九陰真經(jīng)2內(nèi)任務(wù)怎么做(九陰真經(jīng)2內(nèi)任務(wù))
發(fā)布時(shí)間:2025-08-21 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
1、換2內(nèi)有兩種方式:一、一內(nèi)30層后找掌門接任務(wù),1-9層的任務(wù),我當(dāng)時(shí)是踢館浣花溪;10-18層,普通暮色;19-30,普通青云。
2、30層以后就要用牌子換了,在二內(nèi)兌換那兒,每層100個(gè)牌子。
3、二、聲望達(dá)到3萬,可以直接找二內(nèi)兌換員用牌子換。
4、兌換規(guī)則:登陸游戲后,與各自門派二階內(nèi)功兌換NPC對話,選擇“兌換門派書籍”——“兌換內(nèi)功殘卷”,在彈出的窗口中選擇你所需要兌換的書頁選項(xiàng),進(jìn)行門派二階內(nèi)功書頁兌換。
5、2、兌換門派二內(nèi)書頁時(shí),可自行選擇指定層數(shù)的書頁進(jìn)行兌換,需確保您的包裹中有足夠門派榮譽(yù)憑證,且角色聲望不少于30000。
6、3、不同層次的書頁在兌換時(shí)需要的憑證數(shù)量不同:兌換1-10層書頁需15個(gè)憑證/次,兌換11-20層書頁需20個(gè)憑證/次,兌換21-30層書頁需25個(gè)憑證/次,兌換31-36層書頁需100個(gè)憑證/次。
7、4、門派二內(nèi)共36層,每學(xué)一層需先學(xué)習(xí)該層內(nèi)功書頁,每學(xué)完一層即可學(xué)習(xí)下一層書頁。
8、5、憑證兌換的書頁可以交易,并保留裝訂功能,裝訂的書不需要練完前置層數(shù)。
9、6、學(xué)習(xí)非本門派二內(nèi)至多可學(xué)至30層,第31-36層限本門派弟子可學(xué)。
10、游戲特色介紹武俠沙盒自由江湖,無時(shí)代無任務(wù)與一代最大的不同是,《九陰真經(jīng)2》跳出了傳統(tǒng)MMO的條框,采用了非線性的沙盒模式設(shè)定,為玩家打造了一個(gè)完全真實(shí)、獨(dú)立、自由的世界。
11、這個(gè)世界中沒有歷史時(shí)代,沒有任務(wù)體系,用戶的角色或者NPC在這個(gè)世界中完全自由,不必受傳統(tǒng)網(wǎng)游的劇情、主線任務(wù)、副本、各種繁瑣系統(tǒng)等束縛。
12、玩家角色在沙盒體系下會(huì)有多個(gè)層次的進(jìn)階,武學(xué)實(shí)力的提升僅僅只是一小分支。
13、進(jìn)入游戲世界,玩家首先要面臨的是生存和適應(yīng)整個(gè)武俠體系的運(yùn)轉(zhuǎn),就如同真實(shí)世界一般,角色需要在游戲中對抗自然氣候(如風(fēng)雷雨雪),需要學(xué)會(huì)生存技能,更需要面對整個(gè)江湖之中與其他玩家、與NPC的爾虞我詐,與天斗更要與人斗。
14、這是《九陰真經(jīng)2》與當(dāng)前傳統(tǒng)網(wǎng)游最大的不同。
15、虛幻4引擎打造,不僅僅是視覺的提升《九陰真經(jīng)2》采用世界級(jí)引擎虛幻4開發(fā),這款引擎的表現(xiàn)力首先會(huì)讓用戶感受到恢宏游戲場景,極具感染力的畫面氛圍,豐富的細(xì)節(jié)如植被、建筑、人物等真實(shí)而細(xì)膩的紋理表現(xiàn),結(jié)合高品質(zhì)視覺特效,能使用戶有一種革新級(jí)的感官體驗(yàn)。
16、但更重要的是,虛幻4帶來了交互效果上的極大提升與細(xì)化,而不只停留在視覺層面。
17、在《九陰真經(jīng)2》中著手融入了各種物理特效,比如習(xí)練武功會(huì)涉及到冰、火等屬性,貫通人體穴位,使之成為相生相克、各有視覺美感的武學(xué)。
18、此外,場景物理破壞、基于IK技術(shù)真實(shí)表現(xiàn)的運(yùn)動(dòng)、打斗,都實(shí)現(xiàn)了游戲的全面進(jìn)化。
19、IK級(jí)物理特效,真實(shí)彈道拒絕血槽在核心戰(zhàn)斗的表現(xiàn)方面,《九陰真經(jīng)2》實(shí)現(xiàn)了IK級(jí)的物理特效。
20、PK戰(zhàn)斗,向來是傳統(tǒng)MMO的核心點(diǎn),受制于傳統(tǒng)游戲機(jī)制,角色的PK還是會(huì)受到各種限制,比如判斷傷害程度依靠血條,判斷有沒有出暴擊要靠飆紅的巨大數(shù)值,判斷附帶的buff效果需要靠各種圖標(biāo)等等。
21、《九陰真經(jīng)2》的核心戰(zhàn)斗所實(shí)現(xiàn)的IK物理效果會(huì)讓角色之間的戰(zhàn)斗更加真實(shí),所有攻擊、防御、特殊效果都實(shí)現(xiàn)了真實(shí)物理反饋。
22、玩家需要對角色表現(xiàn)出的狀態(tài)去分析判斷,比如是否有受傷姿態(tài),是否受“寒冰掌”侵蝕而出現(xiàn)凍結(jié)效果等等。
23、生態(tài)地理真實(shí)代入,挑戰(zhàn)生存極限《九陰真經(jīng)2》打造出一個(gè)逼真的江湖世界,整個(gè)世界具備自身的運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)制。
24、比如江南,會(huì)與現(xiàn)實(shí)江南的氣候、地形地貌、動(dòng)植物分布、水文等保持一致,甚至分布在江南的NPC,個(gè)性也會(huì)符合現(xiàn)實(shí)江南人儒雅內(nèi)斂的個(gè)性特征,而如果你身在西北,遇到的NPC可能就會(huì)表現(xiàn)出豪放不羈的一面。
25、環(huán)境對人的影響,人對環(huán)境的影響都將在游戲中真實(shí)體現(xiàn)。
26、此外,NPC也會(huì)有獨(dú)立的運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)制。
27、他們會(huì)結(jié)拜、會(huì)參與各種江湖事件,甚至形成自己的村寨,發(fā)展成一方勢力,而玩家的角色一旦介入其中,很可能會(huì)產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng),從而影響到整個(gè)江湖世界。
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