實(shí)況足球所有操作技巧手柄按鍵
發(fā)布時(shí)間:2025-11-26 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
一、手柄按鍵功能:
1、X鍵:射門、AI隊(duì)友試壓
2、Y鍵:直傳球、守門員
3、A鍵:地面?zhèn)髑?、施?/p>
4、B鍵:空中傳球、飛身鏟球
5、LB鍵:光標(biāo)變更
6、LT鍵:手動(dòng)控制
7、RB鍵:沖刺
8、RT鍵:特殊控制
9、搖桿:控制球員移動(dòng)
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身體90度方向把球撥出很遠(yuǎn)但是身體不動(dòng)
(2)前+R1高速帶球(加速中R1連打或前進(jìn)方向連打?yàn)榇蟛教饲颍?/p>
(3)R1+后180度轉(zhuǎn)身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速變向(以帶球方向?yàn)闃?biāo)準(zhǔn))
(5)R1+L1靜止中按可以把球趟出一步方便作長(zhǎng)傳
1、本方點(diǎn)球
(1)方向+□指定方向射門
(2)L3+□與方向+□相同
(3)接應(yīng)到地面?zhèn)髑虻囊凰查g
(4)順著球方向讓球轉(zhuǎn)身
(5)順著球方向+R1漏球轉(zhuǎn)身
(6)順著球方向+R2轉(zhuǎn)身停球
擴(kuò)展資料:
開始形成一種足球游戲的整體框架
1995年7月21日,首款《J聯(lián)盟實(shí)況勝利十一人(J.League實(shí)況WinningEleven)》發(fā)賣,也標(biāo)志著《實(shí)況足球》真正誕生。
當(dāng)時(shí)由于KONAMI的體育游戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實(shí)況足球》這樣的足球游戲,不論是KONAMI自身的技術(shù)力,以及經(jīng)驗(yàn)未足,并且由于機(jī)能的限制,本作并沒有受到當(dāng)時(shí)喜好體育游戲玩家的廣泛關(guān)注。
但是本作卻在兩個(gè)方面為以后的《實(shí)況》系列打下了基礎(chǔ),其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個(gè)游戲看起來與現(xiàn)實(shí)更加接近。
其二就是整體比賽框架,由于足球游戲講究的是節(jié)奏,而當(dāng)時(shí)EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節(jié)奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當(dāng)時(shí)就非常明智的選擇了一種展現(xiàn)真實(shí)足球的表現(xiàn)手法來制作這樣的一款足球游戲,這也奠定了本系列之后的成功的基礎(chǔ)。
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