3d眼鏡的原理
發(fā)布時(shí)間:2026-01-04 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
3d眼鏡采用了先進(jìn)的“時(shí)分法”,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實(shí)現(xiàn),當(dāng)顯示器輸出左眼圖像時(shí),左眼鏡片為透光狀態(tài),右眼鏡片為不透光狀態(tài),而在顯示器輸出右眼圖像時(shí),右眼鏡片透光,左眼鏡片不透光,這樣兩只眼睛就看到了不同的游戲畫面,達(dá)到欺騙眼睛的目的。以這樣頻繁切換來使雙眼分別獲得有細(xì)微差別的圖像,經(jīng)過大腦計(jì)算從而生成一幅3D立體圖像。3D眼鏡在設(shè)計(jì)上采用了精良的光學(xué)部件,與被動(dòng)式眼鏡相比,可實(shí)現(xiàn)每一只眼睛雙倍分辨率以及很寬的視角。
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