關(guān)于胡萊三國(guó)真孟獲的信息
發(fā)布時(shí)間:2025-08-20 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
胡萊三國(guó)真孟獲和真張角哪個(gè)好?孟獲3攻,張角攻卓越,血卓越,防杰出
個(gè)人喜歡張角,但你那孟獲是三攻,是多少人夢(mèng)寐己求的極品將,這兩個(gè)相比,孟獲好些!希望能幫助到你!
胡萊三國(guó)真孟獲技能怎么搭配比較好?
LZ的孟獲最好能用洗髓丹洗一下,現(xiàn)在是2防1血的,能洗成3攻的就完美了!
真孟獲(一流)
逆天還魂:度化5級(jí)
士兵全部陣亡后,復(fù)活一定數(shù)量的士兵繼續(xù)戰(zhàn)斗,最多戰(zhàn)斗不超過(guò)8回合
推薦搭配
戰(zhàn)神血債重弓3G★★★★
戰(zhàn)神移花流星3G★★★★
移花重弓流星3G★★★
眾志移花流星3G★★★
戰(zhàn)神血債斗轉(zhuǎn)移花3G★★★
驍勇戰(zhàn)神移花血債3G★★★
點(diǎn)評(píng):天生復(fù)活一半兵力,相當(dāng)于滿(mǎn)兵戰(zhàn)斗一次,一半兵在戰(zhàn)斗一次,雖然血少,但是攻屬性高,如果先手配合打兵穩(wěn)定基本穩(wěn)贏。
胡萊三國(guó)真孟獲怎么得
LZ好!
我知道的有以下幾種方法!
1、在收集生肖卡或**的任務(wù)中,有的是大道500個(gè)送一個(gè)真將,有的是孟獲(多數(shù)是0星)!
2、你的城池等級(jí)達(dá)到18級(jí),可以在國(guó)戰(zhàn)或三國(guó)鼎立的柴桑城可以招(幾率較低,正常一個(gè)多月能招一個(gè)1星)
3、在靈玉抽獎(jiǎng)的將領(lǐng)欄中,可以用靈玉更換抽獎(jiǎng)的將領(lǐng),可以更換到0星孟獲(若是你每次抽了就重置,一般150個(gè)靈玉可以得到一個(gè))
4、在你的主城的客棧中,暗閣使用聚賢繳文可以有幾率刷到0星真將(幾率很低)
5、胡來(lái)前一段時(shí)間發(fā)了個(gè)活動(dòng)禮包,里面有個(gè)三星真孟獲(技能、特效隨機(jī)的)
胡萊三國(guó)中,哪個(gè)將領(lǐng)最厲害?還有排名。
答:No.1 真張角
天生技能,風(fēng)卷殘?jiān)?,是個(gè)厲害的技能,多少加上個(gè)荊棘之勢(shì),士兵對(duì)陣階段增加士兵的傷害,是目前玩家最喜愛(ài)的。天生技能在武將對(duì)戰(zhàn)之后,也就是士兵對(duì)戰(zhàn)之100%發(fā)動(dòng)。該傷害所謂的剩余士兵量,是對(duì)面兵種的剩余量,而不是總體加成。
真張角的天生技能很變態(tài)的,就算1個(gè)兵攻擊對(duì)方60000兵對(duì)方也要先掉3000多,但是他屬性不行,你如果寶石不是很厲害就加強(qiáng)一下武技,但推薦統(tǒng)御技能:天生+運(yùn)籌+眾志成城+某種兵攻防,眾志成城可以換成打兵的技能。
No.2真孟獲
天生技能,逆天還魂,兵全部陣亡回復(fù)一定量的兵數(shù)、再回持續(xù)8回合,比蔡文姬牛XXXX倍。
真孟獲推薦技能搭配:
1、戰(zhàn)神(弱點(diǎn))+無(wú)懈+斗轉(zhuǎn)+運(yùn)籌(統(tǒng)御將)
2、 戰(zhàn)神(弱點(diǎn))+無(wú)懈+斗轉(zhuǎn)+血債(單挑將)
第一個(gè)孟獲血和攻都是卓越,上第1組技能會(huì)發(fā)揮的不錯(cuò),畢竟是以統(tǒng)御為主
第二個(gè)攻曠世,上第二組技能把孟獲的攻擊發(fā)揮到極致,加上無(wú)懈,是一個(gè)
很可怕的將了
胡萊三國(guó)最新武將真孟獲技能搭配
專(zhuān)攻,氣貫:上血債肯定要上無(wú)邪和專(zhuān)攻(減少對(duì)自己傷害:血債:荊棘,增加對(duì)方傷害)
建議上運(yùn)籌:標(biāo)配,無(wú)邪,移花或斗轉(zhuǎn),槍
真張角,斗轉(zhuǎn)
血債為核心,運(yùn)籌,運(yùn)籌,無(wú)邪
真陸遜:天生技能是模仿對(duì)方的主動(dòng)技能,但是減弱17%真孟獲
胡萊三國(guó)真孟獲最新技能搭配
推薦技能:運(yùn)籌帷幄 (無(wú)原因)。
無(wú)懈可擊(現(xiàn)在張角孟獲帶血債的很多,沒(méi)有無(wú)懈下馬概率極大,單挑必輸無(wú)疑,所以你懂的……)
逆境之勇(該技能比較適合孟獲,因?yàn)樗奶焐鷽Q定了他是個(gè)超級(jí)的駐守將 ,而最終孟獲可以復(fù)活兵種,而在復(fù)活之前兵種肯定是低于對(duì)方的,此時(shí)正是逆境發(fā)揮強(qiáng)大功能的時(shí)候, 不要問(wèn)我如果兵種高于對(duì)方怎么辦!傻子都知道,那肯定贏了,雖然逆境和天生無(wú)法發(fā)揮功效,不過(guò)結(jié)果還是贏了不是一樣嘛)
戰(zhàn)勝之怒/專(zhuān)攻弱點(diǎn)(應(yīng)該能看出,這時(shí)候該加大輸出了,否則很難搶到先手哦,當(dāng)然,斗轉(zhuǎn)星移也不錯(cuò),根據(jù)特效隨便選一個(gè)都行,)
另外那特效很差 最好換成 帶兵加5% 受到傷害降5%
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