幀數(shù)高好還是低好
發(fā)布時(shí)間:2025-10-07 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
首先先簡(jiǎn)單回答幀數(shù)的高低問題:幀數(shù)肯定越高越好但是對(duì)于日常來說幀數(shù)在24-30就完全可以滿足我們的眼睛了。
玩游戲越高越好,但游戲的幀數(shù)達(dá)到60就是一個(gè)完美的幀數(shù)現(xiàn)在市場(chǎng)上有90和144的對(duì)于職業(yè)玩家來說追求144的。玩游戲的人都知道,只有幀數(shù)穩(wěn)定才是王道。幀數(shù)的變化對(duì)游戲造成的影響也是相當(dāng)影響游戲體驗(yàn)感的。當(dāng)游戲在發(fā)生單位個(gè)體增多或者高質(zhì)量畫面呈現(xiàn)的時(shí)候幀數(shù)會(huì)降低的很厲害(比如英雄聯(lián)盟里面的觸手怪打團(tuán)時(shí)容易卡頓),至于多少幀就可以流暢運(yùn)行游戲了,這個(gè)與游戲類型有很大的關(guān)系。英雄聯(lián)盟穩(wěn)定60幀以上就可以流暢體驗(yàn)游戲。
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