ig是什么
發(fā)布時(shí)間:2025-08-21 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
電子競(jìng)技是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的體育項(xiàng)目。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
IG全名Invictus Gaming,是由王思聰在北京創(chuàng)建的電子競(jìng)技俱樂(lè)部。俱樂(lè)部成立于2011年,旗下?lián)碛杏⑿勐?lián)盟分部、DOTA2分部、CS:GO分部、守望先鋒分部等。
2018年11月3日下午6點(diǎn)18分,IG英雄聯(lián)盟分部以3:0的戰(zhàn)績(jī)零封來(lái)自歐洲的強(qiáng)隊(duì)FNC,奪得LPL首個(gè)中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)歷史上在全球殿堂級(jí)賽事(即S賽)上的第一個(gè)總冠軍,而這一個(gè)冠軍整整等了7年,創(chuàng)造了歷史與輝煌,書(shū)寫(xiě)了屬于IG的傳奇。
電子競(jìng)技早在2013年就被國(guó)家列為正式體育項(xiàng)目,在2018雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,電子競(jìng)技也首次作為表演項(xiàng)目登場(chǎng),中國(guó)的職業(yè)化如今也已經(jīng)趨于成熟。