重新安裝時(shí)間很久