顯卡的垂直同步有什么用
發(fā)布時間:2025-12-08 | 來源:互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)載和整理
垂直同步的作用是防止畫面撕裂。因為畫面的渲染不是整個畫面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果關(guān)閉垂直同步,而電腦配置不夠,則畫面在高速移動中會出現(xiàn)這一畫面還沒渲染完成就開始下一畫面的撕裂情況。
打開與關(guān)閉垂直同步的主要區(qū)別在于那些高速運行的游戲,比如實況,F(xiàn)PS游戲,打開后能防止游戲畫面高速移動時畫面撕裂現(xiàn)象。
擴展資料:
畫面撕裂的概念
畫面撕裂可以簡單的理解為,這一幀的數(shù)據(jù)打進顯示器,上一幀的還沒消去。結(jié)果就是畫面上面和下面顯示不同步。
其實圖像顯示是一張一張的圖片高速的覆蓋,形成影像。而通常說的幀數(shù),就是指每秒刷新圖像的次數(shù)。計算機算出圖片結(jié)果就要渲染在屏幕上,而渲染和算出的花費時間是不一樣的,通常算的會非常快,而渲染要慢的多。
開了垂直同步,計算機就會等待上一張圖片渲染完成后才會發(fā)出開始下一張渲染的命令;不開垂直同步,那么計算機就急不可待的想把算好的結(jié)果渲染在屏幕上,這樣就容易出現(xiàn)上一張還沒有渲染完,又來新的圖來覆蓋,時間差大到一定程度就會出現(xiàn)屏幕撕裂。
參考資料:
百度百科——垂直同步
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